qrafty's Jungle Villages — мод на деревни в джунглях в МайнкрафтеВ Minecraft уже существует отдельная внешность жителя джунглей, хотя полноценная деревня для этого биома обычно не создаётся. Этот проект заполняет именно такой пробел. Более двадцати пяти построек случайно сочетаются друг с другом, поэтому найденные поселения не обязаны повторять одну фиксированную схему. Деревня становится естественной остановкой во время похода через густой лес и добавляет крупный ориентир среди листвы. Помимо самих деревень официальный текст упоминает дополнительные структуры, но не раскрывает их перечень; безопаснее воспринимать основной подтверждённый объём как набор джунглевых поселений, а не как масштабную переработку всей генерации. Проект также назван частью более крупного авторского датапака, однако тот не указан обязательным условием этой записи.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Datapack, Fabric, Forge, Quilt | 1+mod | 122 КБ | 2023-09-22 |
| 1.21.1 | Datapack, Fabric, Forge, Quilt | 2.2+mod | 212 КБ | 2024-06-15 |
| 1.20 | Datapack, Fabric, Forge, Quilt | 1+mod | 122 КБ | 2023-09-22 |
| 1.21 | Datapack, Fabric, Forge, Quilt | 2.2+mod | 212 КБ | 2024-06-15 |
| 26.2 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 5.1+mod | 259 КБ | 2026-07-09 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 5.1+mod | релиз | 26.2 | 259 КБ | 2026-07-09 |
| 5.1 | релиз | 26.2 | 157 КБ | 2026-07-09 |
| 4.1+mod | релиз | 1.21.10, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, | 259 КБ | 2025-04-09 |
| 4.1 | релиз | 1.21.10, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, | 154 КБ | 2025-04-09 |
| 4+mod | релиз | 1.21.4 | 259 КБ | 2025-02-03 |
| 4 | релиз | 1.21.4 | 157 КБ | 2025-02-03 |
Проект сосредоточен на джунглях и не заявляет переработку жителей, торговли или остальных биомов. Серверная сторона обязательна, клиентская указана как необязательная; официальный текст не перечисляет частоты генерации, добычу и настройки.
Устанавливайте проект на сервер или в одиночную игру с подходящим выпуском; клиентская установка не обязательна по данным сторон. Ищите результат в новых областях джунглей: источник сообщает о случайной генерации, но не обещает изменение уже созданных участков. Если поселения не встречаются, проверьте версию игры, загрузчик, тип биома и отсутствие конфликтующей генерации, не придумывая команд или гарантированной дистанции поиска. Зависимости в фактах не указаны. Число более двадцати пяти относится к авторским постройкам, а не обязательно к количеству отдельных деревень. Про торговые таблицы, новых жителей и сундуки официальный материал сведений не даёт.
Подходит для лёгкого расширения исследования джунглей и ванильного по духу мира. Не стоит выбирать его ради новой системы торговли или глобального обновления всех деревень.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Waystones позволяет создавать и активировать путевые камни, а затем быстро перемещаться между знакомыми точками мира. Подходит для выживания, приключенческих карт и общих серверных маршрутов.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.


Мод перерабатывает ванильные подземелья и добавляет катакомбы, крепости нежити и паучьи пещеры. Он делает исследование мира разнообразнее за счёт новых типов генерируемых структур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Virelia Shaders сочетает реалистичное освещение с яркими цветами, объёмными облаками, мягкими динамическими тенями, отражениями на воде, анимированной листвой и атмосферной переработкой погоды.


Infinity With Mending снимает запрет на совместное использование зачарований «Бесконечность» и «Починка» на одном предмете.


Leashable Collars добавляет окрашиваемые ошейники и кликеры для игроков, систему владельца, поводки, лапы с ограничениями взаимодействия и кровать человеческого размера.


AxolotlClient (Modpack) — сборка про готовый профиль для AxolotlClient. Она объединяет инструменты и оформление AxolotlClient, клиентские боевые удобства и поддержка многопользовательских подключений. Главная польза проекта — получить согласованный сетевой клиент без ручного подбора компонентов. Это клиентский профиль: устанавливать его как серверную сборку не следует.
Embrace Pixels сохраняет стандартную 16-пиксельную графику, но добавляет блокам и нескольким сущностям карты нормалей и бликов для тонкого PBR-рельефа.


Yggdrasil добавляет двадцать крупных исследовательских структур, включая пять мегаструктур с сотнями комнат и уникальными наградами.
В биоме джунглей.
Официально заявлено более двадцати пяти авторских построек.
Клиентская сторона указана как необязательная, серверная — как обязательная.
Описание проекта такого изменения не заявляют.