Colorblind Swap — шейдер на динамическое переназначение цветов в МайнкрафтеColorblind Swap полезен, когда хочется изменить не объекты мира, а сам способ чтения цвета. Через заданные интервалы пакет выбирает новую интерпретацию и постепенно смешивает её с предыдущей. Один режим перераспределяет красный и зелёный, другой сближает синий и зелёный. Вариант, вдохновлённый протанопией, снижает вклад красного, частично заменяя его яркостью, а стилизованный тёпло-холодный режим заново группирует спектр. В начале цикла появляется краткий отблеск комплементарной инверсии. Результат постоянно меняется, поэтому даже знакомая постройка воспринимается по-разному без добавления новой геометрии.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 2 КБ | 2026-06-01 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 2 КБ | 2026-06-01 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0 | 2 КБ | 2026-06-01 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0 | 2 КБ | 2026-06-01 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.0 | 2 КБ | 2026-06-01 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 1.0 | 2 КБ | 2026-06-01 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.0 | 2 КБ | 2026-06-01 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.0 | 2 КБ | 2026-06-01 |
Скачать 1.0 · 2 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Проект заявлен для Iris и OptiFine на перечисленных версиях Minecraft от 1.7.3 до 26.2. Он обязателен на клиенте и не поддерживается сервером. Это GLSL 1.20 composite-проход по colortex0 без глубины, нормалей и карт теней. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Пакет выполняет только цветовое преобразование и переходы. В фактах прямо исключены bloom, глубинные эффекты, виньетка, геометрическая деформация, изменения освещения и тени; ожидать их не следует. Из-за меняющихся каналов цвета блоков и интерфейсных ориентиров могут стать непривычными, поэтому пакет не стоит воспринимать как средство точной проверки палитры или симулятор одного постоянного типа цветового зрения. Устанавливайте его как шейдерпак в совместимый клиентский загрузчик. Если эффект отсутствует, проверьте точную пару версии игры и Iris либо OptiFine. Низкая вычислительная сложность заявлена автором, однако конкретные показатели FPS, устройства и конфликты не подтверждены.
Хороший выбор для визуального эксперимента, записи необычного материала и нового взгляда на привычные локации. Особенно выразительно выглядит знакомая контрастная сцена. Не подходит тем, кому необходимы неизменные, достоверно различимые цвета или полноценный пакет реалистичного рендера.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Osh добавляет эффект fisheye: финальный кадр радиально искажается от центра к краям через преобразование UV-координат. Центр остаётся мягче, а периферия изгибается сильнее, сохраняя игровую видимость.


DreamFall Shaders оформляет Minecraft как найденную VHS-запись из девяностых. Искривление CRT-объектива, зерно, аналоговый шум и разъезд цветовых каналов сочетаются с лицами мобов, закрытыми анимированной телевизионной статикой, и создают эстетику аналогового хоррора.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Candela Shaders сочетает цветные прозрачные тени, настраиваемое размытие теней, bloom, godrays, движение листвы и воды, контуры по глубине и розовый лиминальный tint. Пакет создан для HackCraft с ориентацией на доступную производительность.


Vollkorn заменяет шрифт во всех меню Minecraft на компактное жирное начертание Vollkorn с засечками и более высоким качеством отображения.


MTS/Immersive Vehicles — New Cars добавляет к Immersive Vehicles набор из 44 автомобилей.


Glare Sky Overlay заменяет стандартное небо Minecraft облачным закатным оверлеем, сохраняя возможность сочетать его с другими ресурспаками.


Create And Space соединяет инженерные механизмы Create с космическими путешествиями Ad Astra. Игрок строит вращающиеся линии, автоматизирует добычу и производство, а затем использует накопленные ресурсы для выхода за пределы обычного мира. Sodium и Lithium поддерживают производительность, а отдельный серверный комплект позволяет проходить технологическую кампанию вместе.


NostaLens — ностальгический шейдер с линзой «рыбий глаз», мягким VHS-шумом и ретро-цветами. Автор отдельно подчёркивает, что интерфейс и предметы в руках не искажаются.
Нет, режимы меняются по времени и плавно переходят друг в друга.
Нет, описание прямо ограничивает его цветовым постпроцессингом.
В опубликованной совместимости указаны Iris и OptiFine.
Нет, он работает с итоговым цветовым буфером colortex0.