Terrestria — мод на детализированную систему новых биомов в МайнкрафтеTerrestria стремится не к максимальному счётчику биомов, а к цельному миру, где крупная область поддерживается малыми вариантами и деталями. Семнадцать основных зон получают двадцать четыре составных биома, поэтому переходы и внутреннее разнообразие не сводятся к одной поверхности. Девять пород древесины расширяют строительство, а новая листва усиливает характер каждого региона. В влажной части встречаются кипарисы, красные деревья и тропические леса, в холодной — снежные хвойные зоны, а сухое обновление добавляет каньоны, дюны, пышную пустыню, оазис и аутбэк. Некоторые области имеют дополнительные варианты. Всё содержимое создаётся для Fabric и требует соответствующую основу.
Последний релиз вышел 10 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Quilt | 6.0.13 | 9.1 МБ | 2023-12-18 |
| 1.21.1 | Fabric, Quilt | 7.0.3 | 8.7 МБ | 2025-10-07 |
| 1.20 | Fabric, Quilt | 6.0.13 | 9.1 МБ | 2023-12-18 |
| 1.21 | Fabric, Quilt | 7.0.3 | 8.7 МБ | 2025-10-07 |
| 1.16.5 | Fabric | 2.2.0 | 1.7 МБ | 2021-02-05 |
| 26.1.2 | Fabric, Quilt | 8.0.0 | 9.3 МБ | 2026-08-06 |
Скачать 8.0.0 · 9.3 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, TerraBlender
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 8.0.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 9.3 МБ | 2026-08-06 |
| 8.0.0-alpha.1 | альфа | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 9.3 МБ | 2026-04-30 |
| 7.6.0 | релиз | 1.21.11 | 8.8 МБ | 2026-04-24 |
| 7.6.0-beta.2 | бета | 1.21.11 | 8.8 МБ | 2025-12-10 |
| 7.5.1 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 8.8 МБ | 2025-12-10 |
| 7.4.4 | релиз | 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 8.7 МБ | 2025-12-10 |
Проект ориентирован на Fabric и официально не планирует Forge-порт. Новая генерация заметна в свежих чанках; стык со старой территорией может выглядеть резко.
Оценивайте генерацию в новом тестовом мире или свежих чанках. Резкая граница возле старой территории не означает неисправность. Перед добавлением в долгую карту сделайте копию. Убедитесь в наличии Fabric API и не пытайтесь использовать файл в Forge-среде: автор прямо не планирует такой порт. При сочетании с другим крупным генератором проверьте распределение биомов и доступность древесины на одинаковом семени. Если конкретная зона редка, это может быть результатом весов общей системы, а не отсутствия регистрации.
Terrestria подходит тем, кто ценит полированные и насыщенные ландшафты больше сотен поверхностных биомов. Это сильная основа исследования и строительства для Fabric-сборки.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.


Мод превращает океанские монументы в более крупные и непредсказуемые места для исследования. Их планировка формируется случайно, а среди улучшенной добычи могут встретиться трезубцы и сердца моря.


Мод перерабатывает ванильные подземелья и добавляет катакомбы, крепости нежити и паучьи пещеры. Он делает исследование мира разнообразнее за счёт новых типов генерируемых структур.


Исследование заброшенных шахт превращается в отдельное подземное приключение: вместо одинаковых прямых коридоров игрок получает разветвлённые тоннели, рабочие зоны, тайники и редкие выходы на поверхность. Мод ставят ради более выразительной генерации мира и осмысленного поиска добычи под землёй.


Мод превращает храм в джунглях в полноценное приключенческое подземелье с новым устройством, ловушками, головоломками и добычей. Знакомая структура становится местом для внимательного исследования, а не короткой остановкой ради сундуков.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


In Your World создаёт настраиваемый психологический хоррор через случайные звуки, следы чужого присутствия и странности в окружении.


Create CityBuilder объединяет Create, железные дороги, архитектурные дополнения и совместную игру для строительства большого механизированного города.


Golden Apple Count добавляет золотым яблокам видимый размер стака и цветную рамку, причём обозначения читаются в интерфейсе, на земле и в руках других игроков.
.webp)
.webp)
True Black & White Shader переводит весь игровой кадр Minecraft в монохром. Преобразование использует формулы точной цветовой коррекции и применяется ко всему изображению мира.


Better ModList заменяет стандартный список модов NeoForge более удобным экраном: позволяет скрывать записи и библиотеки, показывает значки назначения проектов и аккуратнее оформляет каталог установленного содержимого.


Death Swap проводит соревновательную мини-игру, в которой разнесённые по миру участники периодически меняются местами и готовят друг другу смертельные ловушки.
Семнадцать, поддержанных двадцатью четырьмя составными вариантами.
Да, девять типов.
Да, он указан обязательной основой.
Нет, официальная страница исключает такой план.