Photon Shaders — шейдер на временное сглаживание TAA, сглаживание краёв в МайнкрафтеАвторский профиль Photon Shaders читается на трёх дистанциях. Их совместная работа даёт выразительную стилизованную картинку. Так становятся видны не только яркие эффекты, но и удобство обычной игры. Настройте яркость под выживание до того, как оценивать декоративные эффекты.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | v1.3b | 3.6 МБ | 2026-04-14 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | v1.3b | 3.6 МБ | 2026-04-14 |
| 1.20 | Iris, Optifine | v1.3b | 3.6 МБ | 2026-04-14 |
| 1.21 | Iris, Optifine | v1.3b | 3.6 МБ | 2026-04-14 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | v1.3b | 3.6 МБ | 2026-04-14 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | v1.3b | 3.6 МБ | 2026-04-14 |
| 26.2 | Iris, Optifine | v1.3b | 3.6 МБ | 2026-04-14 |
Скачать v1.3b · 3.6 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| v1.3b | релиз | 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18 | 3.6 МБ | 2026-04-14 |
| v1.3a | релиз | 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18 | 3.6 МБ | 2026-04-13 |
| v1.3 | релиз | 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18 | 3.6 МБ | 2026-04-11 |
| v1.2a | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 3.6 МБ | 2025-06-29 |
| v1.2 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20 | 3.6 МБ | 2025-06-25 |
| v1.1 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 3.4 МБ | 2025-01-28 |
От Photon Shaders лучше отказаться, если важнее всего неизменная ванильная яркость и минимальная нагрузка. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Сбой Photon Shaders полезно воспроизводить на новой карте с одним загрузчиком шейдеров. Так находится конкретный источник, а не случайное временное исправление. Не повышайте выделенную память как универсальное лечение графической ошибки.
Выбирать Photon Shaders следует не по одному эффекту, а по общей связке «временное сглаживание TAA / сглаживание краёв / размытие в движении». Для постоянной игры важнее ровная частота кадров, чем максимальная настройка.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


RedHat Shaders заметно меняет освещение Minecraft. Набор добавляет солнечные лучи, тени, отражения, туман, облака и движение растительности. Цветовая гамма зависит от времени суток, поэтому мир выглядит то ярким и сказочным, то спокойным и полуреалистичным. Большинство эффектов можно настроить отдельно.


Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Cursed Fog делает изображение в Minecraft тревожным и неуютным. Маска старого экрана, шум и видеоискажения превращают знакомые места в кадры повреждённой записи. Шейдер создан прежде всего для хоррор-сборок, а его эффекты можно настраивать и отключать.


Emoji like shader — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет замену изображения сеткой эмодзи, ASCII-стилизацию и свечение ярких объектов. Первый эффект: превращает обычную сцену в экспериментальную мозаику символов. Второй: пересобирает картинку из текстовых символов. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Клиентская сборка для повышения частоты кадров, совместных сессий и творческого строительства. Essentials++ объединяет средства оптимизации, приглашение друзей в одиночный мир через Essential, редактирование мира с помощью WorldEdit и поддержку визуальных улучшений.


Comfortable Campfires наделяет зажжённые костры эффектом регенерации или другим настраиваемым эффектом для находящихся рядом игроков.


Redirected уменьшает расход памяти, предотвращая ненужное создание копий массивов значений enum в более чем сотне участков кода игры.


Kartixx's Alpha Sound Pack возвращает избранным действиям, блокам, окружению и существам классические звуки раннего Minecraft, сохраняя большую часть современного аудио.
Основной характер задают временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении; вместе они создают выразительную стилизованную картинку.
Предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.