BVS - Best Vanilla Shader — шейдер на ванильная графика с выразительным светом в МайнкрафтеBVS улучшает готовое изображение, сохраняя знакомые блоки, цвета и общий характер Minecraft. Основу картинки составляют направленные тени и дополнительное затенение граней, на которые не попадает прямой солнечный свет. Экранные отражения используют объекты, уже видимые в кадре. Поэтому в отражении могут отсутствовать предметы, находящиеся за камерой. Сглаживание FXAA смягчает ступенчатые края. Автоматическая экспозиция меняет яркость изображения в зависимости от сцены, а цветокоррекция согласует оттенки. Для постановочных кадров доступны глубина резкости и размытие движения. Размытие можно отключить или изменить его силу. В меню настроек показываются пояснения к функциям при наведении на кнопки. Шейдер поддерживает материалы стандарта LabPBR. Для них нужен подходящий набор ресурсов. Также заявлена совместимость с Distant Horizons и Better Clouds. Эти проекты не указаны как обязательные зависимости: они требуются только для соответствующих возможностей. BVS работает на стороне клиента. Для запуска нужен Iris или OptiFine. Архив шейдера помещают в папку .minecraft/shaderpacks, затем выбирают BVS в меню шейдеров. Устанавливать пакет на сервер не требуется.
Последний релиз вышел 18 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.9.3 | 64 КБ | 2026-08-24 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.9.3 | 64 КБ | 2026-08-24 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.9.3 | 64 КБ | 2026-08-24 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.9.3 | 64 КБ | 2026-08-24 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.9.3 | 64 КБ | 2026-08-24 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 1.9.3 | 64 КБ | 2026-08-24 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.9.3 | 64 КБ | 2026-08-24 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.9.3 | 64 КБ | 2026-08-24 |
Скачать 1.9.3 · 64 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.9.3 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 64 КБ | 2026-08-24 |
| 1.9.2 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 64 КБ | 2025-10-18 |
| 1.9.1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 64 КБ | 2025-07-05 |
| 1.9.0 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 64 КБ | 2025-05-24 |
| 1.8.3 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 72 КБ | 2025-05-09 |
| 1.8.2 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 68 КБ | 2025-04-04 |
BVS не подойдёт тем, кому нужна полностью новая стилизация Minecraft или неизменённая ванильная графика. Размытие движения и глубина резкости могут мешать обзору, хотя их можно отключить. Производительность зависит от компьютера и выбранных настроек. Автор получил более 200 кадров в секунду при разрешении 2560 × 1440, дальности 10 чанков, видеокарте RX 580 с 8 ГБ памяти и процессоре Ryzen 5 1500X. На другом оборудовании результат может отличаться. Для более высокой скорости автор предлагает отдельный шейдер BVSF. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если BVS не появился в списке, проверьте папку .minecraft/shaderpacks и убедитесь, что архив не был распакован или вложен лишним уровнем. Затем запустите игру с Iris или OptiFine и снова откройте меню шейдеров. Если изображение мешает обзору, сначала отключите размытие движения и глубину резкости. Силу размытия также можно уменьшить. При слишком резких изменениях яркости проверьте автоматическую экспозицию. Если края блоков выглядят ступенчатыми, убедитесь, что FXAA включено. При низкой частоте кадров отключайте эффекты по одному и проверяйте одну и ту же сцену. Это поможет найти наиболее тяжёлую настройку для вашего компьютера. Если неполадка возникает вместе с Distant Horizons, Better Clouds или набором LabPBR, временно запустите BVS без соответствующего дополнения. Конкретные конфликты и обязательные сторонние зависимости автором не указаны.
BVS подходит игрокам, которым нравится ванильный стиль, но нужны заметные тени, отражения и более цельная работа с цветом. Гибкие настройки позволяют убрать размытие, глубину резкости и другие лишние эффекты. Шейдер также полезен владельцам наборов LabPBR и пользователям Distant Horizons или Better Clouds. Слабому компьютеру нельзя заранее обещать результат из авторского испытания: начните с отключения дополнительных эффектов. Если скорости недостаточно, рассмотрите отдельную облегчённую версию BVSF.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.


Allium Shaders — авторская переработка Complementary Unbound с насыщенными цветами, цветным освещением, отражениями, глубокими тенями и атмосферными эффектами. Набор поддерживает разные уровни качества и работает на клиенте через Iris.


SillyWankerShader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, цветное освещение и улучшенное освещение растительности. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: делает леса и поля более объёмными. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту Create - Forge Frontier [Archived]](/s/forge-frontier.webp)
![Иконка Create - Forge Frontier [Archived]](/i/forge-frontier.webp)
Create - Forge Frontier — архивная крупная NeoForge-сборка вокруг Create, сочетающая автоматизацию, хранение, новых существ, структуры, переработанные ландшафты, пищу и исследование.


Call of the Night Custom GUI Pack переоформляет HUD и контейнерные меню в духе аниме Call of the Night, используя тёмно-фиолетовую, розовую и светло-голубую палитру.


StalkerPop добавляет Попа — спокойного дневного спутника и агрессивного ночного преследователя. Его искусственный интеллект реагирует на свет и темноту, заставляя заранее заботиться об освещении.


AlternateCraft превращает поверхность мира в пульсирующую и волнообразно искажённую среду. Многослойный ритм текстур, текучие узоры, цветовой сдвиг и слабое свечение создают сюрреалистическую эстетику изменённой реальности.


DarkGUI переводит инвентари, верстаки, печи и меню Minecraft в тёмную гамму с глубоким чёрным, серыми оттенками и контрастными элементами.


Caged Mobs автоматизирует получение добычи с существ, помещая их образцы в клетки с подходящей средой и улучшениями.
Нет. Шейдер работает только на стороне клиента, а серверная установка не поддерживается.
Используйте Iris или OptiFine. Оба варианта указаны в списке совместимости проекта.
Нет. BVS поддерживает эти проекты, но они не входят в обязательные зависимости.
Да. Размытие движения можно отключить или ослабить. Глубина резкости также настраивается отдельно.