База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Bloop Shaders — шейдер для MinecraftBloop Shaders — шейдер на Выразительное освещение с гибкой настройкой нагрузки. в Майнкрафте

Шейдер1.201.211.20.11.1626.11.19IrisOptiFineДля слабого ПКАтмосферныеС тенямиОсвещениетолько клиентподдерживаетсяCC-BY-NC-SA-4.0
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Bloop Shaders перерабатывает освещение Minecraft и при этом даёт пользователю выбор между скоростью и качеством. В набор входят тени в реальном времени, контактные тени, затенение, объёмный свет, туман и мягкое свечение ярких участков. Можно использовать обычные или объёмные облака. Собственная тональная обработка объединяет эти эффекты в цельную картинку. Главная особенность проекта — профили для компьютеров разной мощности. Простые настройки помогают начать с лёгкого варианта, а затем постепенно повышать качество. Отдельно регулируются дальность, разрешение и фильтрация теней. Поэтому шейдер можно приспособить и к встроенной графике, и к производительной видеокарте. Однако одинаковой скорости на всех профилях ждать не следует: в приведённом автором сравнении более высокое качество последовательно уменьшает частоту кадров. На подходящих наборах ресурсов Bloop поддерживает материалы LabPBR, рельеф POM и отражения. Также заявлены глубина резкости, цветное распространение света и временное сглаживание с уменьшением шлейфов за существами. Поддержка Distant Horizons распространяется и на тени далёкого ландшафта. Шейдер совместим с Physics Mod и различными изменёнными блоками.

1.8 млнзагрузок1 765 881 по данным Modrinth
38версий игрыс проверенной сборкой
29релизовза всё время
5 месяцевс последнего релизаподдерживается
4.5 МБвесит файлсборка 1.8.0-Alpha-3

Обновляется ли проект

Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris, Optifine1.8.0-Alpha-34.5 МБ2026-03-25
1.21.1Iris, Optifine1.8.0-Alpha-34.5 МБ2026-03-25
1.20Iris, Optifine1.8.0-Alpha-34.5 МБ2026-03-25
1.21Iris, Optifine1.8.0-Alpha-34.5 МБ2026-03-25
1.16.5Iris, Optifine1.8.0-Alpha-34.5 МБ2026-03-25
26.1.2Iris1.8.0-Alpha-34.5 МБ2026-03-25

Скачать 1.8.0-Alpha-3 · 4.5 МБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.8.0-Alpha-3релиз1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.4.5 МБ2026-03-25
1.8.0-Alpha2релиз1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.4.5 МБ2026-03-03
1.8.0-Alpha-1релиз1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.4.5 МБ2026-01-19
1.7.0-Cloud-Fix-2релиз1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.194.5 МБ2025-07-27
1.7.0релиз1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.194.5 МБ2025-07-18
1.7.0-beta-2бета1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.194.5 МБ2025-06-12

Кому не подойдёт

Не подойдёт любителям полностью ванильной картинки и игрокам, которые не хотят настраивать графику. Высокие профили заметно снижают частоту кадров даже на системе из авторского испытания. Рельеф и свойства материалов требуют подходящего набора ресурсов с данными LabPBR. Шейдер работает только на стороне клиента. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Если частота кадров стала слишком низкой, сначала выберите более лёгкий профиль. Затем уменьшите дальность и разрешение теней. Если этого недостаточно, по очереди отключайте объёмный свет, глубину резкости, отражения материалов и сложное затенение. Последовательная проверка покажет, какой эффект сильнее всего нагружает ваш компьютер. При заметных шлейфах возле движущихся существ проверьте настройки временного сглаживания. Проект поддерживает уменьшение таких следов, но результат может зависеть от выбранного профиля. Если блоки не получили ожидаемый рельеф или отражающие свойства, проверьте набор ресурсов. Для этих эффектов нужны подготовленные материалы LabPBR и POM; сам шейдер не создаёт недостающие данные текстур. При ошибках на дальнем ландшафте временно отключите Distant Horizons и сравните результат. Затем уменьшите параметры его теней. Обязательные зависимости и подтверждённые конфликты в исходных данных не указаны, поэтому не удаляйте остальные модификации без проверки.

Стоит ли ставить

Bloop Shaders — удачный выбор для тех, кому нужен один шейдер с широким диапазоном качества. На слабом компьютере стоит начать с облегчённого профиля и базовых теней. На мощной системе можно добавить объёмный свет, сложное затенение, отражения и дальние тени. Проект требует небольшой настройки, зато позволяет точнее согласовать картинку с возможностями компьютера.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Unbound
Иконка Complementary Shaders - Unbound
Complementary Shaders - Unbound
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Solas Shader
Иконка Solas Shader
Solas Shader
1.201.21IrisOptiFine

Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Bliss Shaders
Иконка Bliss Shaders
Bliss Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту RedHat Shaders
Иконка RedHat Shaders
RedHat Shaders
1.201.21IrisOptiFine

RedHat Shaders заметно меняет освещение Minecraft. Набор добавляет солнечные лучи, тени, отражения, туман, облака и движение растительности. Цветовая гамма зависит от времени суток, поэтому мир выглядит то ярким и сказочным, то спокойным и полуреалистичным. Большинство эффектов можно настроить отдельно.

Изображение к проекту Arc
Иконка Arc
Arc
1.161.19IrisOptiFine

Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Liminal Shader [LOST]
Иконка Liminal Shader [LOST]
Liminal Shader [LOST]
1.201.21IrisOptiFine

Liminal Shader [LOST] создаёт винтажный кинематографический хоррор через мягкий фокус, деликатное зерно и драматическую виньетку. Кадр напоминает немое кино или состарившуюся фотографию и направляет взгляд к центру сцены.

Изображение к проекту Waifu Villagers: Curvy
Иконка Waifu Villagers: Curvy
Waifu Villagers: Curvy
1.201.21

Waifu Villagers: Curvy заменяет жителей стилизованными женскими моделями и позволяет выбирать конкретный образ переименованием, делая деревню ярче и разнообразнее.

Изображение к проекту Stfu
Иконка Stfu
Stfu
1.201.21FabricQuilt

Stfu объединяет клиентские исправления, ускорение загрузки и переключатели для раздражающих уведомлений Minecraft. Он управляет подсказками, предупреждениями, тостами, чатом, музыкой, HUD и отдельными визуальными эффектами.

Изображение к проекту Sculk Enchantment Glint
Иконка Sculk Enchantment Glint
Sculk Enchantment Glint
1.21.2Vanilla

Sculk Enchantment Glint меняет блеск зачарованных предметов на скалковый узор с эффектом древнего диско-шара. Пакет использует ванильные шейдеры для деформации текстуры и особенно заметен при высокой силе зачарованного блеска.

Изображение к проекту Create War
Иконка Create War
Create War
1.18.2Forge

Create War объединяет найм боевых жителей, огнестрельное и другое оружие, поезда, воздушные корабли, Create-автоматизацию и расширенное выживание вокруг создания собственной армии.

Изображение к проекту Reminiscent Create
Иконка Reminiscent Create
Reminiscent Create
1.20.1ForgeNeoForge

Reminiscent Create — крупная сборка для Minecraft 1.20.1 с Create и более чем тридцатью аддонами, магией, исследованием, боссами и оптимизацией.

Ссылки

Частые вопросы

Нужно ли устанавливать шейдер на сервер?

Нет. Bloop Shaders устанавливается на компьютер игрока. Серверная установка не поддерживается.

Работает ли Bloop Shaders со встроенной графикой?

Да, проект рассчитан в том числе на встроенную графику. Для неё следует начинать с самого лёгкого профиля.

Поддерживает ли шейдер Distant Horizons?

Да. Заявлена поддержка далёкого ландшафта, включая тени. Их качество и нагрузка зависят от настроек.

Почему на блоках нет рельефа и отражений?

Для таких свойств нужен совместимый набор ресурсов с подготовленными материалами LabPBR и POM.