Macaw's Roofs — мод на детали для крыш в МайнкрафтеВанильная лестница позволяет обозначить скат, но плохо решает вершину, тонкий край и переход между уклонами. Macaw's Roofs предлагает специализированные части, рассчитанные именно на эту геометрию. Обычные и крутые секции задают силуэт, нижние и верхние элементы аккуратно закрывают линии, а навесы оформляют входы и торговые фасады. Цветные полосатые варианты подходят рынкам и кафе. Водосточные желоба добавляют внешнюю деталь и реагируют на дождь заполнением, поэтому фасад выглядит живее. Мод особенно полезен в городе, где повторяемая кровельная система связывает несколько домов единым стилем. При этом проект остаётся строительным набором без отдельной прогрессии или машины: его результат оценивается по форме сооружения.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 2.3.2 | 1.7 МБ | 2025-05-04 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.3.2 | 1.7 МБ | 2025-05-04 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 2.3.2 | 1.7 МБ | 2025-05-04 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.3.2 | 1.7 МБ | 2025-05-04 |
| 1.16.5 | Forge | 2.3.2 | 1.6 МБ | 2025-05-04 |
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.3.2 | 1.8 МБ | 2026-03-26 |
| 26.2 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.3.2 | 1.8 МБ | 2026-06-20 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.3.2 | релиз | 26.2 | 1.8 МБ | 2026-06-20 |
| 2.3.2 | релиз | 26.2 | 1.7 МБ | 2026-06-20 |
| 2.3.3 | релиз | 26.2 | 1.8 МБ | 2026-06-20 |
| 2.3.2 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 1.8 МБ | 2026-03-26 |
| 2.3.2 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 1.7 МБ | 2026-03-25 |
| 2.3.2 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 1.8 МБ | 2026-03-25 |
Не подойдёт тем, кто принципиально строит только из ванильных блоков или почти не делает сложные дома. Проект сосредоточен на крышах и не заменяет полный набор стен, окон и мебели. Добавленные блоки нужны серверу и клиентам.
Перед большой крышей соберите небольшой образец на земле и проверьте соединение обычных, крутых и верхних секций. Неправильная ориентация проще исправляется до подъёма на высоту. Если блоки выглядят иначе у участников, убедитесь, что сервер и клиенты используют один комплект. После крупного обновления осмотрите важные здания на копии мира, поскольку модели могли улучшаться. Желоб наполняется именно как визуальная реакция на дождь и не обязан заменять техническую систему переноса жидкости.
Macaw's Roofs рекомендуем строителям домов, деревень и городских кварталов: специализированные детали дают более чистый силуэт, чем одни лестницы. Для временной базы набор избыточен, но в архитектурном мире быстро становится основным инструментом кровли.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.


Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


King’s Skyblock — серверно-ориентированная Fabric-сборка небесного выживания вокруг Create и Ex Nihilo с возобновляемыми ресурсами, декором, хранилищами и командами островов.


Tensura: KumoDesu дополняет Tensura: Reincarnated расами и навыками по мотивам ранней аниме-ветки So I'm a Spider, So What?.


End Poem Turkish Translate заменяет английский текст финальной поэмы Minecraft турецким переводом, не затрагивая остальное оформление игры.


Tidal Towns добавляет плавучие океанские деревни из собранного плавника. В поселениях есть дома, фермы, карты и кузница, а сами структуры появляются в глубоких океанах.


The One Who Watches добавляет преследователя для психологического хоррора: существо наблюдает за игроком, создаёт ложные появления, пугает шагами и иногда переходит к смертельной атаке.


Shader_vanilla — лёгкий пакет, сохраняющий сходство с ванильной игрой и улучшающий свет, мягкие динамические тени, ambient occlusion, движение растений и отрисовку частиц.
Обычные, крутые, нижние и верхние секции, навесы, вершины и водосточные желоба.
Да. Полосатые навесы и желоба представлены в разных цветах.
Во время дождя они визуально наполняются водой, добавляя фасаду живую деталь.
Да. Это набор реальных строительных блоков, поэтому сервер и участники должны использовать согласованные файлы.