VanillaPuddingTart — шейдер на мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах в МайнкрафтеВ VanillaPuddingTart эффект «мягкие динамические тени» отвечает за объём сцены; его результат: подчёркивают форму рельефа и построек. Вместе они формируют выразительную стилизованную картинку. Настройку разумно начинать днём у воды, а заканчивать ночью в интерьере.
Последнего релиза не было 3 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.19. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.19.4 | Vanilla | 1.3.0 | 10.4 МБ | 2023-05-20 |
| 1.19.3 | Vanilla | 1.3.0 | 10.4 МБ | 2023-05-20 |
| 1.19.2 | Vanilla | 1.3.0 | 10.4 МБ | 2023-05-20 |
| 1.19.1 | Vanilla | 1.3.0 | 10.4 МБ | 2023-05-20 |
| 1.19 | Vanilla | 1.3.0 | 10.4 МБ | 2023-05-20 |
Скачать 1.3.0 · 10.4 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3.0 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4 | 10.4 МБ | 2023-05-20 |
| 1.2.0 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4 | 10.4 МБ | 2023-05-09 |
Кому не подойдёт VanillaPuddingTart: владельцу профиля без запаса видеопроизводительности, поклоннику полностью исходного света и игроку, которому важна одинаковая видимость в любую погоду. Эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для отчёта о проблеме VanillaPuddingTart нужны точная сцена, снимок, журнал и модель видеокарты. Не объединяйте разные выпуски вручную.
Для скриншотов и обычного прохождения VanillaPuddingTart полезен по разным причинам: мягкие динамические тени задаёт первый акцент, отражения на воде и материалах поддерживает материалы, а цветное освещение завершает кадр. Вместе получается выразительную стилизованную картинку. На сервер ничего устанавливать не нужно.


Spring Shaders (Chun) — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и цветокоррекцию контраста и насыщенности. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


Phoxel PT — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


Vulkanite Demo Pack — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Photon Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.
.webp)
.webp)
Reign of Nether — Empires Arise RTS — сборка Forge 1.19.2, превращающая Minecraft в стратегию в реальном времени и дополняющая её оптимизацией и визуальными ресурсами.


Programmer Art x Fresh Animations адаптирует старые текстуры существ Programmer Art к моделям и анимациям Fresh Animations, включая переработанных жителей и классических летучих мышей.


The Shadow добавляет преследующую Тень, на которую нельзя смотреть. У неё 30 единиц здоровья, семь разных звуков и скример с уроном 45; после гибели она возвращается через три минуты.


Transparent позволяет ресурспакам использовать полупрозрачные пиксели на поддерживаемых сущностях, броне, плащах, картинах, рамках, кристаллах и отдельных лучах.


Memory Leaks — экспериментальный шейдер о памяти дисплея. Предыдущие кадры задерживаются на экране, оставляют следы движения и интерфейса, а финальная обработка добавляет полосы развёртки, свечение и сжатую тональность старого монитора.
Основной характер задают мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение; вместе они создают выразительную стилизованную картинку.
Эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.