Transparent — мод на прозрачные текстуры сущностей из ресурспака в МайнкрафтеОбычный слой некоторых сущностей предполагает полностью непрозрачную текстуру и игнорирует альфа-канал ресурспака. Transparent переключает подходящий render layer и позволяет пикселю быть частично или полностью прозрачным. По умолчанию поддерживаются стойка брони, кристалл Края, его луч, рамка предмета, картина, плащ игрока и броня в доступных линиях игры. Луч маяка присутствует в списке, но выключен из-за известных ошибок. Автор пакета кладёт `assets/transparent/transparent.json` и явно включает либо отключает каждую цель. Сам мод не поставляет художественные текстуры: без ресурспака внешний вид останется прежним. Новую сущность можно предложить автору, но нельзя предполагать универсальную работу.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, Quilt | 8.0.1+1.20.1-fabric | 29 КБ | 2023-07-19 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge, Quilt | 21.1.0-fabric | 30 КБ | 2025-05-25 |
| 1.20 | Fabric, Forge, Quilt | 7.1.1+1.20-fabric | 29 КБ | 2023-07-19 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge, Quilt | 21.0.1-fabric | 30 КБ | 2025-05-20 |
| 1.16.5 | Fabric, Forge | 2.3.0+1.16.5-fabric | 21 КБ | 2022-06-16 |
Скачать 21.5.0-fabric · 35 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Ash API, Fabric API, Quilted Fabric API (QFAPI) / Quilt Standard Libraries (QSL)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 21.5.0-fabric | релиз | 1.21.5 | 35 КБ | 2025-05-28 |
| 21.5.0-neoforge | релиз | 1.21.5 | 33 КБ | 2025-05-28 |
| 21.4.1-fabric | релиз | 1.21.4 | 31 КБ | 2025-05-28 |
| 21.4.1-neoforge | релиз | 1.21.4 | 29 КБ | 2025-05-28 |
| 21.4.0-fabric | релиз | 1.21.4 | 31 КБ | 2025-05-27 |
| 21.4.0-neoforge | релиз | 1.21.4 | 30 КБ | 2025-05-27 |
Не подойдёт для произвольной сущности без официальной поддержки. Прозрачность луча маяка отключена по умолчанию из-за ошибок слоя рендера и может создавать артефакты. На сервере не работает: ставится только на клиент. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Если альфа не видна, проверьте PNG-текстуру, поддерживаемую сущность и значение в `transparent.json`. Не включайте луч маяка в постоянном пакете до проверки известных render-layer дефектов. Сравните результат без шейдера и другого проекта прозрачности. Для брони и плаща убедитесь, что выбранная линия игры поддерживает цель. Серверная установка не нужна и не передаст отсутствующий ресурспак. При запросе новой сущности приложите её идентификатор и пример текстуры.
Transparent даёт художнику точный недостающий инструмент без тяжёлой замены рендера. Список ограничен, но для поддерживаемых целей настройка проста.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.


Факел или фонарь в руке освещает дорогу без установки блока, а горящие существа и светящиеся предметы становятся заметнее в темноте. Освещение перемещается вместе с источником и плавно обновляет окружение.


BetterF3 превращает перегруженный экран отладки F3 в настраиваемую и более читаемую панель. Данные распределяются по модулям, а ненужные строки можно скрыть.


Supplementaries добавляет в привычный мир полезные бытовые детали, декор, хранилища и простые механизмы для домов, улиц и мастерских. Банки, указатели, краны, флюгеры, светильники, кашпо и другие предметы выдержаны в ванильном стиле и помогают сделать постройки функциональнее.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


hush... строит хоррор вокруг The Silence, полной темноты пещер, реалистичной камеры, эха, дождя и динамического света.


Hyxerion 16x оформляет мечевой PvP, меняя броню, мечи и топоры почти всех комплектов, золотые яблоки, луки, жемчуг, частицы, эффекты, интерфейс и небо.


Classic Sky возвращает небу Minecraft 1.21.6–1.21.7 прежний вид: убирает новый дальний туман обычного мира и заменяет обновлённые облака классическим вариантом. Остальные виды тумана сохраняются без изменений. Несмотря на раздел каталога, это ресурспак.


Faithful Legacy оформляет интерфейс Legacy4J в духе Faithful 32x и Classic Faithful 32x, включая выполненные командой Faithful текстуры кнопок.


Верстак сохраняет разложенные ингредиенты после закрытия окна и показывает их прямо на своей поверхности. Результат рецепта тоже виден в игровом мире, а при разрушении блока всё содержимое выпадает наружу.


Anytag позволяет прикрепить парящую текстовую подпись к любому блоку. Специальный предмет создаётся из бирки и таблички, переименовывается на наковальне и расходуется при размещении.
Ресурспак с прозрачной текстурой.
Среди них броня, плащ, картина, рамка, кристалл и стойка.
Прозрачность его луча вызывает ошибки render layer.
В `assets/transparent/transparent.json` внутри ресурспака.