Reflective Vanilla Shaders — шейдер на цветокоррекцию контраста и насыщенности, отражения на воде и материалах в МайнкрафтеПрофиль Reflective Vanilla Shaders строит кадр от общего к частному.
Последнего релиза не было 3 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0 | 24 КБ | 2023-06-26 |
Скачать 1.0 · 24 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.От Reflective Vanilla Shaders лучше отказаться, если важнее всего неизменная ванильная яркость и минимальная нагрузка. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если после включения Reflective Vanilla Shaders падает FPS, зафиксируйте исходное значение и снижайте дорогие параметры по одному. Чёрный экран требует проверки драйвера и поддерживаемого загрузчика.
Выбирать Reflective Vanilla Shaders следует не по одному эффекту, а по общей связке «цветокоррекцию контраста и насыщенности / отражения на воде и материалах / поддержка PBR-материалов». Для постоянной игры важнее ровная частота кадров, чем максимальная настройка.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


Sildur's Enhanced Default Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Principal строит динамичную кинематографичную атмосферу из физически окрашенного неба, объёмных облаков, PBR-освещения, погодного тумана и отдельной подводной обработки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


RSInfinityBooster добавляет в Refined Storage карту бесконечной дальности и карту доступа между измерениями.


Dynamic Light Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет свечение ярких объектов, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Sky’s 8x8 перерабатывает блоки в авторские упрощённые текстуры 8×8, сохраняя узнаваемую кубическую основу Minecraft.


Create Arcanum уравновешивает лёгкую автоматизацию Create с Hex Casting, Botania, Bewitchment, исследованием измерений, кулинарией и воздушным перемещением.


Transparent GUI делает прозрачными overlay всех рабочих станций и инвентарей, позволяя видеть игровой мир сквозь контейнерные окна вместо непрозрачного фона.


Two Players One Horse позволяет двум игрокам одновременно ехать на одной лошади, осле или муле.
Основной характер задают цветокоррекцию контраста и насыщенности, отражения на воде и материалах и поддержка PBR-материалов; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.