Vulkanite Demo Pack — шейдер на переработанный туман, мягкие динамические тени в МайнкрафтеНачать знакомство с Vulkanite Demo Pack лучше с эффекта «мягкие динамические тени»: подчёркивают форму рельефа и построек. Оптимальный профиль тот, который остаётся плавным в худшей типичной сцене. Отдельный тест без ресурспака оставляет меньше ложных причин для артефактов.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris | 1.3.0 | 25 КБ | 2023-09-20 |
Скачать 1.3.0 · 25 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3.0 | релиз | 1.20.1 | 25 КБ | 2023-09-20 |
| 1.2.0 | релиз | 1.20.1 | 25 КБ | 2023-09-19 |
| 1.1.0 | релиз | 1.20.1 | 25 КБ | 2023-09-18 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20.1 | 22 КБ | 2023-09-14 |
Кому не подойдёт: Vulkanite Demo Pack не нужен игроку, который хочет исходную графику или не готов расходовать ресурсы видеокарты на освещение. Хотя эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки, вода, растительность, прозрачные блоки и большая дальность могут снизить FPS. Ночь и яркие источники тоже меняют читаемость. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Сбой Vulkanite Demo Pack полезно воспроизводить на новой карте с одним загрузчиком шейдеров. Так находится конкретный источник, а не случайное временное исправление.
Сильная сторона Vulkanite Demo Pack — полуреалистичную работу света и материалов, достигнутая через переработанный туман, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Оставляйте её только после проверки ночной видимости и стабильности.


Phoxel PT — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.


Alpha Piscium — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


Spring Shaders (Chun) — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и цветокоррекцию контраста и насыщенности. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


VanillaPuddingTart — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Potato Graphics упрощает большинство блочных текстур вплоть до одного пикселя и скрывает траву, создавая нарочито примитивную графику с целью снизить нагрузку.


Aerosol — минимальный шейдер, который меняет картинку без тяжёлой обработки. Он добавляет резкие тени, недорогие отражения, собственные небо и туман, базовое подповерхностное рассеивание и простую цветовую обработку.


Sitting+ добавляет более двадцати переключаемых контекстных анимаций сидения для обычной игры и ролевых сцен.


UnstableSMP - 2v1000 Fight — PvP-сборка с готовой тренировочной картой, ботами и оптимизационными модами для проверки выживания против огромной группы противников.


Fast Items упрощает отрисовку лежащих предметов, делая плоские модели полностью двумерными, а объёмные разворачивая к камере.


Большая сборка про ловлю, обучение и разведение покемонов. Она добавляет тематические города, сотни тренеров, стадионы, особые формы, ездовых существ и сооружения с легендарными покемонами.
Основной характер задают переработанный туман, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах; вместе они создают полуреалистичную работу света и материалов.
Эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.