База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка YUNG's Better Jungle Temples — мод для MinecraftYUNG's Better Jungle Temples — мод на храмы в джунглях в Майнкрафте

Мод1.201.211.20.126.1.226.1.11.21.4FabricForgeNeoForgeГенерация мираПриключенияВанильный стильтолько серверобновляетсяLGPL-3.0-only
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

YUNG's Better Jungle Temples заново проектирует храм в джунглях: вместо тесной постройки с простым коридором игрок получает крупное место для исследования, где продвижение связано с ловушками, головоломками и поиском добычи. Изменяется не только внешний вид — пересобраны планировка и сам сценарий прохождения. Поэтому мод заметно отличается от декоративных замен, которые лишь украшают фасад или подменяют несколько блоков. Храм сохраняет узнаваемую древнюю тематику и естественно выполняет прежнюю роль редкой структуры, но теперь требует наблюдательности. Это точечное изменение генерации мира: оно добавляет содержательное приключение, не вводя отдельную систему развития, новых существ или самостоятельную сюжетную линию.

19.7 млнзагрузок19 684 513 по данным Modrinth
10версий игрыс проверенной сборкой
42релизаза всё время
1 деньс последнего релизаобновляется
775 КБвесит файлсборка 26.1.2-NeoForge-4.1.1

Обновляется ли проект

Последний релиз вышел 1 день назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Fabric, Forge1.20-Fabric-2.0.5925 КБ2024-05-10
1.21.1Fabric, Forge, NeoForge1.21.1-Fabric-3.1.2902 КБ2024-11-21
1.20Fabric, Forge1.20-Fabric-2.0.5925 КБ2024-05-10
1.21Fabric, Forge, NeoForge1.21.1-Fabric-3.1.2902 КБ2024-11-21
26.1.2Fabric, NeoForge26.1.2-NeoForge-4.1.1775 КБ2026-09-10

Скачать 26.1.2-NeoForge-4.1.1 · 775 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric, Forge или NeoForge. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Скачайте обязательные зависимости: Cloth Config API, Fabric API и YUNG's API. Без них игра вылетит при запуске.
  3. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  4. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  5. Ставится только на сервер, игрокам скачивать не требуется.

Что нужно доустановить

Обязательно: Cloth Config API, Fabric API, YUNG's API

Необязательно: Mod Menu

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
26.1.2-NeoForge-4.1.1релиз26.1.1, 26.1.2775 КБ2026-09-10
26.1.2-Fabric-4.1.1релиз26.1.1, 26.1.2898 КБ2026-09-10
26.1.2-NeoForge-4.1.0релиз26.1.1, 26.1.2776 КБ2026-06-24
26.1.2-Fabric-4.1.0релиз26.1.1, 26.1.2907 КБ2026-06-24
1.21.4-Fabric-3.4.0релиз1.21.4902 КБ2025-04-14
1.21.4-NeoForge-3.4.0релиз1.21.4777 КБ2025-04-14

Кому не подойдёт

Проект не подойдёт поклонникам маленьких ванильных храмов и быстрых набегов за добычей: новая структура требует больше времени, осторожности и готовности разбираться с препятствиями. Также это узкая переработка одного вида построек, а не общее обновление джунглей, биомов или всех подземелий. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.

Частые проблемы

Если храм выглядит обычным, сначала проверьте, не был ли этот участок создан до установки проекта: ранее сгенерированные области обычно сохраняют прежние структуры. Отправляйтесь в неизведанные джунгли или проверяйте результат в новом тестовом мире. При отсутствии храмов вообще убедитесь, что структуры разрешены настройками мира и мод установлен именно там, где выполняется генерация. Обрезанные помещения, наложение частей или странные проходы указывают на сбой генерации либо вмешательство другого изменения мира; воспроизведите находку с тем же зерном в чистом профиле и возвращайте остальные дополнения по одному. После изменения состава модов не оценивайте исправление по уже созданному храму — найдите новый экземпляр структуры.

Стоит ли ставить

Рекомендуем мод тем, кому ванильный храм кажется слишком коротким и предсказуемым, а исследование структур интереснее простого сбора сундуков. Особенно уместен он в приключенческой сборке, рассчитанной на долгие путешествия и осторожное прохождение руин. Если же нужна лёгкая косметическая правка или массовая переделка всего мира, выбор окажется слишком узким и заметным по сложности.

Похожие моды

Изображение к проекту Biomes O' Plenty
Иконка Biomes O' Plenty
Biomes O' Plenty
1.201.21ForgeFabric

Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.

Изображение к проекту YUNG's Better Nether Fortresses
Иконка YUNG's Better Nether Fortresses
YUNG's Better Nether Fortresses
1.201.21FabricForge

Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.

Изображение к проекту YUNG's Better Ocean Monuments
Иконка YUNG's Better Ocean Monuments
YUNG's Better Ocean Monuments
1.201.21FabricForge

Мод превращает океанские монументы в более крупные и непредсказуемые места для исследования. Их планировка формируется случайно, а среди улучшенной добычи могут встретиться трезубцы и сердца моря.

Изображение к проекту YUNG's Better Dungeons
Иконка YUNG's Better Dungeons
YUNG's Better Dungeons
1.201.21FabricForge

Мод перерабатывает ванильные подземелья и добавляет катакомбы, крепости нежити и паучьи пещеры. Он делает исследование мира разнообразнее за счёт новых типов генерируемых структур.

Изображение к проекту YUNG's Better Mineshafts
Иконка YUNG's Better Mineshafts
YUNG's Better Mineshafts
1.201.21FabricForge

Исследование заброшенных шахт превращается в отдельное подземное приключение: вместо одинаковых прямых коридоров игрок получает разветвлённые тоннели, рабочие зоны, тайники и редкие выходы на поверхность. Мод ставят ради более выразительной генерации мира и осмысленного поиска добычи под землёй.

Изображение к проекту YUNG's Better End Island
Иконка YUNG's Better End Island
YUNG's Better End Island
1.201.21FabricForge

Мод превращает главный остров Края в более выразительную арену для встречи с драконом. Он перестраивает центральную башню, обсидиановые столбы, платформу появления, портал и врата, сохраняя привычное поведение босса.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Smart Particles
Иконка Smart Particles
Smart Particles
1.201.21FabricNeoForge

Smart Particles стабилизирует частоту кадров, ограничивая число частиц и отбрасывая далёкие либо находящиеся вне поля зрения эффекты.

Изображение к проекту JJ_00_EPICS custom enchant glint
Иконка JJ_00_EPICS custom enchant glint
JJ_00_EPICS custom enchant glint
1.211.21.11

JJ_00_EPICS custom enchant glint заменяет стандартное мерцание зачарований более яркой, плавной и детализированной анимацией на оружии, инструментах и броне.

Изображение к проекту Vignette Low-End Shader
Иконка Vignette Low-End Shader
Vignette Low-End Shader
26.126.1.2IrisOptiFine

Vignette Low-End Shader создан для крайне слабого ПК и добавляет тёплый день, холодную ночь, виньетку, плавную воду, колышущуюся растительность, тени и свечение некоторых руд, сохраняя ряд заметных ошибок.

Изображение к проекту FemCraft Client
Иконка FemCraft Client
FemCraft Client
1.2126.2Fabric

FemCraft Client — клиентская Fabric-сборка для производительности, повседневных утилит и выразительного оформления в тематике фембоев и ЛГБТК.

Изображение к проекту UltraRealism 1024x
Иконка UltraRealism 1024x
UltraRealism 1024x
1.211.21.1

UltraRealism 1024x заменяет большинство текстур блоков, предметов и окружения сверхдетализированными материалами 1024x, ориентированными на реалистичную и кинематографичную картинку.

Изображение к проекту Create: Dragons Plus
Иконка Create: Dragons Plus
Create: Dragons Plus
1.20.11.21.11NeoForgeFabric

Create: Dragons Plus добавляет игрокам и разработчикам новые массовые процессы Create: окрашивание, заморозку, насыщение энергией Края, шлифовку и удобный Fluid Hatch для работы с резервуарами.

Ссылки

Частые вопросы

Нужно ли начинать новый мир?

Полностью отказываться от текущего мира необязательно. Новые храмы следует искать в областях, которые игра ещё не создавала: там генерация сможет применить переработанную схему. Новый мир удобнее для проверки и равномерного исследования, но старое сохранение можно продолжить, если отправиться достаточно далеко от освоенных земель.

Можно ли проходить храм как обычную постройку?

Формально игрок свободен ломать блоки и прокладывать собственный путь, если правила конкретного мира это позволяют. Однако замысел структуры раскрывается при последовательном исследовании: обходные ходы могут лишить смысла ловушки и головоломки. Для первого посещения разумнее взять инструменты, освещение и запас еды, но не разбирать стены вслепую.

Меняется ли добыча за пределами храмов?

Нет оснований ожидать глобальной переработки сокровищ во всех структурах мира. Добыча заявлена как часть нового храма и его прохождения, поэтому оценивать проект следует именно по этим руинам. Мод не заявляет отдельную экономику, новые уровни редкости предметов или изменение сундуков в остальных подземельях.

Почему храм не удаётся найти сразу?

Проект перерабатывает существующий тип структуры, но не обещает сделать его повсеместным или гарантировать появление рядом с точкой старта. Искать нужно подходящие неизведанные джунгли обычными средствами игры. Для диагностики создайте отдельный мир с разрешёнными структурами: так проще отличить редкую генерацию от ошибки установки.