База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Spring Shaders (Chun) — шейдер для MinecraftSpring Shaders (Chun) — шейдер на временное сглаживание TAA, сглаживание краёв в Майнкрафте

Шейдер1.201.211.121.20.11.1626.1IrisOptiFineМультяшныеМелкие правкиАтмосферныеСъёмка и камераС тенямитолько клиентподдерживаетсяCC-BY-NC-SA-4.0
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Начать знакомство с Spring Shaders (Chun) лучше с эффекта «сглаживание краёв»: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Отдельный тест без ресурспака оставляет меньше ложных причин для артефактов.

306 тыс.загрузок306 702 по данным Modrinth
53версии игрыс проверенной сборкой
13релизовза всё время
3 месяцас последнего релизаподдерживается
8.5 МБвесит файлсборка 260618

Обновляется ли проект

Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris, Optifine2606188.5 МБ2026-06-27
1.21.1Iris, Optifine2606188.5 МБ2026-06-27
1.20Iris, Optifine2606188.5 МБ2026-06-27
1.21Iris, Optifine2606188.5 МБ2026-06-27
1.16.5Iris, Optifine2505168.8 МБ2025-05-16
1.12.2Iris, Optifine2505168.8 МБ2025-05-16
26.1.2Iris, Optifine2606188.5 МБ2026-06-27
26.2Iris, Optifine2606188.5 МБ2026-06-27

Скачать 260618 · 8.5 МБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
260618релиз1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.198.5 МБ2026-06-27
260612релиз1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.198.5 МБ2026-06-12
260428релиз1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.198.5 МБ2026-04-28
260416релиз1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.198.5 МБ2026-04-16
260412релиз1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.198.5 МБ2026-04-12
260326релиз1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.198.5 МБ2026-03-26

Кому не подойдёт

Главный компромисс Spring Shaders (Chun) — между результатом «выразительную стилизованную картинку» и стоимостью дополнительных проходов рендера. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Для отчёта о проблеме Spring Shaders (Chun) нужны точная сцена, снимок, журнал и модель видеокарты. Не объединяйте разные выпуски вручную.

Стоит ли ставить

Итог Spring Shaders (Chun): это клиентский способ получить выразительную стилизованную картинку с акцентом на временное сглаживание TAA. Окончательный профиль качества определяйте по худшей обычной сцене.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Complementary Shaders - Unbound
Иконка Complementary Shaders - Unbound
Complementary Shaders - Unbound
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Photon Shaders
Иконка Photon Shaders
Photon Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Photon Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Solas Shader
Иконка Solas Shader
Solas Shader
1.201.21IrisOptiFine

Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Bliss Shaders
Иконка Bliss Shaders
Bliss Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Kappa Shader
Иконка Kappa Shader
Kappa Shader
1.201.21IrisOptiFine

Kappa Shader — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.

Изображение к проекту Shrimple
Иконка Shrimple
Shrimple
1.201.21IrisOptiFine

Shrimple — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Feight
Иконка Feight
Feight
26.126.2

Feight последовательно переводит блоки, предметы, мобов, экипировку, шрифт и интерфейс в узнаваемый ванильный стиль 8×8 с чистыми крупными пикселями.

Изображение к проекту Call of the Night Custom GUI Pack
Иконка Call of the Night Custom GUI Pack
Call of the Night Custom GUI Pack
1.21.111.21.10

Call of the Night Custom GUI Pack переоформляет HUD и контейнерные меню в духе аниме Call of the Night, используя тёмно-фиолетовую, розовую и светло-голубую палитру.

Изображение к проекту WEM - White Entities Mask
Иконка WEM - White Entities Mask
WEM - White Entities Mask
1.201.21IrisOptiFine

WEM - White Entities Mask — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет белую маску сущностей, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подготавливает персонажей и мобов для выделения при монтаже. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Diagonal Fences
Иконка Diagonal Fences
Diagonal Fences
1.201.21FabricForge

Diagonal Fences учит обычные и многие модифицированные ограды соединяться по диагонали. Благодаря этому забор следует за линией участка без ступенек и разрывов, а его модель и область столкновения остаются согласованными с новым направлением.

Изображение к проекту The Forgotten
Иконка The Forgotten
The Forgotten
1.20.1Forge

The Forgotten медленно наращивает хоррор-напряжение через звуки, наблюдающие фигуры, ложные сообщения, временные изменения мира и отдельное испытание.

Изображение к проекту Mythical Network Cobblemon
Иконка Mythical Network Cobblemon
Mythical Network Cobblemon
26.21.21.1Fabric

Серверная сборка для Minecraft с Fabric и Cobblemon. Она открывает общий мир Mythical Network, где игроки ловят и разводят покемонов, изучают Канто, выполняют задания Покедекса, торгуют и ищут редкие облики существ.

Ссылки

Частые вопросы

Что сильнее всего меняет Spring Shaders (Chun)?

Основной характер задают временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и цветокоррекцию контраста и насыщенности; вместе они создают выразительную стилизованную картинку.

Насколько требователен Spring Shaders (Chun)?

Эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.

Нужен ли Spring Shaders (Chun) на сервере?

Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.

Как диагностировать артефакты Spring Shaders (Chun)?

Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.