Osh — шейдер на эффект объектива fisheye для кадров и исследования в МайнкрафтеFisheye-объектив меняет восприятие масштаба: пейзажи кажутся шире, сооружения — внушительнее, движение — динамичнее. Osh достигает этого после основного рендера. Финальная текстура кадра переназначается через radial UV distortion, поэтому центральная зона остаётся пригодной для обычной игры, а края получают характерный изгиб. В отличие от агрессивных novelty-фильтров автор стремится сохранить clean image. Такой баланс полезен создателям видео: эффект уже присутствует внутри Minecraft и не требует повторять его во внешнем редакторе. Категории cursed, potato, vanilla-like, atmosphere, fantasy и low описывают необычную, но лёгкую стилизацию. Текущая реализация является первым шагом будущего camera pipeline, однако adjustable intensity и presets ещё нельзя считать готовыми.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 0.5 | 1 КБ | 2026-05-29 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 0.5 | 1 КБ | 2026-05-29 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 0.5 | 1 КБ | 2026-05-29 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 0.5 | 1 КБ | 2026-05-29 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 0.5 | 1 КБ | 2026-05-29 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 0.5 | 1 КБ | 2026-05-29 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 0.5 | 1 КБ | 2026-05-29 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 0.5 | 1 КБ | 2026-05-29 |
Скачать 0.5 · 1 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Эффект не меняет геометрию мира или игровую механику. Регулируемая интенсивность, camera presets и расширенная постобработка указаны только как планы будущих выпусков. Официальный текст не называет Iris, OptiFine, FPS, GPU или конкретные системные требования. Формальных зависимостей нет. Это лёгкая screen-space деформация итогового кадра. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если края мешают ориентированию, учитывайте, что текущий официальный текст не обещает ползунок intensity. Не ищите изменение FOV или геометрии блоков: шейдер искажает уже отрисованный кадр. При скриншоте держите важный объект ближе к центру, где деформация мягче. Low и potato не гарантируют конкретный FPS. Не добавляйте загрузчик в требования без фактов. Будущие camera presets и advanced post-processing являются планами, а не частью текущего файла.
Чистый специализированный lens-effect для контента и необычного исследования. Его сильная сторона — лёгкая screen-space реализация, а ограничение — отсутствие подтверждённых настроек будущей системы.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


DreamFall Shaders оформляет Minecraft как найденную VHS-запись из девяностых. Искривление CRT-объектива, зерно, аналоговый шум и разъезд цветовых каналов сочетаются с лицами мобов, закрытыми анимированной телевизионной статикой, и создают эстетику аналогового хоррора.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Your Lie in April Custom GUI Pack переоформляет HUD, хотбар и широкий набор игровых меню по мотивам «Твоей апрельской лжи» в нежно-голубой и нежно-розовой гамме.


Half-Life Crowbar Mace превращает булаву в лом из оригинальной Half-Life, добавляя ванильно стилизованную текстуру, звуки игры 1998 года и английское переименование предмета.


TerraLand превращает исследование в главный цикл через реалистичный рельеф, разнообразные биомы, сотни структур, подземелья, животных, еду и декор.


Spirity Motion Blur — минималистичный шейдер, сосредоточенный на плавном размытии изображения при движении камеры и рассчитанный на быстрый игровой процесс без тяжёлого набора эффектов.


MVS — Moog’s Voyager Structures добавляет более ста тридцати сооружений из ванильных блоков и существ. Среди них есть места с добычей, опасными противниками и дружелюбными жителями, а внешний стиль сохраняет связь с обычным миром.


Visible Traders заранее показывает заблокированные сделки жителей, чтобы игрок видел будущий ассортимент профессии до повышения уровня торговца.
У краёв экрана.
Нет.
Для видео, скриншотов и кинематографических кадров.
Она указана как будущий план, а не готовая функция.