База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка LIGHT Shaders — шейдер для MinecraftLIGHT Shaders — шейдер на Более живое освещение без высокой нагрузки на видеокарту. в Майнкрафте

Шейдер1.201.211.121.20.11.1626.1IrisOptiFineДля слабого ПКАтмосферныеС тенямиОсвещениетолько клиентобновляетсяLicenseRef-Chocapic13-
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

LIGHT Shaders — облегчённый шейдер на основе Chocapic13. Автор убрал часть необязательных возможностей и исправил некоторые ошибки, чтобы уменьшить нагрузку. При этом изображение не стало совсем простым: основные световые и атмосферные эффекты сохранились. Вода отражает окружение и покрывается рябью. Блоки, деревья и постройки отбрасывают тени. Облака движутся по ветру, а разные погодные условия получают заметно отличающееся освещение. В результате мир выглядит объёмнее, но шейдер не пытается полностью изменить художественный стиль Minecraft. В настройках также доступно необязательное сглаживание TAA. Отдельная особенность — видимость в Нижнем мире. LIGHT Shaders не делает это измерение чрезмерно тёмным. Пещеры сохраняют мрачную атмосферу, однако ближайшие блоки и пространство вокруг игрока остаются различимыми. Такой подход полезен тем, кто хочет улучшить свет и тени без постоянной борьбы с темнотой. По описанию автора, набор подходит даже для видеокарт значительно ниже среднего уровня. Это не гарантирует одинаковую производительность на любом компьютере, но ясно показывает приоритет проекта: сохранить заметные эффекты при умеренной нагрузке.

487 тыс.загрузок487 747 по данным Modrinth
75версий игрыс проверенной сборкой
14релизовза всё время
19 днейс последнего релизаобновляется
168 КБвесит файлсборка 1.8.0

Обновляется ли проект

Последний релиз вышел 19 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris, Optifine1.8.0168 КБ2026-08-23
1.21.1Iris, Optifine1.8.0168 КБ2026-08-23
1.20Iris, Optifine1.8.0168 КБ2026-08-23
1.21Iris, Optifine1.8.0168 КБ2026-08-23
1.16.5Iris, Optifine1.8.0168 КБ2026-08-23
1.12.2Iris, Optifine1.8.0168 КБ2026-08-23
26.1.2Iris, Optifine1.8.0168 КБ2026-08-23
26.2Iris, Optifine1.8.0168 КБ2026-08-23

Скачать 1.8.0 · 168 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.8.0релиз1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11168 КБ2026-08-23
1.7.1релиз1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11152 КБ2026-08-22
1.7.0релиз1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11151 КБ2026-08-11
1.6.0релиз1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11140 КБ2026-08-10
1.5.1релиз1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11137 КБ2026-08-08
1.5.0релиз1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11137 КБ2026-08-06

Кому не подойдёт

Не подойдёт игрокам, которым нужны сложные материалы и предельно реалистичная графика. Ради производительности из основы удалена часть возможностей. Шейдер работает на стороне игрока и не устанавливается на сервер. Точную частоту кадров автор не обещает: результат зависит от видеокарты, разрешения и настроек игры. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Если шейдер не появился в игре, проверьте наличие Iris, Oculus или OptiFine. Затем убедитесь, что файл выбран в меню наборов шейдеров, а не в разделе наборов ресурсов. При низкой частоте кадров сначала отключите необязательное сглаживание TAA. Затем уменьшите дальность прорисовки или разрешение игры. Меняйте по одному параметру и проверяйте результат после каждого изменения. Так проще понять, какая настройка создаёт основную нагрузку. Если появляются графические ошибки или пустой экран, запустите LIGHT Shaders без других зрительных дополнений. Также проверьте поддержку OpenGL 1.2, указанную в требованиях проекта. Если ошибка сохраняется, воспользуйтесь разделом сообщений об ошибках в исходном хранилище проекта.

Стоит ли ставить

LIGHT Shaders подходит владельцам слабых и средних компьютеров, которым нужны заметные улучшения без чрезмерной нагрузки. Он добавляет тени, отражения и рябь на воде, меняет восприятие погоды и сохраняет удобную видимость в Нижнем мире. Это удачный выбор между обычной графикой Minecraft и более тяжёлыми реалистичными шейдерами.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Pegasus Shaders
Иконка Pegasus Shaders
Pegasus Shaders
1.201.21Iris

Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Unbound
Иконка Complementary Shaders - Unbound
Complementary Shaders - Unbound
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Noble Shaders
Иконка Noble Shaders
Noble Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Noble Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Bloop Shaders
Иконка Bloop Shaders
Bloop Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.

Изображение к проекту Arc
Иконка Arc
Arc
1.161.19IrisOptiFine

Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Medieval Craft
Иконка Medieval Craft
Medieval Craft
1.20.1Forge

Medieval Craft — приключенческая Forge-сборка о пути изгнанника к власти над королевством через развитие рыцаря, сражения с норманнами и чудовищами, строительство городов и замков.

Изображение к проекту Velpix Shaders
Иконка Velpix Shaders
Velpix Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Velpix Shaders оформляет Minecraft как живописное фэнтезийное полотно: цветной рассеянный свет, стилизованные тени, нарисованное небо, необычные светила и художественная постобработка работают на яркую атмосферу, сохраняя узнаваемую основу игры.

Изображение к проекту Remarkably Optimized
Иконка Remarkably Optimized
Remarkably Optimized
1.201.21Fabric

Remarkably Optimized — компактная клиентская сборка для повышения производительности без добавления игровых предметов и механик. Она оставляет только основные замены функций OptiFine: шейдеры, приближение и связанные текстуры, поэтому профиль проще и легче диагностировать, чем большие наборы клиентских удобств.

Изображение к проекту Onimai Mahiro and Mihari Inventory Animated
Иконка Onimai Mahiro and Mihari Inventory Animated
Onimai Mahiro and Mihari Inventory Animated
1.201.21

Onimai Mahiro and Mihari Inventory Animated оформляет фон инвентаря анимированной сценой с Махиро и Михари и делает элементы GUI прозрачными.

Изображение к проекту Nino Nakano V2 Totem (The Quintisensional Quintuplets)
Иконка Nino Nakano V2 Totem (The Quintisensional Quintuplets)
Nino Nakano V2 Totem (The Quintisensional Quintuplets)
1.201.21

Nino Nakano V2 Totem заменяет ванильный тотем бессмертия второй версией изображения Нино Накано из «Пяти невест» в разрешении 256×.

Изображение к проекту Ancient Apples
Иконка Ancient Apples
Ancient Apples
26.126.1.2NeoForgeFabric

Ancient Apples добавляет семь редких яблок с разными постоянными или накапливаемыми полезными эффектами и отдельными источниками добычи.

Ссылки

Частые вопросы

Нужно ли устанавливать шейдер на сервер?

Нет. LIGHT Shaders требуется только игроку. Серверная сторона проектом не поддерживается.

Какие средства нужны для запуска?

По требованиям проекта подойдут Iris, Oculus или OptiFine. Также видеокарта должна поддерживать OpenGL 1.2.

Можно ли отключить сглаживание?

Да. Сглаживание TAA указано как необязательная возможность. Его можно отключить ради производительности или более привычной картинки.

Почему шейдер подходит слабым компьютерам?

Автор убрал часть необязательных возможностей из основы Chocapic13. Точных значений частоты кадров нет, поэтому итоговая производительность зависит от оборудования и настроек.