Body Camera — шейдер на Эффект нагрудной камеры для съёмки от первого лица в МайнкрафтеОписание проекта Camera меняет изображение Minecraft так, будто происходящее снимает камера на одежде. Эффект «рыбьего глаза» изгибает пространство возле краёв экрана. Хроматическая аберрация разделяет цвета на контрастных границах. Вместе они создают характерную картинку с нагрудной камеры. Автоматическая экспозиция подстраивает яркость при переходе между тёмными и светлыми местами. Для отдельных сцен предусмотрены ночное видение и тепловизор. Эти режимы подходят для съёмки в пещерах, ночных локациях и намеренно тревожных эпизодах. Шейдер поддерживает материалы LabPBR. Автор также заявляет совместимость с Better Clouds и Distant Horizons. Устанавливать их необязательно: список зависимостей проекта пуст. Рекомендуемые настройки — яркость 0 и поле зрения 110. Широкое поле зрения усиливает эффект нагрудной камеры. Для запуска требуется Iris или OptiFine. Архив помещается в папку .minecraft/shaderpacks, после чего шейдер выбирается в настройках графики. Он работает на стороне игрока и не устанавливается на сервер. В настройках заявлены английский, русский и французский языки. Автор сообщает о производительности свыше 160 кадров в секунду при разрешении 2560 × 1440 и дальности прорисовки 10 чанков. Для проверки использовались RX 580 с 8 ГБ памяти и Ryzen 5 1500X. Это пример для указанного оборудования, а не обещание производительности на любом компьютере.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.6.1 | 476 КБ | 2026-07-04 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.6.1 | 476 КБ | 2026-07-04 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.6.1 | 476 КБ | 2026-07-04 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.6.1 | 476 КБ | 2026-07-04 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.6.1 | 476 КБ | 2026-07-04 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 1.6.1 | 476 КБ | 2026-07-04 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.6.1 | 476 КБ | 2026-07-04 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.6.1 | 476 КБ | 2026-07-04 |
Скачать 1.6.1 · 476 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.6.1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 476 КБ | 2026-07-04 |
| 1.6.0 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 475 КБ | 2026-04-11 |
| 1.5.3 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 474 КБ | 2026-04-01 |
| 1.5.2 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 473 КБ | 2026-01-07 |
| 1.5.1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 473 КБ | 2025-10-26 |
| 1.5.0 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 473 КБ | 2025-08-31 |
Не подойдёт для спокойной игры с ровной перспективой и естественной цветопередачей. «Рыбий глаз» и хроматическая аберрация намеренно искажают изображение. Для запуска нужен Iris или OptiFine. Результат автора свыше 160 кадров в секунду получен на определённом компьютере и не гарантирует такую же скорость на другом оборудовании. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если шейдер не появился в меню, проверьте установку Iris или OptiFine. Убедитесь, что архив находится в папке .minecraft/shaderpacks, затем выберите Описание проекта Camera в настройках графики. Установка на сервер не поможет: обработка выполняется на компьютере игрока. Изменение яркости при входе в пещеру или выходе на улицу может быть работой автоматической экспозиции. Искривление краёв создаёт «рыбий глаз», а цветные контуры — хроматическая аберрация. Это заявленные эффекты, а не обязательно ошибки. Для исходного вида автор рекомендует яркость 0 и поле зрения 110. При графических сбоях временно отключите Better Clouds, Distant Horizons и набор ресурсов с материалами LabPBR. Затем проверьте Описание проекта Camera отдельно. Эти проекты поддерживаются, но не являются обязательными зависимостями. Так можно определить, появляется ли проблема только при их совместной работе. Если частота кадров низкая, уменьшите дальность прорисовки и обычные настройки графики Minecraft. Показатель свыше 160 кадров в секунду относится к указанной автором конфигурации. На другом оборудовании результат может отличаться.
Описание проекта Camera стоит выбрать для заметной стилизации роликов и сцен от первого лица. «Рыбий глаз», автоматическая экспозиция и цветовое расслоение формируют узнаваемый вид нагрудной камеры. Ночное видение и тепловизор расширяют выбор сцен для съёмки. Для постоянной игры эффект может быть слишком навязчивым. Если нужна ровная перспектива и нейтральная картинка, лучше выбрать другой шейдер.


Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.


Cursed Fog делает изображение в Minecraft тревожным и неуютным. Маска старого экрана, шум и видеоискажения превращают знакомые места в кадры повреждённой записи. Шейдер создан прежде всего для хоррор-сборок, а его эффекты можно настраивать и отключать.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


VertaLux — разрабатываемый шейдерпак, который усиливает освещение, атмосферные тени, отражения и золотые закаты, сохраняя узнаваемую ванильную основу Minecraft. Это первая публичная версия сольного проекта.


Lumeon Shaders — кинематографический пакет с реалистичным освещением, улучшенными тенями, отражающей водой, атмосферным туманом и погружающими эффектами. Он создан для красивого и динамичного мира.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Сборка превращает выживание в испытание на сто дней среди зомби. Игрок ищет припасы, укрепляет базу и отбивается от орд с помощью огнестрельного оружия.


Приключенческая сборка о поиске окаменелостей, восстановлении древних видов и создании собственного парка динозавров.


Realistic Vista сосредоточен на физически убедительной воде и лаве: глубина меняет цвет воды, волны сочетают крупную и мелкую рябь, а лавовая корка получает рельефные трещины и светящиеся прожилки.


Low Fire, Shield & More опускает огонь, щиты и ряд предметов в кадре, а для еды в новых версиях добавляет отдельную анимацию употребления.


ChicknTurtle's 3D Tools придаёт объём ванильным мечам, топорам, киркам, лопатам, мотыгам, булавам, трезубцам и копьям с помощью простых трёхмерных моделей.


Chunk Loaders добавляет загрузчики, которые сохраняют выбранные чанки активными и поддерживают в них случайные тики.
Нет. Он работает на стороне игрока. Каждый участник устанавливает его у себя.
Нет. Автор заявляет совместимость с ними, но список обязательных зависимостей пуст.
Она позволяет использовать материалы совместимых наборов ресурсов. Сам шейдер не заменяет текстуры блоков.
Яркость 0 и поле зрения 110. Они помогают получить задуманный широкоугольный кадр.