База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Continuity — мод для MinecraftContinuity — мод на связанные текстуры в Майнкрафте

Мод1.201.211.20.126.11.1926.2FabricQuiltForgeДекор и стройкаВанильный стильМелкие правкитолько клиентобновляетсяLGPL-3.0-only
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Continuity отвечает за цельное отображение поверхностей, составленных из соседних блоков. Вместо заметной сетки из одинаковых граней стекло может выглядеть сплошным, а узоры песчаника и ряды книжных полок — аккуратно продолжаться через границы блоков. В комплект входят два ресурспака: первый добавляет базовые связанные текстуры для стекла, песчаника и книжных полок, второй скрывает внутренние грани у поставленных друг над другом стеклянных панелей. Главное отличие от обычного декоративного ресурспака — поддержка распространённых форматов OptiFine без установки самого OptiFine. Кроме того, собственные расширенные спецификации Continuity дают авторам наборов дополнительные возможности. Это самостоятельный клиентский мод, а не библиотека: его практический результат заметен прямо в мире.

77 млнзагрузок77 027 987 по данным Modrinth
31версия игрыс проверенной сборкой
46релизовза всё время
26 днейс последнего релизаобновляется
978 КБвесит файлсборка 3.0.1+26.3

Обновляется ли проект

Последний релиз вышел 26 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Fabric, Forge, Quilt3.0.0+1.20.1.forge992 КБ2024-12-10
1.21.1Fabric, NeoForge, Quilt3.0.0+1.21.neoforge990 КБ2024-12-10
1.20Fabric, Quilt3.0.0-beta.2+1.201.1 МБ2023-06-11
1.21Fabric, Quilt3.0.0+1.21990 КБ2024-12-04
26.1.2Fabric, Quilt3.0.1-beta.2+26.11015 КБ2026-04-09
26.2Fabric, Quilt3.0.1+26.21015 КБ2026-06-16

Скачать 3.0.1+26.3 · 978 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric, Forge, NeoForge или Quilt. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Скачайте обязательные зависимости: Fabric API, Forgified Fabric API и Sinytra Connector. Без них игра вылетит при запуске.
  3. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  4. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  5. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Что нужно доустановить

Обязательно: Fabric API, Forgified Fabric API, Sinytra Connector

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
3.0.1+26.3релиз26.3978 КБ2026-09-16
3.0.1+26.2релиз26.21015 КБ2026-06-16
3.0.1-beta.2+26.1релиз26.1, 26.1.1, 26.1.21015 КБ2026-04-09
3.0.1-beta.1+26.1релиз26.1, 26.1.1, 26.1.21015 КБ2026-04-06
3.0.1-beta.1+1.21.11релиз1.21.11973 КБ2025-12-23
3.0.1-beta.2+1.21.10релиз1.21.10971 КБ2025-11-10

Кому не подойдёт

Continuity не является графическим комбайном и не заменяет OptiFine целиком: он реализует только форматы связанных текстур, светящихся текстур для блоков и моделей предметов, а также пользовательских слоёв блоков. Мод не создаёт новые блоки, материалы или сложные модели и не исправляет любой визуальный дефект ресурспака. Серверная установка не предусмотрена: результат виден только игроку, у которого настроен клиент. На сервере не работает: ставится только на клиент. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.

Частые проблемы

Если после установки поверхности остались прежними, сначала проверьте, включены ли встроенные или сторонние ресурспаки и действительно ли выбранный набор содержит связанные текстуры поддерживаемого формата. Отсутствие эффекта на случайном блоке не обязательно означает поломку: встроенный набор рассчитан лишь на стекло, песчаник и книжные полки, а оформление остальных материалов должен предоставлять другой пакет. У стеклянных панелей отдельно проверьте активацию набора, который скрывает грани между вертикально поставленными секциями. Светящиеся элементы поддерживаются только для блоков и моделей предметов, поэтому ожидать такого же поведения от любого другого объекта не следует. При странных слоях или пропавших гранях временно отключайте ресурспаки по одному: так проще отличить ошибку самого набора от неправильной настройки Continuity.

Стоит ли ставить

Continuity стоит установить строителям, оформителям интерьеров и пользователям ресурспаков, рассчитанных на связанные текстуры OptiFine, если сам OptiFine им не нужен. Встроенных наборов достаточно, чтобы сразу привести в порядок распространённые стеклянные конструкции и несколько декоративных поверхностей. Особенно уместен мод в ванильных и аккуратно стилизованных сборках, где заметные швы портят фасады. Тем, кто ждёт полной переработки освещения, моделей или всей графики, потребуется другое решение.

Похожие моды

Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features
Иконка [ETF] Entity Texture Features
[ETF] Entity Texture Features
1.201.21FabricQuilt

Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.

Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features
Иконка [EMF] Entity Model Features
[EMF] Entity Model Features
1.201.21FabricQuilt

Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.

Изображение к проекту LambDynamicLights - Dynamic Lights
Иконка LambDynamicLights - Dynamic Lights
LambDynamicLights - Dynamic Lights
1.201.21FabricQuilt

Факел или фонарь в руке освещает дорогу без установки блока, а горящие существа и светящиеся предметы становятся заметнее в темноте. Освещение перемещается вместе с источником и плавно обновляет окружение.

Изображение к проекту BetterF3
Иконка BetterF3
BetterF3
1.201.21FabricQuilt

BetterF3 превращает перегруженный экран отладки F3 в настраиваемую и более читаемую панель. Данные распределяются по модулям, а ненужные строки можно скрыть.

Изображение к проекту Supplementaries
Иконка Supplementaries
Supplementaries
1.201.21ForgeFabric

Supplementaries добавляет в привычный мир полезные бытовые детали, декор, хранилища и простые механизмы для домов, улиц и мастерских. Банки, указатели, краны, флюгеры, светильники, кашпо и другие предметы выдержаны в ванильном стиле и помогают сделать постройки функциональнее.

Изображение к проекту Create
Иконка Create
Create
1.20.11.21.1ForgeNeoForge

Create позволяет строить наглядные автоматизированные линии и подвижные механизмы из связанных компонентов. Производственные схемы здесь проектируют прямо в мире, а не собирают преимущественно через окна интерфейса.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту VerdantLight
Иконка VerdantLight
VerdantLight
1.201.21IrisOptiFine

VerdantLight — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, мягкие динамические тени и атмосферный свет и туман. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Cobblemon: AllTheMons
Иконка Cobblemon: AllTheMons
Cobblemon: AllTheMons
1.20.11.21.1датапак

AllTheMons заметно расширяет Cobblemon: в мире появляются дополнительные покемоны, региональные формы, записи Покедекса и подходящие условия обитания. Это согласованная подборка переработанных дополнений, где пересекающиеся данные сведены вместе ради стабильной генерации существ.

Изображение к проекту Boss Crosshair-2 (Tiny)
Иконка Boss Crosshair-2 (Tiny)
Boss Crosshair-2 (Tiny)
1.211.21.11

Boss Crosshair-2 (Tiny) меняет форму прицела и добавляет ему затенение, делая небольшой элемент интерфейса визуально объёмнее и заметнее.

Изображение к проекту SteamPunk
Иконка SteamPunk
SteamPunk
1.20.1Forge

SteamPunk — крупная Forge-сборка 1.20.1 о паровой технике, приключениях и магии с новыми мирами, боссами, структурами и более чем тысячей заданий.

Изображение к проекту Building Blocks
Иконка Building Blocks
Building Blocks
1.21.111.21.4Fabric

Building Blocks — инструментальная Fabric-сборка для строителей, создателей карт и редакторов миров с Axiom, Litematica, WorldEdit и набором оптимизаций.

Изображение к проекту Variated Bucket of Axolotl (Prime's HD Textures)
Иконка Variated Bucket of Axolotl (Prime's HD Textures)
Variated Bucket of Axolotl (Prime's HD Textures)
1.201.21

Variated Bucket of Axolotl меняет значок ведра с аксолотлем в зависимости от находящейся внутри разновидности животного и оформляет его в стиле Prime's HD Textures.

Ссылки

Частые вопросы

Нужно ли устанавливать Continuity на сервер?

Нет. Это клиентский мод, а серверная сторона для него не поддерживается. Каждый игрок, желающий видеть связанные или светящиеся текстуры, настраивает Continuity и ресурспаки у себя. На содержимое мира и правила сервера такая установка не влияет, а остальные участники не получают визуальный эффект автоматически.

Работает ли мод без стороннего ресурспака?

Да, поскольку вместе с ним поставляются два встроенных набора. Один оформляет соединения стекла, песчаника и книжных полок, другой убирает грани между вертикально сложенными стеклянными панелями. Однако для связанных текстур на других материалах понадобится подходящий внешний ресурспак с заранее подготовленными вариантами.

Можно ли считать Continuity полной заменой OptiFine?

Нет. Он позволяет ресурспакам использовать конкретные форматы OptiFine: связанные текстуры, светящиеся текстуры для блоков и моделей предметов, а также пользовательские слои блоков. Остальные возможности OptiFine в заявленную задачу Continuity не входят, поэтому оценивать его следует как узкоспециализированное визуальное дополнение.

Зачем нужны собственные спецификации Continuity?

Они расширяют соответствующие форматы OptiFine и дают создателям ресурспаков дополнительные способы описывать соединения, свечение и слои. Обычному игроку изучать документацию не требуется: достаточно установить подходящий пакет. Спецификации важнее авторам, которые готовят оформление специально для возможностей Continuity или хотят точнее управлять результатом.