Kappa Shader — шейдер на временное сглаживание TAA, сглаживание краёв в МайнкрафтеПрофиль Kappa Shader строит кадр от общего к частному. Настройте яркость под выживание до того, как оценивать декоративные эффекты.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 5.3 | 3.7 МБ | 2025-02-28 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 5.3 | 3.7 МБ | 2025-02-28 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 5.3 | 3.7 МБ | 2025-02-28 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 5.3 | 3.7 МБ | 2025-02-28 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 5.3 | 3.7 МБ | 2025-02-28 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 5.3 | релиз | 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18 | 3.7 МБ | 2025-02-28 |
| 5.2 | релиз | 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1. | 3.7 МБ | 2023-06-12 |
| 5.1 | релиз | 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1. | 3.7 МБ | 2023-05-12 |
| 5.0a | релиз | 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1. | 3.7 МБ | 2023-05-09 |
От Kappa Shader лучше отказаться, если важнее всего неизменная ванильная яркость и минимальная нагрузка. На сервере не работает: ставится только на клиент.
При артефакте в Kappa Shader не меняйте сразу весь набор параметров. Если ошибка зависит от времени суток или погоды, это важная часть отчёта. Архив шейдера должен оставаться цельным.
Kappa Shader стоит выбрать ради результата «полуреалистичную работу света и материалов», особенно если важны временное сглаживание TAA и сглаживание краёв. Перед выбором проверьте плавность ночью, под дождём и возле базы.


Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Photon Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Better Selection улучшает перемещение курсора по словам и выделение текста сочетаниями Ctrl со стрелками. Проект корректно работает с письмом справа налево и использует привычные системные комбинации macOS.


Banner Pattern Clarity перерисовывает предметы шаблонов знамён так, чтобы соответствующий узор был виден прямо на значке в инвентаре.


CobbleKanto — сюжетно-приключенческая Fabric-сборка с Cobblemon, воссоздающая вдохновлённое классическим Канто путешествие с городами, маршрутами, NPC, залами и головоломками.


Refreshed! перерабатывает блоки, окружение, сущности, снаряжение, предметы, интерфейс, шрифты и модели в чистом 16× стиле с ограниченной палитрой и меньшим визуальным шумом.


NotEnoughUpdates добавляет в клиент Hypixel SkyBlock справочник предметов, интерфейсы, карты, расчёты выгоды, подсказки и решатели задач.


Slight — очень лёгкий шейдер с тенями рельефа, волнами воды, трёхцветным небом для разных часов, emissive-текстурами и отражающими материалами.
Основной характер задают временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости; вместе они создают полуреалистичную работу света и материалов.
Эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.