L_Ender's Cataclysm — мод на опасные подземелья в МайнкрафтеL_Ender's Cataclysm добавляет в мир крупные опасные подземелья, сложных боссов и мощные предметы, которые приходится заслуживать в бою. Его основа — не россыпь случайных существ, а связка «исследование, подготовка, сражение, награда»: игрок находит место испытания, собирает подходящее снаряжение и только затем рискует вступить в бой. От обычных приключенческих дополнений проект отличается выраженным упором на кульминационные столкновения. Новые локации здесь служат аренами и целями экспедиции, а добыча закрепляет победу и помогает двигаться дальше. Это содержательное расширение для мира, в котором стандартные противники уже перестали внушать осторожность и хочется получить новые причины покидать безопасную базу.
Последний релиз вышел 22 дня назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge, NeoForge | 3.31 | 70.5 МБ | 2026-06-14 |
| 1.21.1 | NeoForge | 3.33 | 70.0 МБ | 2026-09-20 |
Скачать 3.33 · 70.0 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Citadel, Curios API, Lionfish-API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.33 | релиз | 1.21.1 | 70.0 МБ | 2026-09-20 |
| 3.32 | релиз | 1.21.1 | 70.0 МБ | 2026-07-03 |
| 3.31-optimaztion2 | релиз | 1.21.1 | 70.0 МБ | 2026-06-30 |
| 3.31-optimaztion | релиз | 1.21.1 | 70.0 МБ | 2026-06-28 |
| 3.31 | релиз | 1.21.1 | 69.9 МБ | 2026-06-14 |
| 3.31 | релиз | 1.20.1 | 70.5 МБ | 2026-06-14 |
Проект не подойдёт для спокойного строительства, расслабленного исследования и прохождения без тяжёлых сражений. Боссы рассчитаны на подготовленного игрока, а установка обязательна на обеих сторонах совместной игры; добавить мод только одному участнику не получится. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Если подземелья или боссы не появляются, сначала убедитесь, что проект действительно загружен, а состав модов на обеих сторонах совпадает. Для диагностики создайте отдельный тестовый мир: так проще отличить ошибку установки от неудачного поиска нужной локации. В давно исследованной области новые структуры могут не встретиться, поэтому проверять генерацию разумнее вдали от уже посещённых мест. Вылет при запуске разбирайте по журналу: временно уберите посторонние дополнения, запустите Cataclysm в минимальном составе, затем возвращайте остальные по одному. Перед добавлением в постоянный мир сделайте резервную копию. Если ошибка возникает только при входе в совместную игру, сверяйте не только наличие проекта, но и одинаковый набор его файлов у всех участников.
Cataclysm стоит установить тем, кто любит готовиться к экспедициям, осваивать опасные подземелья и побеждать противников не с первой попытки. Особенно уместен он в приключенческой сборке, которой недостаёт заметных боевых целей и весомых наград. Для мирного прохождения выбор слишком требовательный, зато поклонникам боссов, исследования и добычи сильного снаряжения проект даёт ясную долгосрочную мотивацию.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


Мир становится заметно живее: привычные биомы, пещеры и водоёмы заселяют реальные животные и фантастические существа с собственным поведением, добычей и назначением. Встречи дают материалы для оружия, брони, стрел и зелий, а не служат одним лишь украшением.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Aquamirae добавляет экспедицию в замёрзший океан: над кладбищем кораблей лежит ледяной лабиринт, а под ним скрываются опасные морские существа, история капитана Корнелии и особая добыча. Мод соединяет исследование, бой и хоррор-атмосферу в одном тематическом регионе.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


Dampen/Reduce/Less Menu Click Sound приглушает стандартный щелчок меню и позволяет вручную заменить его звуковой файл или громкость через sounds.json.


Kinescope — кинематографичная редакция Chocapic13's Shaders с настроенной постобработкой, яркими закатами, реалистичным светом и полированной полуреалистичной картинкой.


Abridged генерирует одиннадцать вариантов мостов над ручьями, реками, долинами и каньонами. Частоту появления можно уменьшить в конфигурации мира.


DB's Farmtopia расширяет фермерство, готовку, строительство и хранение. Croptopia добавляет 58 культур, 26 плодовых деревьев и 250 блюд, сезоны влияют на урожай, а кухонные блоки превращают продукты в развитую систему питания.


enderwomen+ придаёт эндерменам более женственный облик, заменяя их модель и связанные языковые файлы.
Можно, но перед изменением набора модов обязательно сохраните отдельную копию мира. За новыми подземельями, вероятно, придётся отправиться в ещё не исследованные области. Сначала полезно проверить запуск и генерацию на временном мире, а уже затем продолжать основное прохождение.
Да, содержание не требует компании: исследовать подземелья, сражаться с боссами и получать награды можно одному. Однако заявленная сложность означает, что одиночному игроку особенно важны запас ресурсов, подготовленное снаряжение и готовность повторять попытки после неудачного боя.
Да. Проект добавляет игровые локации, существ и предметы, поэтому одинаковая установка требуется у принимающей стороны и у подключающихся игроков. Если набор файлов различается, сначала устраните расхождение, а затем повторите подключение; односторонней установки здесь недостаточно.
Это зависит от желаемого опыта. Без руководств исследование и подбор тактики сохраняют элемент открытия, но цена ошибки будет выше. Если вы не любите многократные поражения, сначала проведите пробную попытку, оцените угрозу и лишь затем ищите подсказки по конкретному затруднению.