База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Principal — шейдер для MinecraftPrincipal — шейдер на кинематографичное небо и реактивную погоду в Майнкрафте

Шейдер1.201.211.20.11.1626.11.19IrisOptiFineАтмосферныеОсвещениеС тенямиРеалистичныеСъёмка и камератолько клиентподдерживаетсяLicenseRef-All-Rights-
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

La Flòr Principal стремится сделать каждый игровой час визуально отличимым. Небо использует модель рассеяния, меняя градиент от чистого дневного голубого к янтарным и фиолетовым оттенкам рассвета и заката. Ночью процедурные звёзды мерцают и мягко исчезают возле горизонта. Объёмные облака построены так, чтобы избегать повторяющейся сетки: формы движутся, растворяются и реагируют цветом на солнечный свет. Единый PBR-конвейер освещает блоки, существ и предметы в руке, поддерживая normal и specular maps. Искусственный свет получает тёплый янтарный вклад, а ambient-цвет сдвигается вместе со временем суток. Погода влияет на туман: дождь делает его плотнее и менее насыщенным. Под водой включается отдельная сине-зелёная обработка с затуханием света по глубине. Шейдер официально совместим с OptiFine и Iris и рассчитан на forward rendering без deferred-прохода. Автор называет его подходящим для среднего класса GPU, но конкретные модели и FPS не приводит. Для настоящих PBR-материалов потребуется соответствующий ресурс-пак; его отсутствие не следует считать ошибкой базового света.

4 тыс.загрузок4 161 по данным Modrinth
39версий игрыс проверенной сборкой
1релизза всё время
2 месяцас последнего релизаподдерживается
21 КБвесит файлсборка 0.6
Автор запретил распространение файла: лицензия LicenseRef-All-Rights-Reserved. Скачивание возможно только с его площадки — поэтому у нас ссылка, а не файл.

Обновляется ли проект

Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris, Optifine0.621 КБ2026-05-20
1.21.1Iris, Optifine0.621 КБ2026-05-20
1.20Iris, Optifine0.621 КБ2026-05-20
1.21Iris, Optifine0.621 КБ2026-05-20
1.16.5Iris, Optifine0.621 КБ2026-05-20
26.1.2Iris, Optifine0.621 КБ2026-05-20
26.2Iris, Optifine0.621 КБ2026-05-20

Скачать у автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Кому не подойдёт

Для запуска официально требуется OptiFine или Iris. PBR-глубина и отражения материалов зависят от normal/specular maps совместимого ресурс-пака; без них остаётся базовое улучшенное освещение. Точные результаты производительности не обещаны. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Если поверхности не показывают глубину и отражения, проверьте normal/specular maps выбранного PBR-пака. При тяжёлом тумане учитывайте дождь и время суток. Сначала тестируйте шейдер без чужих настроек, затем добавляйте ресурс-пак и меняйте параметры по одному.

Стоит ли ставить

Насыщенный атмосферный пакет для тех, кому важна связанная режиссура неба, света, погоды и воды. Он раскрывается с PBR-материалами, но уже сам задаёт выраженный суточный и погодный характер.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Pegasus Shaders
Иконка Pegasus Shaders
Pegasus Shaders
1.201.21Iris

Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.

Изображение к проекту Bloop Shaders
Иконка Bloop Shaders
Bloop Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.

Изображение к проекту E-LITE shaders (MakeUp edit)
Иконка E-LITE shaders (MakeUp edit)
E-LITE shaders (MakeUp edit)
1.201.21IrisOptiFine

E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.

Изображение к проекту Arc
Иконка Arc
Arc
1.161.19IrisOptiFine

Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.

Изображение к проекту LIGHT Shaders
Иконка LIGHT Shaders
LIGHT Shaders
1.201.21IrisOptiFine

LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.

Изображение к проекту Sildur's Enhanced Default Shaders
Иконка Sildur's Enhanced Default Shaders
Sildur's Enhanced Default Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Sildur's Enhanced Default Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Super Ugly Shaders
Иконка Super Ugly Shaders
Super Ugly Shaders
1.201.21Iris

Super Ugly Shaders — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту Enhanced Evil x FA
Иконка Enhanced Evil x FA
Enhanced Evil x FA
1.201.21

Enhanced Evil x FA перерабатывает 16-кратные текстуры враждебных мобов и добавляет им оригинальные визуальные варианты для совместной работы с Fresh Animations.

Изображение к проекту StutterFix
Иконка StutterFix
StutterFix
1.201.21Fabric

StutterFix позволяет перераспределить число и приоритеты игровых потоков, чтобы уменьшить рывки от генерации чанков и работы процессора.

Изображение к проекту Hardcore Revival
Иконка Hardcore Revival
Hardcore Revival
1.201.21FabricForge

Hardcore Revival даёт погибшему игроку короткое состояние нокаута вместо немедленной окончательной смерти. Товарищи могут успеть найти его и поднять удержанием правой кнопки, после чего спасённый получает временный штраф и сильный голод.

Изображение к проекту PVP SMP Deluxe
Иконка PVP SMP Deluxe
PVP SMP Deluxe
1.201.21

PVP SMP Deluxe уменьшает мечи, инструменты и тотемы, снижает огонь и щит, меняет кристаллы Энда, часть картин и текстуры зачарований булавы в ванильном стиле.

Изображение к проекту Vampirism.co
Иконка Vampirism.co
Vampirism.co
1.20.11.21.1ForgeNeoForge

Vampirism.co — сборка про SMP о вампирах, оборотнях, охотниках и людях. Она объединяет фракции существ и охотников, изменение способностей персонажа и совместные конфликты и приключения. Главная польза проекта — выбрать сверхъестественную роль и строить собственную историю в общем мире. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.

Ссылки

Частые вопросы

Как меняется небо?

Цвет зависит от угла солнца и времени суток.

Есть ли объёмные облака?

Да, с движением и оттенком заката.

Реагирует ли туман на дождь?

Да, становится плотнее.

Что требуется для запуска?

OptiFine или Iris.