Работают настроением: туман, свет, цвет.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.


Факел или фонарь в руке освещает дорогу без установки блока, а горящие существа и светящиеся предметы становятся заметнее в темноте. Освещение перемещается вместе с источником и плавно обновляет окружение.


Мод делает пространство слышимым: стены приглушают источники, а помещения и пещеры отвечают естественным эхом. Звуковая картина становится глубже без добавления новых предметов или миров.


Presence Footsteps делает перемещение выразительнее: поверхность под ногами узнаётся по характерному звуку. Мод назначает блокам материалы, добавляет реакции на отдельные сущности и заметно обогащает звуковую атмосферу без изменения правил игры.


Мод делает звуковую среду мира насыщеннее, не меняя его правила, предметы и прогрессию. Он рассчитан на игроков, которым во время исследования и обычного выживания не хватает выразительного фонового эмбиента.


Oculus подключает шейдерные паки в модифицированной клиентской среде FML. Это неофициальный форк Iris, рассчитанный на работу рядом с другими модами и совместимость с существующими паками форматов ShadersMod и OptiFine.


Visuality делает мир визуально живее с помощью новых частиц: кристаллических искр, эффектов при ударах по существам, особых частиц слизней и фоновых проявлений окружения. Правила игры и содержимое мира при этом не меняются.


Euphoria Patches расширяет Complementary Shaders дополнительными визуальными эффектами и гибкими настройками. Все новые возможности изначально отключены, поэтому оформление можно менять постепенно, не отказываясь от привычного вида Complementary.


Мод оживляет леса: возле лиственных блоков появляются плавно опадающие частицы листьев. Частоту эффекта и список участвующих блоков можно настроить, не меняя механику деревьев.


Позволяет полностью переоформить экран загрузки Minecraft: заменить фон, полосу прогресса, надписи и добавить собственные элементы, изображения или анимации. Это клиентское дополнение к FancyMenu, поэтому отдельно оно не работает и серверу не требуется.


Particle Rain делает осадки и воздух заметно выразительнее: дождь летит по ветру, снег вращается, а над мокрыми и сухими биомами появляются свои атмосферные эффекты. Встроенное меню позволяет отключать готовые элементы, менять их и создавать частицы для выбранных блоков и биомов.


EnhancedVisuals заставляет игрока острее воспринимать происходящее через дополнительные экранные эффекты. Мод меняет визуальную обратную связь интерфейса, не добавляя предметы, существ или новый контент мира.


Источники света начинают освещать окружение в движении, поэтому в тёмных местах не приходится ставить блок ради каждого короткого осмотра. Sodium Dynamic Lights переносит эту механику на несколько платформ и встраивает её настройки в меню Sodium и Embeddium.


Chloride дополняет графический модуль настройками отсечения, отображения и наблюдения за нагрузкой, чтобы игрок мог точнее подстроить клиент под себя. Заодно он добавляет затемнение, масштабирование, управление туманом и безрамочный полноэкранный режим.


Polytone позволяет ресурс-пакам менять цвета мира, освещение, звуки, частицы и отдельные элементы интерфейса без вмешательства сервера. Сам по себе мод почти не задаёт новый стиль: заметный результат появляется с пакетом, который использует его возможности.


Skyboxify позволяет заменить обычное небо пользовательскими панорамами, подготовленными в формате небес OptiFine. Мод работает только на стороне игрока и не меняет содержимое мира.


Nuit позволяет ресурс-пакам полностью заменять обычное небо динамическими скайбоксами. Он поддерживает смену сцен по времени и погоде, анимацию, вращение, плавные переходы, собственный туман и свечение рассвета или заката.


Мод оживляет привычный мир локальными визуальными эффектами: светлячками, падающей листвой, водяными каскадами, брызгами, рябью и пещерной пылью. Частицы появляются с учётом места, погоды, времени суток и действий игрока, поэтому окружение становится выразительнее без новых предметов и правил.


Мод делает подводные сцены убедительнее: пузырьки поднимаются к поверхности, взаимодействуют с окружением и лопаются, а не исчезают посреди воды. Дополнительные частицы сопровождают открытие сундуков и бочек, взрывы и некоторые другие действия под водой.


Subtle Effects оживляет привычные действия небольшими частицами и несколькими звуками: огонь искрит, существа оставляют следы, сон сопровождается визуальными деталями, а состояния игрока могут напоминать о себе сердцебиением или урчанием живота.


Blur+ размывает мир за инвентарём, настройками и другими окнами Minecraft. Силу эффекта, цвет и прозрачность подложки, а также скорость плавного перехода можно менять.


Nuit Interop переводит поддерживаемые описания пользовательского неба OptiFine и MCPatcher в формат Nuit во время запуска, чтобы существующие пакеты неба могли работать с современным проектом отображения skybox.


Fabric Seasons вводит весну, лето, осень и зиму, которые меняют температуру биомов, погоду, окраску растительности и скорость роста культур. Сезон определяется временем мира, а длительность каждого периода настраивается владельцем сборки.


Regions Unexplored перерабатывает генерацию Верхнего мира и Незера, добавляя шестьдесят четыре биома, а вместе с ними новые блоки и предметы. Проект делает дальние путешествия разнообразнее и расширяет строительную палитру найденными в регионах материалами.


Traveler's Titles показывает крупное атмосферное название при входе в новый биом или измерение. Клиентский мод поддерживает области из других проектов, позволяет менять размер, цвет, положение и длительность текста, а также назначать собственные звуки перехода.
![Изображение к проекту [Let's Do] Beachparty](/s/lets-do-beachparty.webp)
![Иконка [Let's Do] Beachparty](/i/lets-do-beachparty.webp)
[Let’s Do] Beachparty превращает берег в летнюю зону отдыха с одеждой, украшениями, мебелью, напитками и музыкой. Игрок собирает пляжный образ, строит бар или террасу и получает небольшие бонусы от части аксессуаров.


Fog Overrides позволяет отдельно настраивать дальность и цвет тумана для биомов и измерений, менять цвет неба, высоту облаков, параметры под водой и лавой. Сервер может передавать единые настройки подключённым клиентам.


Structory наполняет мир атмосферными сооружениями с лёгкими сюжетными намёками: руинами, башнями, домами, кладбищами, поселениями, лодками и другими точками интереса. Тематические расширения добавляют короткие истории через окружение и жителей.


Drip Sounds озвучивает падение частиц воды и лавы звуками капель натёчного камня. Дополнительные настройки меняют громкость, звуковую категорию, частоту частиц и область случайных визуальных обновлений окружающих блоков.


Cave Dust переносит белые частицы пепла из базальтовых дельт под землю, используя их как пыль в шахтах и пещерах. Плотность увеличивается с глубиной, если над игроком нет открытого неба.


Snow! Real Magic! расширяет поведение снежных слоёв: они падают как песок, накапливаются во время снегопада, покрывают заборы и траву, превращают воду в лёд и смягчают падение. Почти каждую функцию можно отключить.


Cool Rain добавляет разные звуки дождя для стекла, воды, лавы, магмы, листвы, металла и шерсти. Громкость зависит от расстояния и окружающих блоков, а буря сопровождается ветром и атмосферным громом.


Dynamic Surroundings дополняет мир объёмным звуком, биомной атмосферой и визуальными эффектами окружения. Реверберация учитывает материалы вокруг, фон плавно меняется между биомами, а горячие блоки создают пламя и пар.


Reactive Music заменяет стандартную музыкальную систему динамическим сопровождением, реагирующим на происходящее. В комплект входят фэнтезийные и кельтские композиции, а пользовательские наборы позволяют собрать собственную звуковую тему приключения.


Spawn Animations показывает появление враждебных существ через короткую сцену: они выбираются из земли либо возникают облаком. Проект работает на сервере и охватывает широкий список ванильных монстров, сохраняя их оружие и броню скрытыми вместе с телом.


Spawn перерабатывает дикую природу Верхнего мира новыми биомами, животными, атмосферой, едой и механиками. Система датапаков позволяет добавлять варианты существ, менять места их появления и расширять собственные рецепты проекта.
![Изображение к проекту [Let's Do] Candlelight - Farm&Charm compat](/s/lets-do-candlelight-farmcharm-compat.webp)
![Иконка [Let's Do] Candlelight - Farm&Charm compat](/i/lets-do-candlelight-farmcharm-compat.webp)
[Let’s Do] Candlelight — Farm&Charm compat объединяет изысканную готовку Candlelight с сельскохозяйственной системой Farm & Charm. Версия добавляет связанные предметы, уточнённые рецепты и расширенные механики для многоэтапных блюд и сервировки.


Serene Seasons добавляет смену времён года: трава и листва меняют цвет, температура сдвигается, снег выпадает в новых местах, а рост культур и погода зависят от текущего сезона.


Bygone Nether добавляет уникальные сооружения для биомов Нижнего мира, новых обитателей, переработанную крепость и остатки бастионов в базальтовых дельтах. Руины развивают историю измерения и создают дополнительные испытания для выживания.


Wakes добавляет всплески при падении в воду и следы волн за движущимися сущностями. У лодки вода расходится от вёсел и выбрасывается по сторонам, а параметры эффекта настраиваются на клиенте.
![Изображение к проекту [Let's Do] Bakery - Farm&Charm Compat](/s/lets-do-bakery-farmcharm-compat.webp)
![Иконка [Let's Do] Bakery - Farm&Charm Compat](/i/lets-do-bakery-farmcharm-compat.webp)
[Let’s Do] Bakery — Farm&Charm Compat добавляет выпечку, согласованную с Farm & Charm: хлеб, кексы, торты, тарталетки и другие изделия проходят несколько этапов подготовки, выставляются на витринах и дают пищевые эффекты.


Explosive Enhancement заменяет бедный визуальный отклик взрыва набором дополнительных частиц. Каждый эффект можно включить отдельно, а для подводных взрывов предусмотрена собственная сцена с большим количеством пузырей.


Hearths легко расширяет три ванильных биома Незера. Пустоши получают сталагмиты, сталактиты и озёра из чернита и магмы, а багровые и искажённые леса — камни, упавшие стебли, густую растительность и высокие башни.


True Ending перерабатывает бой с Драконом Края: повышает здоровье, добавляет фазы, пикирование с ударной волной, цепочку огненных шаров, лазер и финальный воздушный удар. Арена получает музыку и атмосферные частицы.


Interactic улучшает взаимодействие с выброшенными предметами: они вращаются в падении, лежат на земле, показывают подсказку под прицелом, подбираются правой кнопкой и бросаются дальше при удержании клавиши выброса.


Critters and Companions заселяет Верхний мир небольшими животными, которых можно приручать, носить в ведре или использовать как помощников. Выдры, хорьки, рыбы кои, морские зайцы, насекомые и другие существа связаны со своими биомами.
![Изображение к проекту [Let's Do] NetherVinery](/s/lets-do-nethervinery.webp)
![Иконка [Let's Do] NetherVinery](/i/lets-do-nethervinery.webp)
[Let’s Do] NetherVinery переносит виноделие Vinery в Незер. Багровый и искажённый виноград растёт около лавовых морей, а новые хранилища и ремесленные блоки оформлены в стиле измерения.


Camera Overhaul делает движение выразительнее с помощью настраиваемых наклонов, изменения шага камеры, тряски от взрывов и лёгкого покачивания в покое. Все эффекты работают только на стороне игрока.


CobbleThemes добавляет музыкальные темы для боёв Cobblemon и выбирает композицию по виду или форме встреченного покемона. В наборе заявлено более шестидесяти разных тем, прежде всего для легендарных и особых противников.


Hold My Items показывает руки персонажа в виде от первого лица и добавляет вручную созданные анимации для удержания и использования предметов. Мечи, кирки и фонари получают более наглядное движение вместо стандартного парящего предмета.


Nullscape полностью перестраивает рельеф Энда, сохраняя измерение пустым и мрачным. Высота мира увеличивается, а разбитые острова, парящие долины, кристаллические пики и пористые регионы создают огромный инопланетный ландшафт.


Visuality: Reforged добавляет небольшие клиентские частицы: искры кристаллов, эффекты удара по существу, особые капли для слизней и фоновые элементы окружения. Это неофициальный перенос Visuality для Forge.


Snowy Spirit добавляет управляемые сани, зимний декор и сезонное поведение жителей. Сани разгоняются на спуске, огибают рельеф, перевозят сундук и могут тянуться приручённым волком, а ковёр защищает пассажира от рыхлого снега.


From The Fog переносит легенду о Хиробрине в мир Minecraft и строит вокруг неё атмосферу наблюдения, страха и неизвестности. Игрок не всегда видит преследователя, но постоянно ощущает его присутствие.


Satin Free Wakes добавляет волны, брызги и водяные следы за лодками и другими существами, сохраняя визуальный стиль Minecraft. Это ответвление Wakes без зависимости от Satin API, ориентированное на лучшую производительность.


Falling Leaves добавляет к блокам листвы опадающие частицы, размер, срок жизни, частоту и ветер которых можно настроить. Это клиентское атмосферное оформление лесов для среды Forge и NeoForge.


Better Clouds заменяет плоские облака объёмными многослойными формами в простом блочном стиле Minecraft. Внешний вид подробно настраивается, генерация меняется ресурспаками, а встроенные профили помогают сочетать облака с популярными шейдерами.


Promenade добавляет пять биомов, двух животных, двух монстров, одну структуру и большую палитру предметов и блоков. Новые области сохраняют лёгкий стиль Minecraft, а сакуровая роща получает собственную музыкальную тему.


Winterly добавляет зимние и праздничные украшения, строительные блоки и косметические предметы. Шапка Санты, подарки под ёлкой и другие сезонные детали помогают оформить дом или серверную площадь к празднику.


Transparent позволяет ресурспакам использовать полупрозрачные пиксели на поддерживаемых сущностях, броне, плащах, картинах, рамках, кристаллах и отдельных лучах.


Crosshair Bobbing связывает движение прицела с покачиванием камеры и действиями игрока. Перекрестие подпрыгивает при ходьбе, дрожит во время атаки и добычи, заряжается вместе с дальнобойным оружием и реагирует на еду.
![Изображение к проекту [Let's Do] BloomingNature](/s/lets-do-bloomingnature.webp)
![Иконка [Let's Do] BloomingNature](/i/lets-do-bloomingnature.webp)
[Let's Do] BloomingNature делает обычные биомы плотнее и выразительнее: меняет формы деревьев, расширяет растительность, добавляет природные блоки и небольшие переходные области между знакомыми регионами.


Nicer Skies генерирует во время игры зависящую от мира туманность, делает звёзды мерцающими и слегка различающимися по цвету, а также меняет световую карту в сторону более тёмной и насыщенной картинки.


Net Music добавляет проигрыватель, который воспроизводит сетевые музыкальные файлы как обычный музыкальный блок. Композиция, название и длительность задаются через данные диска, а находящиеся рядом игроки слышат общий трек.


Snow Under Trees добавляет снежный покров под кронами в холодных биомах. Снег появляется при генерации новых областей и, по настройке, во время снегопада, делая лес равномерно зимним.


Better Days позволяет независимо менять длительность дня и ночи, а сон превращает в плавное ускорение времени до утра. В сетевой игре скорость зависит от доли участников, которые легли в кровать.


Macaw's Holidays добавляет большие наборы рождественского и хэллоуинского декора: ёлки, гирлянды, огни, сладости и сотни тематических украшений с простыми рецептами.


Plasmo Voice добавляет зашифрованный позиционный голосовой чат с качественным Opus-аудио, шумоподавлением, выбором устройств, 3D-направлением, затуханием за стенами и серверной модерацией.


YUNG's Cave Biomes добавляет два подземных биома в ванильном стиле — Frosted Caves и Lost Caves — вместе с новыми блоками, существами, предметами, музыкой и атмосферными событиями.


Toni's Immersive Lanterns позволяет носить фонарь в аксессуарном слоте, получать динамический свет без занятой руки и видеть физическое раскачивание модели на поясе.


ImmersiveThunder заменяет гром динамическими звуками, зависящими от расстояния до молнии. Близкий разряд звучит громко и резко, дальний — тише и с естественной задержкой.


Particular Reforged наполняет Minecraft вручную созданными визуальными эффектами воды, погоды, листвы, пещер и предметов. Каждую группу эффектов можно отключить отдельно.


Chunks fade in заменяет резкое появление чанков плавным проявлением и движением, а также предлагает эффект кривизны мира.


Boids заменяет стайное поведение ванильных рыб серверной симуляцией согласованного движения.


AAA Particles загружает эффекты частиц Effekseer из ресурспаков и даёт другим проектам библиотечную основу для их использования.


Punchy! добавляет плавные анимации от первого лица, видимые руки с предметами и физику вещей в руке, меняя ощущение движения и боя.


Panda's Falling Trees заставляет обычные деревья падать при рубке, сохраняя ванильные деревья и распознавая совместимые модифицированные брёвна и листья по тегам блоков.


Immersive Engineering добавляет ретрофутуристическую промышленность с проводами, генераторами, крупными многоблочными машинами и собственной переработкой ресурсов.


Nether Depths Upgrade населяет лавовые моря Нижнего мира девятью рыбами и добавляет зачарование с зельем для исследования лавы.


Effective усиливает атмосферу Minecraft клиентскими частицами, звуками и реакциями экрана: вода оставляет брызги и круги, в лесах появляются светлячки, а мощные атаки крупных существ ощущаются через тряску камеры.


Windchimes добавляет железные, медные и бамбуковые ветровые колокольчики. Они не висят неподвижно: раскачиваются, звенят на ветру и становятся активнее во время дождя.


Gardens of the Dead расширяет Незер двумя мрачными биомами — Soulblight Forest и Whistling Woods. Вместе с ними появляются тематические растения и декоративные блоки.


Better End Sky переносит декоративный рендер неба измерения Энд из BetterEnd в отдельный клиентский мод.


Dusty Decorations добавляет создаваемые в выживании деревенские украшения для портов, рынков, кухонь и захламлённых интерьеров.


Better Animations Collection меняет модели существ ради более плавных, выразительных и местами реалистичных анимаций без добавления новых текстур.


Animatica Refabricated загружает пользовательские анимированные текстуры в формате MCPatcher и OptiFine для новых выпусков игры, включая интерфейсы, сущности, броню и блоковые сущности.


ItemPhysic меняет поведение выброшенных предметов: они лежат на поверхности, по-разному плавают и горят, подбираются взаимодействием, получают новые анимации и настраиваемое время исчезновения.


Snow Under Trees покрывает снегом землю под кронами в холодных биомах. Слой появляется при генерации новых областей и во время снегопада, устраняя странные голые пятна в заснеженном лесу.


Eden Ring Reforked переносит игрока в научно-фантастическое измерение — гигантское обитаемое кольцо вокруг голубого газового гиганта. В нём есть двенадцать биомов, собственное небо, погода, древесина, существо и управление гравитацией.


Euphonium добавляет фоновые звуки, зависящие от биома, структуры и особенностей окружения. Он сохраняет ванильный характер и является обратным переносом Charmonium с новой системой сборки.


ItemPhysic Lite визуально укладывает выпавшие предметы на поверхность и улучшает их анимацию вместо стандартного парения. Он работает только на клиенте и подходит для подключения к ванильному серверу.


Immersive Weathering добавляет естественное старение и изменение мира: мох распространяется, кирпич трескается от жара, железо ржавеет под дождём, древесина обугливается, на крышах растут сосульки, а трава постепенно меняет поверхность.


Craftify подключает музыкальные сервисы к интерфейсу Minecraft. На экране отображаются текущая композиция и обложка, а панель управления переключает и ставит музыку на паузу без выхода из игры.


Glowing Torchflower заставляет факелоцвет испускать свет на каждой стадии роста и в цветочном горшке. Яркость увеличивается по мере созревания, а её значения меняются через конфигурацию.


Spyglass Astronomy создаёт для каждого мира процедурную звёздную систему с планетами и улучшенными звёздами. Через подзорную трубу игрок рисует созвездия, называет небесные тела, изучает сведения и делится открытиями кодами.


Autumnity добавляет осенние биомы и связанный с сезоном контент, включая существ, еду и строительные блоки.


Better Biome Reblend исправляет и ускоряет смешивание цветов биомов, создавая плавные sRGB-переходы травы, листвы и воды на поверхности и в пещерах.
![Изображение к проекту [ESF] Entity Sound Features](/category/mods.webp)
![Иконка [ESF] Entity Sound Features](/i/esf.webp)
Entity Sound Features позволяет ресурспакам выбирать варианты звуков сущности по правилам формата ETF и OptiFine properties и добавляет звуковые функции для ETF и EMF.


Enhanced Celestials добавляет лунные события, включая кровавую и урожайную луну. Они меняют ночное окружение и превращают появление определённой луны в заметный мировой эпизод.


Duckling оживляет реки и болота белыми утками, кряквами и разумными Quacklings. Последние выглядят как утки-рыбаки, бродят по болотам и предлагают торговлю.


Terrestria добавляет семнадцать крупных и двадцать четыре составных биома, девять пород древесины и богатую растительность. Проект делает ставку на детализированные, связанные ландшафты вместо огромного числа случайных зон.


Amplified Nether удваивает высоту Незера до 256 блоков и создаёт масштабный рельеф с горами и трёхмерным расположением ванильных биомов, не добавляя новых предметов, существ или структур.


VerdantVibes добавляет популярные домашние растения, включая монстеру и сансевиерию, в естественные биомы. Найденные экземпляры можно принести домой, посадить в горшок и повернуть для композиции.


Geophilic Reforged тонко обогащает ванильные и модифицированные биомы без новых блоков и самих биомов: делает деревья выше, добавляет пни, поваленные стволы, мох, кусты, валуны и плотную траву.


cat_jam заставляет кошек танцевать в ритме музыкальных дисков. Для известных композиций задаются собственные движения, а неизвестные треки получают универсальную подходящую анимацию.
.webp)
.webp)
Simple Snowy Fix исправляет ванильную ошибку генерации, из-за которой снег не покрывает листья деревьев на границах чанков. Решение учитывает многие модовые снежные биомы.


Auudio — клиентская библиотека для фоновых звуков в меню и игровых мирах. Она умеет запускать локальные и сетевые аудиофайлы и независимо управлять каждым потоком.


Voice Chat Interaction связывает Simple Voice Chat со скалк-системой: речь активирует датчики и может привлечь хранителя. Частота вибрации и порог громкости настраиваются.


Sound Controller добавляет индивидуальную громкость для каждого игрового звука, поиск, предпрослушивание, пресеты и локальные области. Поддерживаются также эффекты модов и datapack.


Particle Interactions добавляет контекстные частицы размещению, добыче, обработке блоков, механизмам и движению. Каждый эффект настраивается или отключается, а ресурс-паки могут назначать собственные частицы материалам и жидкостям.


Hamsters добавляет приручаемых хомяков, естественно появляющихся на равнинах, в полях подсолнухов и на лугах, а также хомячьи колёса.


Aether: Enhanced Extinguishing превращает поставленные в Эфире факелы и фонари в погасшие варианты вместо полного запрета размещения.


William Wythers' Overhauled Overworld перерабатывает все ванильные биомы и добавляет переходные подобласти. Мир становится реалистичнее и атмосфернее, сохраняя только стандартные блоки.


Oh The Biomes You'll Go превращает исследование в путешествие через более чем восемьдесят магических, реалистичных и детально оформленных биомов, заметно расширяя географию обычного мира.


River Redux улучшает ванильную генерацию рек и добавляет песчаный, гравийный и тропический речные биомы. Водные пути становятся разнообразнее и интереснее для исследования.


Simple Radio дополняет Simple Voice Chat радиосвязью по частотам через переносные рации и стационарные передающие устройства.


Magic Vibe Decorations добавляет интерактивный магический декор и кристаллы, часть которых даёт защитные свойства.


Runelic добавляет рунический шрифт для стилизованного текста и соответствующие узоры для знамён.


Bewitchment развивает полноценное колдовство с ритуалами, зельями, проклятиями, демоническими договорами и превращениями в вампира или оборотня.


Weather Storms & Tornadoes вводит локальную погоду с динамическими штормами, торнадо, ветром, песчаными и снежными бурями и множеством частиц.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Localized Chat ограничивает дальность слышимости текстовых сообщений расстоянием между игроками.


AIR for JAVA — клиентская Forge-сборка для Minecraft 1.20.1, совмещающая Forge- и Fabric-моды через Sinytra Connector и расширяющая биомы, измерения, бой, еду, мобов, технику и исследование.


Customizable Totem превращает тотем бессмертия в миниатюрную фигурку по выбранному скину Minecraft с помощью специальной модели и разметки пикселей.


Catppuccin UI перекрашивает интерфейс Minecraft в мягкие пастельные палитры Catppuccin с четырьмя цветовыми вариантами и выбором акцентов.


Noodleshader сочетает реалистичные тени, отражение и преломление воды, god rays, адаптированную яркость, интерактивную растительность и экранные реакции на опасность.


Skies of Reality превращает ванильное небо в реалистичный небосвод с детальными рассветами, малым солнцем, атмосферным горизонтом, сложными фазами Луны, зависимыми от них звёздами и затмениями.