[ETF] Entity Texture Features — мод на текстуры существ в МайнкрафтеEntity Texture Features расширяет клиентский рендеринг существ и игроков. Благодаря ему ресурспак может выбирать разные варианты текстуры по заданным условиям, подсвечивать отдельные участки независимо от обычного освещения и показывать простое моргание. Основой служит распространённый формат OptiFine, поэтому многие рассчитанные на него наборы ресурсов сохраняют свои визуальные особенности. При этом ETF является самостоятельным модом, а не библиотекой и не пакетом готовых обликов: результат определяется установленным ресурспаком. От решений для пользовательских моделей он отличается областью работы — меняет раскраску и её поведение, но не геометрию существа.
Последний релиз вышел 9 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 7.2.1-forge-1.20.1 | 952 КБ | 2026-09-02 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 7.2.1-neoforge-1.21 | 764 КБ | 2026-09-02 |
| 1.20 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 7.2.1-forge-1.20.1 | 952 КБ | 2026-09-02 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 7.2.1-neoforge-1.21 | 764 КБ | 2026-09-02 |
| 1.16.5 | Fabric, Forge, Quilt | 4.3.1.forge.1.16 | 353 КБ | 2023-01-03 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge, Quilt | 7.2.1-neoforge-26.1 | 757 КБ | 2026-09-02 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge, Quilt | 7.2.1-neoforge-26.2 | 752 КБ | 2026-09-02 |
Скачать 7.2.1-neoforge-26.2 · 752 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API, [ETF] Entity Texture Features
Необязательно: Fabric API, Mod Menu
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 7.2.1-neoforge-26.2 | релиз | 26.2 | 752 КБ | 2026-09-02 |
| 7.2.1-fabric-26.2 | релиз | 26.2 | 752 КБ | 2026-09-02 |
| 7.2.1-neoforge-26.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 757 КБ | 2026-09-02 |
| 7.2.1-fabric-26.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 758 КБ | 2026-09-02 |
| 7.2.1-neoforge-1.21.9 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 767 КБ | 2026-09-02 |
| 7.2.1-forge-1.21.9 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 945 КБ | 2026-09-02 |
Мод не подойдёт, если ресурспак меняет только обычные текстуры и не использует его возможности. Он не заменяет поддержку пользовательских моделей и анимаций: для них может потребоваться Entity Model Features. Существа из других модов поддерживаются лишь тогда, когда используют обычный ванильный рендеринг; работа эффектов с шейдерами зависит от конкретного шейдера. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если существа выглядят обычно, сначала убедитесь, что нужный ресурспак включён и действительно содержит случайные, эмиссивные либо мигающие текстуры. Затем проверьте настройки ETF: они доступны через экран ресурспаков, Mod Menu или файл конфигурации. Когда меняется окраска, но отсутствуют новая форма или сложная анимация, проблема, вероятно, относится к поддержке моделей, которой ETF не занимается. У модифицированных существ эффекты могут не появиться из-за собственного способа рендеринга. Отдельно проверяйте шейдеры: их взаимодействие с эмиссивными слоями различается, поэтому полезно временно отключить шейдер и сравнить результат. На сервер устанавливать ETF не требуется.
Рекомендуем ETF игрокам, которые пользуются ресурспаками со случайными обликами мобов, светящимися деталями или функциями для скинов, но не хотят устанавливать OptiFine. Особенно полезен он в клиентских сборках, где визуальные возможности разделены между несколькими специализированными модами. Если набор ресурсов меняет модели и анимации, заранее проверьте, нужен ли дополнительно Entity Model Features: один ETF закроет только работу с текстурами.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.


Факел или фонарь в руке освещает дорогу без установки блока, а горящие существа и светящиеся предметы становятся заметнее в темноте. Освещение перемещается вместе с источником и плавно обновляет окружение.


BetterF3 превращает перегруженный экран отладки F3 в настраиваемую и более читаемую панель. Данные распределяются по модулям, а ненужные строки можно скрыть.


Supplementaries добавляет в привычный мир полезные бытовые детали, декор, хранилища и простые механизмы для домов, улиц и мастерских. Банки, указатели, краны, флюгеры, светильники, кашпо и другие предметы выдержаны в ванильном стиле и помогают сделать постройки функциональнее.


Create позволяет строить наглядные автоматизированные линии и подвижные механизмы из связанных компонентов. Производственные схемы здесь проектируют прямо в мире, а не собирают преимущественно через окна интерфейса.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


L_Ender's Cataclysm Delight соединяет добычу из опасных существ и боссов Cataclysm с кухней Farmer's Delight: добавляет более 50 блюд, рецепты обработки, ножи и постоянное развитие характеристик через особую еду.


Snow! Real Magic! расширяет поведение снежных слоёв: они падают как песок, накапливаются во время снегопада, покрывают заборы и траву, превращают воду в лёд и смягчают падение. Почти каждую функцию можно отключить.


ColorShuffle — экспериментальный шуточный шейдер, который намеренно портит привычную цветовую картину одной простой операцией. Автор прямо описывает результат как неудобный и неприятный для нормальной игры.
![Изображение к проекту Dragon Realm [FORGE]](/s/dragon-realm-forge.webp)
![Иконка Dragon Realm [FORGE]](/i/dragon-realm-forge.webp)
Dragon Realm — крупная приключенческая Forge-сборка для Minecraft 1.20.1 с драконами, боссами, сотнями структур, восемью измерениями, деревом навыков и более чем 150 квестами.


Totem Mahiro Oyama заменяет тотем бессмертия Махиро Оямой из аниме и манги ONIMAI: I’m Now Your Sister и добавляет собственный звук срабатывания.


CobbleBoss позволяет создавать и настраивать собственных боссов-покемонов для Cobblemon с правилами появления, боя, наград и наказаний.
Нет. ETF работает на стороне игрока, а серверная установка не поддерживается и для отображения эффектов не нужна. Каждый участник при желании устанавливает мод и подходящий ресурспак у себя. Это визуальное изменение клиента, поэтому наличие ETF у одного игрока не заставит остальных увидеть те же текстуры.
Нет, собственный набор новых обликов в мод не входит. Он предоставляет механизмы, которыми пользуются ресурспаки: выбор случайной или условной текстуры, эмиссивные участки и моргание. Конкретные рисунки, правила их появления и заметность результата зависят от содержимого выбранного пакета ресурсов.
Да, заявлена поддержка дополнительных возможностей для скинов игроков, включая моргание и эмиссивные элементы. Однако соответствующие слои и оформление должны быть подготовлены в совместимом формате. Обычный скин без таких данных останется обычным: ETF не дорисовывает свечение и анимацию автоматически.
Sodium указан среди совместимых решений. Iris также поддерживается, но итоговое отображение зависит от используемого шейдера: отдельные эффекты могут выглядеть иначе или не работать. Если после включения шейдера пропало свечение, сравните сцену без него — так проще отделить проблему шейдера от настройки ETF или ресурспака.