Raincore — шейдер на пикселизацию изображения, мягкие динамические тени в МайнкрафтеВ Raincore эффект «пикселизацию изображения» отвечает за объём сцены; его результат: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Вместе они формируют фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Так становятся видны не только яркие эффекты, но и удобство обычной игры. Настройте яркость под выживание до того, как оценивать декоративные эффекты.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris | 0.102 | 142 КБ | 2026-07-09 |
| 1.21.1 | Iris | 0.102 | 142 КБ | 2026-07-09 |
| 1.20 | Iris | 0.102 | 142 КБ | 2026-07-09 |
| 1.21 | Iris | 0.102 | 142 КБ | 2026-07-09 |
| 26.1.2 | Iris | 0.102 | 142 КБ | 2026-07-09 |
| 26.2 | Iris | 0.102 | 142 КБ | 2026-07-09 |
Скачать 0.102 · 142 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.102 | альфа | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 142 КБ | 2026-07-09 |
| 0.101 | альфа | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 137 КБ | 2026-05-29 |
| 0.100 | альфа | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 262 КБ | 2026-02-04 |
| 0.99 | альфа | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 229 КБ | 2026-01-27 |
| 0.98 | альфа | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 192 КБ | 2026-01-21 |
Raincore не является универсальным улучшением для любого компьютера. Выбирайте профиль для реальной игры, а не только для снимка. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для отчёта о проблеме Raincore нужны точная сцена, снимок, журнал и модель видеокарты. Снимок экрана и короткая запись полезнее общего сообщения о плохой картинке. Не объединяйте разные выпуски вручную.
Сильная сторона Raincore — фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой, достигнутая через пикселизацию изображения, мягкие динамические тени и цветное освещение. Оставляйте её только после проверки ночной видимости и стабильности.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Cursed Fog делает изображение в Minecraft тревожным и неуютным. Маска старого экрана, шум и видеоискажения превращают знакомые места в кадры повреждённой записи. Шейдер создан прежде всего для хоррор-сборок, а его эффекты можно настраивать и отключать.


Orion Shaders нацелен на кинематографичный Minecraft: добавляет выразительное освещение, реалистичные тени, волнующуюся воду, реалистичные текстуры неба и цветной свет от блоков. Ключевые элементы допускают широкую настройку.


MilkShader окрашивает Minecraft в темные бордовые и фиолетовые тона, добавляет пленочный шум и виньетку, воспроизводя тревожную стилистику игры Milk inside a bag of milk inside a bag of milk. Три приема работают вместе: цвет задает эмоциональный фон, зерно нарушает цифровую чистоту кадра, а затемнение краев удерживает взгляд внутри композиции. Других эффектов описание не обещает. Все перечисленные особенности относятся к визуальной работе шейдерпака на клиентской стороне игры.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


craftable totem of undying добавляет один рецепт тотема бессмертия. Для изготовления нужны два изумруда, четыре золотых слитка и один золотой блок.


STEAMPUNK MC ставит Create в центр технологического прохождения, добавляя структуры, сезоны, предметные задания, улучшения интерфейса и производительности.


Better Waypoints добавляет бесплатные личные и общие точки быстрого перемещения между измерениями с меню, переименованием и удалением.


Crossfrog's Soft Outlines рисует вокруг объектов мягкие цветные контуры с помощью screen-space фильтра. Эффект добавляет мультяшную выразительность и может облегчить визуальное отделение форм от фона.


PrettyRealistic PBR придаёт миру более реалистичные материалы с PBR и отдельными POM-текстурами, стараясь сохранить узнаваемое настроение Minecraft.


Emissive Trims Shader делает элементы отделки брони и предметы кузнечных шаблонов светящимися в ванильном формате и в варианте для OptiFine или Continuity с шейдерами.
Основной характер задают пикселизацию изображения, мягкие динамические тени и цветное освещение; вместе они создают фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.