Complementary Shaders - Reimagined — шейдер на мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах в МайнкрафтеПрофиль Complementary Shaders - Reimagined строит кадр от общего к частному.
Последний релиз вышел 27 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | r5.9.3 | 540 КБ | 2026-09-15 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | r5.9.3 | 540 КБ | 2026-09-15 |
| 1.20 | Iris, Optifine | r5.9.3 | 540 КБ | 2026-09-15 |
| 1.21 | Iris, Optifine | r5.9.3 | 540 КБ | 2026-09-15 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | r5.9.3 | 540 КБ | 2026-09-15 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | r5.9.3 | 540 КБ | 2026-09-15 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | r5.9.3 | 540 КБ | 2026-09-15 |
| 26.2 | Iris, Optifine | r5.9.3 | 540 КБ | 2026-09-15 |
Скачать r5.9.3 · 540 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| r5.9.3 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 540 КБ | 2026-09-15 |
| r5.9.2 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 540 КБ | 2026-09-14 |
| r5.9.1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 539 КБ | 2026-09-11 |
| r5.9 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 539 КБ | 2026-09-02 |
| r5.8.1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 534 КБ | 2026-05-21 |
| r5.8 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 531 КБ | 2026-05-14 |
Кому не подойдёт Complementary Shaders - Reimagined: владельцу профиля без запаса видеопроизводительности, поклоннику полностью исходного света и игроку, которому важна одинаковая видимость в любую погоду. Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если после включения Complementary Shaders - Reimagined падает FPS, зафиксируйте исходное значение и снижайте дорогие параметры по одному. Чёрный экран требует проверки драйвера и поддерживаемого загрузчика.
Complementary Shaders - Reimagined стоит выбрать ради результата «бережное сохранение ванильной палитры», особенно если важны мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Перед выбором проверьте плавность ночью, под дождём и возле базы.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Etherea Shader сохраняет ванильную стилистику, но делает изображение более чётким и насыщенным. Проект заявлен как производительный пакет с широким набором визуальных направлений: атмосферой, bloom, тенями, отражениями, движением листвы, фантазийными и мультяшными нотами, а также PBR.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


Allium Shaders — авторская переработка Complementary Unbound с насыщенными цветами, цветным освещением, отражениями, глубокими тенями и атмосферными эффектами. Набор поддерживает разные уровни качества и работает на клиенте через Iris.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


HyShaders - Fantasy Edition — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Psihosiz сочетает механику психоза, четыре-пять необычно ведущих себя существ, мрачные структуры, случайные события и обманчивые объекты в сатирическом психологическом хорроре.


Pam's HarvestCraft 2: Food Core добавляет около ста восьмидесяти блюд из обычных ингредиентов и набор многоразовых кухонных инструментов.


Dynamic Trees — Biomes O' Plenty связывает два природных проекта: заменяет деревья Biomes O' Plenty динамически растущими вариантами во время генерации и позволяет настраивать их поведение через пакеты деревьев.


VORTEX Foundations — тяжёлая технологическая сборка из более чем 450 модов с последовательным переходом от Create к Applied Energistics 2 и Mekanism, исследованием переработанных измерений и квестовыми ориентирами.


Зачарованные книги получают разные обложки с понятными символами, связанными с действием соответствующих чар. Набор ресурсов сохраняет ванильную пиксельную манеру и помогает быстрее ориентироваться в сундуках и меню.
Основной характер задают мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.