База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка CMS - Cloud Mask Shaders — шейдер для MinecraftCMS - Cloud Mask Shaders — шейдер на переработанное небо и облака, переработанное освещение в Майнкрафте

Шейдер1.201.211.121.20.11.161.19IrisOptiFineВанильный стильАтмосферныеОсвещениеДля слабого ПКМелкие правкитолько клиентне обновляетсяLicenseRef-All-Rights-
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Чтобы понять CMS - Cloud Mask Shaders, пройдите из помещения на открытый воздух и дождитесь смены времени суток. Оптимальный профиль тот, который остаётся плавным в худшей типичной сцене.

33 тыс.загрузок33 170 по данным Modrinth
67версий игрыс проверенной сборкой
2релизаза всё время
1 годс последнего релизане обновляется
2 КБвесит файлсборка 1.1
Автор запретил распространение файла: лицензия LicenseRef-All-Rights-Reserved. Скачивание возможно только с его площадки — поэтому у нас ссылка, а не файл.

Обновляется ли проект

Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris, Optifine1.12 КБ2025-08-09
1.21.1Iris, Optifine1.12 КБ2025-08-09
1.20Iris, Optifine1.12 КБ2025-08-09
1.21Iris, Optifine1.12 КБ2025-08-09
1.16.5Iris, Optifine1.12 КБ2025-08-09
1.12.2Iris, Optifine1.12 КБ2025-08-09

Скачать у автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.1релиз1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.112 КБ2025-08-09
1.0релиз1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.111 КБ2025-08-07

Кому не подойдёт

Кому не подойдёт CMS - Cloud Mask Shaders: владельцу профиля без запаса видеопроизводительности, поклоннику полностью исходного света и игроку, которому важна одинаковая видимость в любую погоду. Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Для отчёта о проблеме CMS - Cloud Mask Shaders нужны точная сцена, снимок, журнал и модель видеокарты. Не объединяйте разные выпуски вручную.

Стоит ли ставить

Для скриншотов и обычного прохождения CMS - Cloud Mask Shaders полезен по разным причинам: переработанное небо и облака задаёт первый акцент, переработанное освещение поддерживает материалы, а настроенную цветовую подачу завершает кадр. Вместе получается бережное сохранение ванильной палитры. На сервер ничего устанавливать не нужно.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Pegasus Shaders
Иконка Pegasus Shaders
Pegasus Shaders
1.201.21Iris

Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.

Изображение к проекту BVS - Best Vanilla Shader
Иконка BVS - Best Vanilla Shader
BVS - Best Vanilla Shader
1.201.21IrisOptiFine

BVS сохраняет ванильный облик Minecraft, но делает свет и поверхности выразительнее. Шейдер добавляет тени, экранные отражения, сглаживание, цветокоррекцию и автоматическую настройку яркости. Отдельные эффекты можно включать и отключать.

Изображение к проекту LIGHT Shaders
Иконка LIGHT Shaders
LIGHT Shaders
1.201.21IrisOptiFine

LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.

Изображение к проекту BVSF
Иконка BVSF
BVSF
1.201.21IrisOptiFine

BVSF — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет глубину резкости, мягкие динамические тени и цветное освещение. Первый эффект: отделяет выбранный план от размытого фона. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту SillyWankerShader
Иконка SillyWankerShader
SillyWankerShader
1.201.21IrisOptiFine

SillyWankerShader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, цветное освещение и улучшенное освещение растительности. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: делает леса и поля более объёмными. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту WEM - White Entities Mask
Иконка WEM - White Entities Mask
WEM - White Entities Mask
1.201.21IrisOptiFine

WEM - White Entities Mask — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет белую маску сущностей, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подготавливает персонажей и мобов для выделения при монтаже. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту JustVanilla
Иконка JustVanilla
JustVanilla
26.11.21.11IrisOptiFine

JustVanilla сохраняет узнаваемую ванильную картинку, но добавляет обработку ландшафта, воды и сущностей, проход теней и финальную постобработку. Это лёгкий шейдерпак для тех, кому нужны заметные тени без полной смены художественного стиля Minecraft.

Изображение к проекту The Guest
Иконка The Guest
The Guest
1.20.1ForgeNeoForge

The Guest добавляет ночного Гостя из Hello Guest и Hello Neighbor 2, который пытается услышать игроков и сопровождает встречи лёгкими скримерами.

Изображение к проекту Crosshair Indicator
Иконка Crosshair Indicator
Crosshair Indicator
1.211.20.1Fabric

Crosshair Indicator меняет вид прицела в момент, когда удар действительно может попасть в область другого игрока. Подсказка не ограничена полностью восстановленной атакой и заметнее обычного индикатора.

Изображение к проекту Montana's Bushier Kelp
Иконка Montana's Bushier Kelp
Montana's Bushier Kelp
1.201.21

Montana's Bushier Kelp делает заросли ламинарии визуально гуще, добавляя растениям более пышную ванильную модель.

Изображение к проекту Supernova Empires
Иконка Supernova Empires
Supernova Empires
1.12.2Forge

Supernova Empires — лёгкая Forge-сборка вокруг ProjectE с настроенными значениями EMC, обменом предметов через стол трансмутации, добычей и строительством.

Изображение к проекту Eggs N Eyes
Иконка Eggs N Eyes
Eggs N Eyes
26.126.2

Яйца призыва большинства новых существ получают нарисованные глаза и выглядят нарочито странно. Это небольшой набор ресурсов, меняющий только внешний вид предметов.

Ссылки

Частые вопросы

Что сильнее всего меняет CMS - Cloud Mask Shaders?

Основной характер задают переработанное небо и облака, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.

Насколько требователен CMS - Cloud Mask Shaders?

Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.

Нужен ли CMS - Cloud Mask Shaders на сервере?

Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.

Как диагностировать артефакты CMS - Cloud Mask Shaders?

Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.