База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка CMS - Cloud Mask Shaders — шейдер для MinecraftCMS - Cloud Mask Shaders — шейдер на переработанное небо и облака, переработанное освещение в Майнкрафте

Шейдер1.201.211.121.20.11.161.19IrisOptiFineВанильный стильАтмосферныеОсвещениеДля слабого ПКМелкие правкитолько клиентобновляется редкоLicenseRef-All-Rights-
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Чтобы понять CMS - Cloud Mask Shaders, пройдите из помещения на открытый воздух и дождитесь смены времени суток. Оптимальный профиль тот, который остаётся плавным в худшей типичной сцене.

29 тыс.загрузок29 140 по данным Modrinth
67версий игрыс проверенной сборкой
2релизаза всё время
1 годс последнего релизаобновляется редко
2 КБвесит файлсборка 1.1
Автор запретил распространение файла: лицензия LicenseRef-All-Rights-Reserved. Скачивание возможно только с его площадки — поэтому у нас ссылка, а не файл.

Обновляется ли проект

Последнего релиза не было 1 год. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris, Optifine1.12 КБ2025-08-09
1.21.1Iris, Optifine1.12 КБ2025-08-09
1.20Iris, Optifine1.12 КБ2025-08-09
1.21Iris, Optifine1.12 КБ2025-08-09
1.16.5Iris, Optifine1.12 КБ2025-08-09
1.12.2Iris, Optifine1.12 КБ2025-08-09

Скачать у автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.1релиз1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.112 КБ2025-08-09
1.0релиз1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.111 КБ2025-08-07

Кому не подойдёт

Кому не подойдёт CMS - Cloud Mask Shaders: владельцу профиля без запаса видеопроизводительности, поклоннику полностью исходного света и игроку, которому важна одинаковая видимость в любую погоду. Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Для отчёта о проблеме CMS - Cloud Mask Shaders нужны точная сцена, снимок, журнал и модель видеокарты. Не объединяйте разные выпуски вручную.

Стоит ли ставить

Для скриншотов и обычного прохождения CMS - Cloud Mask Shaders полезен по разным причинам: переработанное небо и облака задаёт первый акцент, переработанное освещение поддерживает материалы, а настроенную цветовую подачу завершает кадр. Вместе получается бережное сохранение ванильной палитры. На сервер ничего устанавливать не нужно.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Pegasus Shaders
Иконка Pegasus Shaders
Pegasus Shaders
1.201.21Iris

Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.

Изображение к проекту BVS - Best Vanilla Shader
Иконка BVS - Best Vanilla Shader
BVS - Best Vanilla Shader
1.201.21IrisOptiFine

BVS сохраняет ванильный облик Minecraft, но делает свет и поверхности выразительнее. Шейдер добавляет тени, экранные отражения, сглаживание, цветокоррекцию и автоматическую настройку яркости. Отдельные эффекты можно включать и отключать.

Изображение к проекту LIGHT Shaders
Иконка LIGHT Shaders
LIGHT Shaders
1.201.21IrisOptiFine

LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.

Изображение к проекту BVSF
Иконка BVSF
BVSF
1.201.21IrisOptiFine

BVSF — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет глубину резкости, мягкие динамические тени и цветное освещение. Первый эффект: отделяет выбранный план от размытого фона. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту SillyWankerShader
Иконка SillyWankerShader
SillyWankerShader
1.201.21IrisOptiFine

SillyWankerShader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, цветное освещение и улучшенное освещение растительности. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: делает леса и поля более объёмными. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту WEM - White Entities Mask
Иконка WEM - White Entities Mask
WEM - White Entities Mask
1.201.21IrisOptiFine

WEM - White Entities Mask — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет белую маску сущностей, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подготавливает персонажей и мобов для выделения при монтаже. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Lumeon Shaders
Иконка Lumeon Shaders
Lumeon Shaders
1.20.126.1IrisOptiFine

Lumeon Shaders — кинематографический пакет с реалистичным освещением, улучшенными тенями, отражающей водой, атмосферным туманом и погружающими эффектами. Он создан для красивого и динамичного мира.

Изображение к проекту Myths & Legends
Иконка Myths & Legends
Myths & Legends
1.211.20.1ForgeNeoForge

Myths & Legends населяет мир мрачными существами из фольклора, добавляет связанную с ними экипировку, материалы, алтари и новые структуры.

Изображение к проекту Adapted Origins - An Origins Addon
Иконка Adapted Origins - An Origins Addon
Adapted Origins - An Origins Addon
1.191.19.2Fabric

Adapted Origins добавляет шесть переработанных происхождений сообщества для Origins. Giant, Dullahan, Fairy, Copper Golem, Forestborn и Phoenix предлагают разные сильные стороны и ограничения.

Изображение к проекту ZickZack V4
Иконка ZickZack V4
ZickZack V4
1.2126.1

ZickZack V4 оформляет Minecraft в фиолетовой стилистике BastiGHG и ZickZack V4, заменяя хотбар, небо, оверлей, тотем, картины, отдельные модели и другие ресурсы.

Изображение к проекту Lunacy Shaders
Иконка Lunacy Shaders
Lunacy Shaders
1.211.21.11IrisOptiFine

Lunacy Shaders соединяет мультяшный постеризованный рендер с контурами, сильной хроматической аберрацией и необычным поведением сущностей: без прямого наблюдения их положение квантуется и кажется меняющимся.

Изображение к проекту TechnoMagic+
Иконка TechnoMagic+
TechnoMagic+
1.20.1Forge

TechnoMagic+ связывает Mekanism, Applied Energistics, Botania, Blood Magic и другие системы заданиями, автоматизацией, ритуалами и артефактами.

Ссылки

Частые вопросы

Что сильнее всего меняет CMS - Cloud Mask Shaders?

Основной характер задают переработанное небо и облака, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.

Насколько требователен CMS - Cloud Mask Shaders?

Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.

Нужен ли CMS - Cloud Mask Shaders на сервере?

Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.

Как диагностировать артефакты CMS - Cloud Mask Shaders?

Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.