Solas Shader — шейдер на размытие в движении, глубину резкости в МайнкрафтеЧтобы понять Solas Shader, пройдите из помещения на открытый воздух и дождитесь смены времени суток.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 3.7b | 1.2 МБ | 2026-08-23 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 3.7b | 1.2 МБ | 2026-08-23 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 3.7b | 1.2 МБ | 2026-08-23 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 3.7b | 1.2 МБ | 2026-08-23 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 3.7b | 1.2 МБ | 2026-08-23 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 3.7b | 1.2 МБ | 2026-08-23 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 3.7b | 1.2 МБ | 2026-08-23 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 3.7b | 1.2 МБ | 2026-08-23 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.7b | релиз | 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13 | 1.2 МБ | 2026-08-23 |
| 3.7 | релиз | 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13 | 1.2 МБ | 2026-07-01 |
| 3.6 | релиз | 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13 | 1.2 МБ | 2026-04-29 |
| 3.5 | релиз | 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14 | 1.2 МБ | 2026-03-28 |
| 3.4 | релиз | 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14 | 1.2 МБ | 2026-02-27 |
| 3.3 | релиз | 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14 | 1.2 МБ | 2026-01-29 |
Solas Shader не является универсальным улучшением для любого компьютера. Кроме того, предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. Выбирайте профиль для реальной игры, а не только для снимка. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для отчёта о проблеме Solas Shader нужны точная сцена, снимок, журнал и модель видеокарты. Не объединяйте разные выпуски вручную.
Выбирать Solas Shader следует не по одному эффекту, а по общей связке «размытие в движении / глубину резкости / блики объектива». Для постоянной игры важнее ровная частота кадров, чем максимальная настройка.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


RedHat Shaders заметно меняет освещение Minecraft. Набор добавляет солнечные лучи, тени, отражения, туман, облака и движение растительности. Цветовая гамма зависит от времени суток, поэтому мир выглядит то ярким и сказочным, то спокойным и полуреалистичным. Большинство эффектов можно настроить отдельно.


Photon Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту [Let's Do] Beachparty](/s/lets-do-beachparty.webp)
![Иконка [Let's Do] Beachparty](/i/lets-do-beachparty.webp)
[Let’s Do] Beachparty превращает берег в летнюю зону отдыха с одеждой, украшениями, мебелью, напитками и музыкой. Игрок собирает пляжный образ, строит бар или террасу и получает небольшие бонусы от части аксессуаров.


Ores Aura сохраняет ванильный рисунок руд, но делает их цветные участки эмиссивными, чтобы жилы легче замечались в тёмных пещерах.


NullPointerEntity проводит игрока через психологическую хоррор-историю, в которой помощница AURORA постепенно осознаёт себя и вмешивается в происходящее за пределами игры.


CoffeeShaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, свечение ярких объектов и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Create: Compatible Storage делает хранилища из поддерживаемых модов полноценными инвентарями на движущихся конструкциях Create.


Keralis Create Pack собирает моды из сериала Keralis вокруг Create, автоматизации, уютного строительства, исследования и атмосферного оформления мира.
Основной характер задают размытие в движении, глубину резкости и блики объектива; вместе они создают выразительную стилизованную картинку.
Предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.