MakeUp - Ultra Fast — шейдер на временное сглаживание TAA, размытие в движении в МайнкрафтеПрофиль MakeUp - Ultra Fast строит кадр от общего к частному.
Последний релиз вышел 6 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 9.5e | 391 КБ | 2026-09-05 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 9.5e | 391 КБ | 2026-09-05 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 9.5e | 391 КБ | 2026-09-05 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 9.5e | 391 КБ | 2026-09-05 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 9.5e | 391 КБ | 2026-09-05 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 9.5e | 391 КБ | 2026-09-05 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 9.5e | 391 КБ | 2026-09-05 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 9.5e | 391 КБ | 2026-09-05 |
Скачать 9.5e · 391 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 9.5e | релиз | 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14 | 391 КБ | 2026-09-05 |
| 9.5d | релиз | 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14 | 391 КБ | 2026-08-14 |
| 9.5c | релиз | 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14 | 389 КБ | 2026-06-27 |
| 9.5b | релиз | 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14 | 389 КБ | 2026-05-23 |
| 9.5a | релиз | 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14 | 388 КБ | 2026-05-13 |
| 9.5 | релиз | 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14 | 388 КБ | 2026-05-05 |
Главный компромисс MakeUp - Ultra Fast — между результатом «фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой» и стоимостью дополнительных проходов рендера. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Диагностику MakeUp - Ultra Fast начинайте с чистого профиля и обычных текстур. Запишите модель видеокарты и приложите журнал.
Для скриншотов и обычного прохождения MakeUp - Ultra Fast полезен по разным причинам: временное сглаживание TAA задаёт первый акцент, размытие в движении поддерживает материалы, а глубину резкости завершает кадр. На сервер ничего устанавливать не нужно.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Шейдерный набор полностью меняет освещение Minecraft: добавляет объёмные лучи, свечение, окружающее затенение, отражения и тени. Несколько вариантов качества позволяют подобрать нагрузку для разных компьютеров.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Wither Rose — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет пикселизацию изображения, контуры и ступенчатое затенение и атмосферный свет и туман. Первый эффект: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Marin Kitagawa GUI оформляет главное меню, инвентарь и интерфейсы рабочих блоков иллюстрациями с Марин Китагавой в высоком разрешении.
![Изображение к проекту Food Effect Tooltips [Fabric / NeoForge]](/category/mods.webp)
![Иконка Food Effect Tooltips [Fabric / NeoForge]](/i/foodeffecttooltips.png)
Food Effect Tooltips дополняет подсказки расходуемых предметов сведениями о вызываемых и снимаемых эффектах, изменениях характеристик и особых действиях.


Пак 【MTR3/4】JR West 207-1000 Series добавляет в Minecraft Transit Railway реалистичную модель японского электропоезда JR West серии 207-1000 с набором составов и вагонов.


Walkie-Talkie добавляет двухсторонние радиостанции с каналами, ограниченной дальностью, улучшениями и отдельным блоком-динамиком поверх Simple Voice Chat.


CobblemonCove — серверная Fabric-сборка с Cobblemon, расширенным разведением и развитием покемонов, экономикой, турнирами, хранилищем и улучшениями удобства.
Основной характер задают временное сглаживание TAA, размытие в движении и глубину резкости; вместе они создают фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.