База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка RedHat Shaders — шейдер для MinecraftRedHat Shaders — шейдер на Выразительное освещение с гибкой настройкой эффектов. в Майнкрафте

Шейдер1.201.211.121.20.11.1626.1IrisOptiFineРеалистичныеАтмосферныеС тенямиОсвещениетолько клиентподдерживаетсяLicenseRef-Chocapic13-
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

RedHat Shaders основан на старой версии Chocapic13 Shaders. Его главная задача — сделать свет выразительнее, сохранив фантазийный характер Minecraft. Солнечные лучи проходят через пространство, предметы отбрасывают тени, а вода меняет свет под поверхностью. Отражения и рассеянный свет появляются на разных материалах. Благодаря этому сцены напоминают постановочные ролики Minecraft. Освещение и цвета меняются в течение суток. Туман, облака, звёзды, круглые солнце и луна дополняют небо. Набор также поддерживает пользовательские варианты неба. Листва и подвешенные предметы, включая фонари, раскачиваются. Отдельно можно настроить движение руки и камеры. Для снимков предусмотрены блики объектива, глубина резкости, цветовое расслоение, зерно и эффект наклонной плоскости фокуса. Есть автоматическая подстройка яркости и поддержка PBR-материалов из совместимых наборов ресурсов. Эти возможности не обязательны: пользователь может отключить лишние украшения и собрать более спокойный профиль.

1 млнзагрузок1 006 242 по данным Modrinth
84версии игрыс проверенной сборкой
5релизовза всё время
5 месяцевс последнего релизаподдерживается
190 КБвесит файлсборка 34.3.1

Обновляется ли проект

Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris, Optifine34.3.1190 КБ2026-04-30
1.21.1Iris, Optifine34.3.1190 КБ2026-04-30
1.20Iris, Optifine34.3.1190 КБ2026-04-30
1.21Iris, Optifine34.3.1190 КБ2026-04-30
1.16.5Iris, Optifine34.3.1190 КБ2026-04-30
1.12.2Iris, Optifine34.3.1190 КБ2026-04-30
26.1.2Iris, Optifine34.3.1190 КБ2026-04-30
26.2Iris, Optifine34.3.1190 КБ2026-04-30

Скачать 34.3.1 · 190 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
34.3.1релиз1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11190 КБ2026-04-30
34.3релиз1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11192 КБ2024-08-15
34.2релиз1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11191 КБ2024-06-24
34.1релиз1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11189 КБ2023-05-13
34.0релиз1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11192 КБ2023-01-20

Кому не подойдёт

Набор не подойдёт тем, кому нужна исходная графика Minecraft или высокая частота кадров без ручной настройки. Автор считает стандартные параметры тяжёлыми. Нужна видеокарта с поддержкой OpenGL 3.2 и не менее 1 ГБ видеопамяти. Для игры следует выделить от 1,5 до 2 ГБ оперативной памяти. На графике Intel потребуется снизить часть настроек. В Linux возможны неполадки с драйверами Mesa. Размытие, зерно, цветовые искажения и покачивание камеры могут мешать во время обычной игры, но эти эффекты настраиваются. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Если частота кадров сильно снизилась, начните с облегчённых настроек. Выберите плоские солнечные лучи вместо объёмных. Затем по очереди уменьшайте качество теней, отражений, облаков и тумана. Проверяйте результат в одном месте, чтобы понять, какой эффект сильнее всего нагружает систему. Если изображение выглядит мутным, отключите глубину резкости, цветовое расслоение и зерно. При резких изменениях яркости проверьте автоматическую подстройку экспозиции. Если движение мешает прицеливанию, выключите покачивание руки и камеры. Анимацию листвы и подвешенных предметов также следует проверить среди настроек движения. Если набор не появился в меню, убедитесь, что он установлен как шейдер и игра запущена через Iris или OptiFine. При искажениях проверьте поддержку OpenGL 3.2 и состояние драйвера видеокарты. Пользователям Linux стоит учитывать заявленные возможные проблемы с Mesa.

Стоит ли ставить

RedHat Shaders стоит выбрать ради насыщенного света, заметных теней, отражений и гибкой настройки кадра. Он хорошо подходит для живописных миров и демонстрации построек. Начинать лучше с облегчённого профиля, оставив только нужные эффекты. Для слабой системы или игры без настройки это не самый удобный вариант.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Complementary Shaders - Unbound
Иконка Complementary Shaders - Unbound
Complementary Shaders - Unbound
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Solas Shader
Иконка Solas Shader
Solas Shader
1.201.21IrisOptiFine

Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Bliss Shaders
Иконка Bliss Shaders
Bliss Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Bloop Shaders
Иконка Bloop Shaders
Bloop Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Photon Shaders
Иконка Photon Shaders
Photon Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Photon Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту TaCZ: TES Compat
Иконка TaCZ: TES Compat
TaCZ: TES Compat
1.20.1Forge

TaCZ: TES Compat связывает оружие TaCZ с индикаторами TslatEntityStatus и показывает особые текстовые частицы урона при критическом попадании из огнестрельного оружия.

Изображение к проекту White Anime Girl Totem
Иконка White Anime Girl Totem
White Anime Girl Totem
1.201.21

White Anime Girl Totem заменяет стандартный тотем бессмертия изображением милой беловолосой аниме-девушки, добавляя предмету яркий тематический акцент.

Изображение к проекту Colorblind Swap
Иконка Colorblind Swap
Colorblind Swap
1.201.21IrisOptiFine

Colorblind Swap — полноэкранный постэффект, который со временем меняет соответствие цветовых каналов. Знакомая сцена проходит через разные режимы цветового восприятия с плавными переходами и короткой инверсионной вспышкой.

Изображение к проекту VillagerQuests
Иконка VillagerQuests
VillagerQuests
1.20.11.21.1Fabric

VillagerQuests привязывает задания FTB Quests к конкретным жителям и добавляет задачу на разговор с выбранным торговцем.

Изображение к проекту Cobblemon Dreams
Иконка Cobblemon Dreams
Cobblemon Dreams
1.20.11.21.1Fabric

Cobblemon Dreams — эстетичный профиль вокруг Cobblemon с улучшенной графикой, интерфейсом, картами, подсказками разведения и средствами оптимизации.

Изображение к проекту FSR+ Shader
Иконка FSR+ Shader
FSR+ Shader
1.21.11Iris

FSR+ Shader не добавляет декоративные эффекты, а рендерит игру во внутреннем пониженном разрешении и масштабирует изображение до разрешения экрана через AMD FidelityFX Super Resolution. RCAS повышает резкость после апскейлинга.

Ссылки

Частые вопросы

Нужен ли RedHat Shaders на сервере?

Нет. Шейдер работает на стороне игрока. Серверная установка не поддерживается.

Через что запускается набор?

Для работы требуется Iris или OptiFine.

Можно ли оставить освещение без размытия?

Да. Глубина резкости, зерно и цветовое расслоение относятся к настраиваемым эффектам.

Что требуется от видеокарты?

Она должна поддерживать OpenGL 3.2 и иметь не менее 1 ГБ видеопамяти. На графике Intel автор советует снижать настройки.