База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка [ETF] Entity Texture Features — мод для Minecraft[ETF] Entity Texture Features — мод на текстуры существ в Майнкрафте

Мод1.201.211.20.126.11.1926.2FabricQuiltForgeМелкие правкиДекор и стройкатолько клиентобновляетсяLGPL-3.0-only
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Entity Texture Features расширяет клиентский рендеринг существ и игроков. Благодаря ему ресурспак может выбирать разные варианты текстуры по заданным условиям, подсвечивать отдельные участки независимо от обычного освещения и показывать простое моргание. Основой служит распространённый формат OptiFine, поэтому многие рассчитанные на него наборы ресурсов сохраняют свои визуальные особенности. При этом ETF является самостоятельным модом, а не библиотекой и не пакетом готовых обликов: результат определяется установленным ресурспаком. От решений для пользовательских моделей он отличается областью работы — меняет раскраску и её поведение, но не геометрию существа.

106.8 млнзагрузок106 788 165 по данным Modrinth
52версии игрыс проверенной сборкой
903релизаза всё время
8 днейс последнего релизаобновляется
774 КБвесит файлсборка 7.2.5-neoforge-26.3

Обновляется ли проект

Последний релиз вышел 8 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Fabric, Forge, NeoForge, Quilt7.2.5-forge-1.20.1975 КБ2026-10-04
1.21.1Fabric, Forge, NeoForge, Quilt7.2.5-neoforge-1.21787 КБ2026-10-04
1.20Fabric, Forge, NeoForge, Quilt7.2.5-forge-1.20.1975 КБ2026-10-04
1.21Fabric, Forge, NeoForge, Quilt7.2.5-neoforge-1.21787 КБ2026-10-04
1.16.5Fabric, Forge, Quilt4.3.1.forge.1.16353 КБ2023-01-03
26.1.2Fabric, NeoForge, Quilt7.2.5-neoforge-26.1779 КБ2026-10-04
26.2Fabric, NeoForge, Quilt7.2.5-neoforge-26.2774 КБ2026-10-04

Скачать 7.2.5-neoforge-26.3 · 774 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric, Forge, NeoForge или Quilt. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Скачайте обязательные зависимости: Cloth Config API и [ETF] Entity Texture Features. Без них игра вылетит при запуске.
  3. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  4. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  5. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Что нужно доустановить

Обязательно: Cloth Config API, [ETF] Entity Texture Features

Необязательно: Fabric API, Mod Menu

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
7.2.5-neoforge-26.3релиз26.3774 КБ2026-10-04
7.2.5-fabric-26.3релиз26.3774 КБ2026-10-04
7.2.5-neoforge-26.2релиз26.2774 КБ2026-10-04
7.2.5-neoforge-26.1релиз26.1, 26.1.1, 26.1.2779 КБ2026-10-04
7.2.5-fabric-26.2релиз26.2774 КБ2026-10-04
7.2.5-fabric-26.1релиз26.1, 26.1.1, 26.1.2781 КБ2026-10-04

Кому не подойдёт

Мод не подойдёт, если ресурспак меняет только обычные текстуры и не использует его возможности. Он не заменяет поддержку пользовательских моделей и анимаций: для них может потребоваться Entity Model Features. Существа из других модов поддерживаются лишь тогда, когда используют обычный ванильный рендеринг; работа эффектов с шейдерами зависит от конкретного шейдера. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Если существа выглядят обычно, сначала убедитесь, что нужный ресурспак включён и действительно содержит случайные, эмиссивные либо мигающие текстуры. Затем проверьте настройки ETF: они доступны через экран ресурспаков, Mod Menu или файл конфигурации. Когда меняется окраска, но отсутствуют новая форма или сложная анимация, проблема, вероятно, относится к поддержке моделей, которой ETF не занимается. У модифицированных существ эффекты могут не появиться из-за собственного способа рендеринга. Отдельно проверяйте шейдеры: их взаимодействие с эмиссивными слоями различается, поэтому полезно временно отключить шейдер и сравнить результат. На сервер устанавливать ETF не требуется.

Стоит ли ставить

Рекомендуем ETF игрокам, которые пользуются ресурспаками со случайными обликами мобов, светящимися деталями или функциями для скинов, но не хотят устанавливать OptiFine. Особенно полезен он в клиентских сборках, где визуальные возможности разделены между несколькими специализированными модами. Если набор ресурсов меняет модели и анимации, заранее проверьте, нужен ли дополнительно Entity Model Features: один ETF закроет только работу с текстурами.

Похожие моды

Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features
Иконка [EMF] Entity Model Features
[EMF] Entity Model Features
1.201.21FabricQuilt

Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.

Изображение к проекту Continuity
Иконка Continuity
Continuity
1.201.21FabricQuilt

Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.

Изображение к проекту LambDynamicLights - Dynamic Lights
Иконка LambDynamicLights - Dynamic Lights
LambDynamicLights - Dynamic Lights
1.201.21FabricQuilt

Факел или фонарь в руке освещает дорогу без установки блока, а горящие существа и светящиеся предметы становятся заметнее в темноте. Освещение перемещается вместе с источником и плавно обновляет окружение.

Изображение к проекту BetterF3
Иконка BetterF3
BetterF3
1.201.21FabricQuilt

BetterF3 превращает перегруженный экран отладки F3 в настраиваемую и более читаемую панель. Данные распределяются по модулям, а ненужные строки можно скрыть.

Изображение к проекту Supplementaries
Иконка Supplementaries
Supplementaries
1.201.21ForgeFabric

Supplementaries добавляет в привычный мир полезные бытовые детали, декор, хранилища и простые механизмы для домов, улиц и мастерских. Банки, указатели, краны, флюгеры, светильники, кашпо и другие предметы выдержаны в ванильном стиле и помогают сделать постройки функциональнее.

Изображение к проекту Create
Иконка Create
Create
1.20.11.21.1ForgeNeoForge

Create позволяет строить наглядные автоматизированные линии и подвижные механизмы из связанных компонентов. Производственные схемы здесь проектируют прямо в мире, а не собирают преимущественно через окна интерфейса.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Jooonah's Grove
Иконка Jooonah's Grove
Jooonah's Grove
1.201.21IrisOptiFine

Jooonah’s Grove окрашивает Minecraft в узнаваемую зелёную гамму: меняет небо, добавляет светящиеся облака и связывает весь кадр общим зелёным тоном. Пакет создан как фанатская работа для автора контента Jooonah и опирается на Complementary Reimagined.

Изображение к проекту The Man From The Fog - Fabric
Иконка The Man From The Fog - Fabric
The Man From The Fog - Fabric
1.201.20.1FabricQuilt

The Man From The Fog добавляет разумного преследователя, который выслеживает игрока, начинает погоню и пытается его убить через набор событий и механик.

Изображение к проекту Totem of Daniel
Иконка Totem of Daniel
Totem of Daniel
1.201.21

Totem of Daniel превращает тотем бессмертия в мемный образ Даниэля и сопровождает срабатывание тематическим звуком.

Изображение к проекту Guards Humans (Guard Villagers)
Иконка Guards Humans (Guard Villagers)
Guards Humans (Guard Villagers)
1.201.21

Guards Humans заменяет стражей из мода Guard Villagers человеческими обликами в семи биомозависимых вариантах.

Изображение к проекту Humanity
Иконка Humanity
Humanity
1.19.2Quilt

Humanity стремится сделать мир живым через реалистичную генерацию, человеческих NPC, новый бой, простую технику, визуальные улучшения и удобства.

Изображение к проекту Genshin Villagers
Иконка Genshin Villagers
Genshin Villagers
1.201.21

Genshin Villagers превращает жителей Minecraft в персонажей Genshin Impact с новыми моделями и анимациями. Образ выбирается именем на бирке, а для работы обязательна поддержка Custom Entity Models.

Ссылки

Частые вопросы

Нужно ли устанавливать мод на сервер?

Нет. ETF работает на стороне игрока, а серверная установка не поддерживается и для отображения эффектов не нужна. Каждый участник при желании устанавливает мод и подходящий ресурспак у себя. Это визуальное изменение клиента, поэтому наличие ETF у одного игрока не заставит остальных увидеть те же текстуры.

Добавляет ли ETF готовые варианты мобов?

Нет, собственный набор новых обликов в мод не входит. Он предоставляет механизмы, которыми пользуются ресурспаки: выбор случайной или условной текстуры, эмиссивные участки и моргание. Конкретные рисунки, правила их появления и заметность результата зависят от содержимого выбранного пакета ресурсов.

Работает ли он со скином игрока?

Да, заявлена поддержка дополнительных возможностей для скинов игроков, включая моргание и эмиссивные элементы. Однако соответствующие слои и оформление должны быть подготовлены в совместимом формате. Обычный скин без таких данных останется обычным: ETF не дорисовывает свечение и анимацию автоматически.

Совместим ли мод с Sodium и Iris?

Sodium указан среди совместимых решений. Iris также поддерживается, но итоговое отображение зависит от используемого шейдера: отдельные эффекты могут выглядеть иначе или не работать. Если после включения шейдера пропало свечение, сравните сцену без него — так проще отделить проблему шейдера от настройки ETF или ресурспака.