Henry's Drunk — шейдер на симуляцию опьянения с двоением и морганием в МайнкрафтеУ Henry's Drunk одна ясно обозначенная роль: симуляцию опьянения с двоением и морганием. Выбирать проект стоит ради пользы «симуляцию опьянения с двоением и морганием», не превращая узкую задумку автора в обещание функций, которых он не перечислял. Henry's Drunk рассчитан на клиентскую установку, а отдельная серверная копия не поддерживается. Среди обязательных дополнений для Henry's Drunk указаны Iris Shaders. Перед постоянной игрой полезно открыть отдельный тестовый мир или профиль и проверить именно центральную функцию Henry's Drunk. Проверка задачи «симуляцию опьянения с двоением и морганием» показывает реальное поведение проекта и помогает защитить основной мир от последствий несовместимого файла, настройки или стороннего дополнения.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 10 КБ | 2026-07-29 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 10 КБ | 2026-07-29 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 10 КБ | 2026-07-29 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 10 КБ | 2026-07-29 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 10 КБ | 2026-07-29 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 10 КБ | 2026-07-29 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 10 КБ | 2026-07-29 |
Скачать 1.0.0 · 10 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Обязательно: Iris Shaders
Henry's Drunk описывает только названный визуальный эффект; готовые пресеты, точная нагрузка и дополнительные эффекты автором не обещаны. При оценке функции «симуляцию опьянения с двоением и морганием» нужно выбирать совместимый файл и не считать похожее название другого проекта подтверждением тех же возможностей. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если после включения Henry's Drunk изображение повреждено или игра стала заметно медленнее, начните с стандартных настроек пакета и совместимого загрузчика. Для проверки Henry's Drunk используйте один и тот же мир, ракурс и дальность прорисовки, меняя только один параметр за раз. Если нужно отделить ошибку материалов от работы самого Henry's Drunk, временно отключите сторонние ресурсы. Рекламное обещание, категория или отзыв не дают гарантию одинакового результата Henry's Drunk на любой системе и в любой сборке.
Henry's Drunk подойдёт тем, кто ищет симуляцию опьянения с двоением и морганием. Выбирать этот шейдер стоит осознанно: заявленная польза — «симуляцию опьянения с двоением и морганием», а итоговую совместимость и нагрузку лучше подтвердить коротким тестом на своей конфигурации.


Cursed Fog делает изображение в Minecraft тревожным и неуютным. Маска старого экрана, шум и видеоискажения превращают знакомые места в кадры повреждённой записи. Шейдер создан прежде всего для хоррор-сборок, а его эффекты можно настраивать и отключать.


Raincore — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет пикселизацию изображения, мягкие динамические тени и цветное освещение. Первый эффект: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


MakeUp - Ultra Fast — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Fabric Optimized — чистая клиентская основа с набором модов и настроек для повышения FPS и уменьшения зависаний. Она рассчитана как на слабые, так и на мощные компьютеры и не привязывает игрока к новой прогрессии. Профиль можно использовать для обычного выживания или как проверенную отправную точку, поверх которой аккуратно добавляются собственные совместимые моды.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


Готовая сборка с тренировочной картой по мотивам UnstableSMP. На ней игрок сражается с многочисленными ботами, выбирает сторону, комплект снаряжения и напарника, а также настраивает противников.


Immersive Machinery добавляет ванильные по стилю машины для подводного исследования, добычи, ферм и транспортировки предметов. Техника выглядит кустарно и решает конкретные бытовые задачи.


Ripple Shaders развивает Sundial Lite, добавляя кинематографическое освещение, светящиеся руды, отражающую воду и металлы. Волны, солнечные лучи, подводное искажение, движение растений и motion blur делают мир заметно динамичнее.


Redstone Torch Backport переносит в старые выпуски более новый внешний вид редстоунового факела и связанных с ним блоков.
Проект решает задачу «симуляцию опьянения с двоением и морганием»; точный охват функции раскрыт в основном описании карточки.
Тем, кто ищет симуляцию опьянения с двоением и морганием и понимает границы заявленной функции.
В первую очередь учитывайте следующее: Henry's Drunk описывает только названный визуальный эффект; готовые пресеты, точная нагрузка и дополнительные эффекты автором не обещаны.
Совместимость выбранного файла Henry's Drunk, прямо указанные зависимости и поведение в отдельном тестовом мире.