BVSF — шейдер на глубину резкости, мягкие динамические тени в МайнкрафтеЧтобы понять BVSF, пройдите из помещения на открытый воздух и дождитесь смены времени суток. Оптимальный профиль тот, который остаётся плавным в худшей типичной сцене.
Последний релиз вышел 19 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.9.3 | 40 КБ | 2026-08-23 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.9.3 | 40 КБ | 2026-08-23 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.9.3 | 40 КБ | 2026-08-23 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.9.3 | 40 КБ | 2026-08-23 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.9.3 | 40 КБ | 2026-08-23 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 1.9.3 | 40 КБ | 2026-08-23 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.9.3 | 40 КБ | 2026-08-23 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.9.3 | 40 КБ | 2026-08-23 |
Скачать 1.9.3 · 40 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.9.3 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 40 КБ | 2026-08-23 |
| 1.9.2 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 40 КБ | 2025-11-19 |
| 1.9.1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 41 КБ | 2025-09-07 |
| 1.9.0 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 41 КБ | 2025-05-24 |
| 1.8.1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 42 КБ | 2025-03-29 |
От BVSF лучше отказаться, если важнее всего неизменная ванильная яркость и минимальная нагрузка. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Сбой BVSF полезно воспроизводить на новой карте с одним загрузчиком шейдеров. Так находится конкретный источник, а не случайное временное исправление. Снимок экрана и короткая запись полезнее общего сообщения о плохой картинке.
BVSF подходит пользователю, которому нужны глубину резкости и мягкие динамические тени без установки серверных компонентов. Короткий тест в нескольких условиях покажет ценность точнее списка функций.


BVS сохраняет ванильный облик Minecraft, но делает свет и поверхности выразительнее. Шейдер добавляет тени, экранные отражения, сглаживание, цветокоррекцию и автоматическую настройку яркости. Отдельные эффекты можно включать и отключать.


SillyWankerShader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, цветное освещение и улучшенное освещение растительности. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: делает леса и поля более объёмными. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Шейдер стилизует Minecraft под запись с нагрудной камеры. Он добавляет «рыбий глаз», автоматическую экспозицию, хроматическую аберрацию, ночное видение и тепловизор.


Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Realism upscaled заменяет текстуры блоков, существ и предметов высокодетальными изображениями их реальных аналогов, составленными главным образом из фотографий.


VTXS Screen Space Demo — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и мягкие динамические тени. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Legacies and Legends расширяет ванильное приключение новой музыкой, структурами, добычей, оружием, артефактами, аксессуарами и открытой историей мира.


Java_Broken.jar добавляет двенадцать хоррор-событий, существ, предметы и истощаемую систему сознания, способную запустить все события разом.


Crystal Client — клиентская сборка Fabric для сражений с кристаллами Края. Она улучшает производительность, уменьшает визуальные помехи и делает действия с кристаллами менее зависимыми от задержки соединения. Малый огонь и скрытие текстуры взрыва включаются вручную через наборы ресурсов.


Impact Frames добавляет настраиваемые полноэкранные кадры удара, которые срабатывают при выбранных боевых событиях и могут сопровождаться звуком и остановкой изображения.
Основной характер задают глубину резкости, мягкие динамические тени и цветное освещение; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.