RedHat Shaders — шейдер на Выразительное освещение с гибкой настройкой эффектов. в МайнкрафтеRedHat Shaders основан на старой версии Chocapic13 Shaders. Его главная задача — сделать свет выразительнее, сохранив фантазийный характер Minecraft. Солнечные лучи проходят через пространство, предметы отбрасывают тени, а вода меняет свет под поверхностью. Отражения и рассеянный свет появляются на разных материалах. Благодаря этому сцены напоминают постановочные ролики Minecraft. Освещение и цвета меняются в течение суток. Туман, облака, звёзды, круглые солнце и луна дополняют небо. Набор также поддерживает пользовательские варианты неба. Листва и подвешенные предметы, включая фонари, раскачиваются. Отдельно можно настроить движение руки и камеры. Для снимков предусмотрены блики объектива, глубина резкости, цветовое расслоение, зерно и эффект наклонной плоскости фокуса. Есть автоматическая подстройка яркости и поддержка PBR-материалов из совместимых наборов ресурсов. Эти возможности не обязательны: пользователь может отключить лишние украшения и собрать более спокойный профиль.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 34.3.1 | 190 КБ | 2026-04-30 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 34.3.1 | 190 КБ | 2026-04-30 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 34.3.1 | 190 КБ | 2026-04-30 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 34.3.1 | 190 КБ | 2026-04-30 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 34.3.1 | 190 КБ | 2026-04-30 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 34.3.1 | 190 КБ | 2026-04-30 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 34.3.1 | 190 КБ | 2026-04-30 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 34.3.1 | 190 КБ | 2026-04-30 |
Скачать 34.3.1 · 190 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 34.3.1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 190 КБ | 2026-04-30 |
| 34.3 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 192 КБ | 2024-08-15 |
| 34.2 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 191 КБ | 2024-06-24 |
| 34.1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 189 КБ | 2023-05-13 |
| 34.0 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 192 КБ | 2023-01-20 |
Набор не подойдёт тем, кому нужна исходная графика Minecraft или высокая частота кадров без ручной настройки. Автор считает стандартные параметры тяжёлыми. Нужна видеокарта с поддержкой OpenGL 3.2 и не менее 1 ГБ видеопамяти. Для игры следует выделить от 1,5 до 2 ГБ оперативной памяти. На графике Intel потребуется снизить часть настроек. В Linux возможны неполадки с драйверами Mesa. Размытие, зерно, цветовые искажения и покачивание камеры могут мешать во время обычной игры, но эти эффекты настраиваются. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если частота кадров сильно снизилась, начните с облегчённых настроек. Выберите плоские солнечные лучи вместо объёмных. Затем по очереди уменьшайте качество теней, отражений, облаков и тумана. Проверяйте результат в одном месте, чтобы понять, какой эффект сильнее всего нагружает систему. Если изображение выглядит мутным, отключите глубину резкости, цветовое расслоение и зерно. При резких изменениях яркости проверьте автоматическую подстройку экспозиции. Если движение мешает прицеливанию, выключите покачивание руки и камеры. Анимацию листвы и подвешенных предметов также следует проверить среди настроек движения. Если набор не появился в меню, убедитесь, что он установлен как шейдер и игра запущена через Iris или OptiFine. При искажениях проверьте поддержку OpenGL 3.2 и состояние драйвера видеокарты. Пользователям Linux стоит учитывать заявленные возможные проблемы с Mesa.
RedHat Shaders стоит выбрать ради насыщенного света, заметных теней, отражений и гибкой настройки кадра. Он хорошо подходит для живописных миров и демонстрации построек. Начинать лучше с облегчённого профиля, оставив только нужные эффекты. Для слабой системы или игры без настройки это не самый удобный вариант.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Photon Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Valentine Shader — тематическая переработка Super Duper Vanilla с розовой эстетикой: розовыми небесами Верхнего мира, меняющими тон в течение дня, перекрашенными тенями и пурпурно-розовым чёрным отверстием в Крае.


Youkai's Homecoming расширяет Farmer's Delight японской кухней и мотивами Touhou: добавляет культуры, более ста блюд, кофе, чай, саке, размещаемые угощения, лампрею и встречу с ёкаем Румией.


ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.


The Backrooms Pack перерисовывает более ста блоков и предметов в реалистичном разрешении 256× для строительства пяти уровней Закулисья, включая Level 0, 1, 2, Poolrooms и Level Fun.


100 Days on a Desert Island — лёгкая Fabric-сборка с пользовательской картой, где нужно прожить сто дней в хардкоре на крошечном острове среди бесконечного океана и минимальных ресурсов.


Сборка Cobblemon для сервера Pokemania с моделями всех покемонов, мегаволюциями, Z-приёмами, терастализацией и рейдами. Требует установки на клиенте и сервере.
Нет. Шейдер работает на стороне игрока. Серверная установка не поддерживается.
Для работы требуется Iris или OptiFine.
Да. Глубина резкости, зерно и цветовое расслоение относятся к настраиваемым эффектам.
Она должна поддерживать OpenGL 3.2 и иметь не менее 1 ГБ видеопамяти. На графике Intel автор советует снижать настройки.