Kappa Shader — шейдер на временное сглаживание TAA, сглаживание краёв в МайнкрафтеПрофиль Kappa Shader строит кадр от общего к частному. Настройте яркость под выживание до того, как оценивать декоративные эффекты.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 5.3 | 3.7 МБ | 2025-02-28 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 5.3 | 3.7 МБ | 2025-02-28 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 5.3 | 3.7 МБ | 2025-02-28 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 5.3 | 3.7 МБ | 2025-02-28 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 5.3 | 3.7 МБ | 2025-02-28 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 5.3 | релиз | 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18 | 3.7 МБ | 2025-02-28 |
| 5.2 | релиз | 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1. | 3.7 МБ | 2023-06-12 |
| 5.1 | релиз | 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1. | 3.7 МБ | 2023-05-12 |
| 5.0a | релиз | 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1. | 3.7 МБ | 2023-05-09 |
От Kappa Shader лучше отказаться, если важнее всего неизменная ванильная яркость и минимальная нагрузка. На сервере не работает: ставится только на клиент.
При артефакте в Kappa Shader не меняйте сразу весь набор параметров. Если ошибка зависит от времени суток или погоды, это важная часть отчёта. Архив шейдера должен оставаться цельным.
Kappa Shader стоит выбрать ради результата «полуреалистичную работу света и материалов», особенно если важны временное сглаживание TAA и сглаживание краёв. Перед выбором проверьте плавность ночью, под дождём и возле базы.


Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Photon Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


animated axolotl добавляет простую ненавязчивую анимацию аксолотлю в ведре, чтобы изображение предмета выглядело живее.


Corpse создаёт на месте смерти тело персонажа со всем содержимым инвентаря. Оно использует скин владельца, не сгорает в лаве, не падает в пустоту и отдаёт вещи обратно в исходные ячейки.


Chara's Vibrant Shaders — яркий шейдер, который автор описывает как лёгкий, но при этом достаточно качественный. Официальные категории отмечают атмосферность, цветное освещение и полуреалистичную направленность.


Magic and rituals — двусторонняя Forge-сборка для Minecraft 1.20.1 вокруг Iron's Spells 'n Spellbooks и Mahou Tsukai с развитием мага, свитками, яркими способностями и боями с боссами.


More Mods with Avaritia объединяет ресурсоёмкую прогрессию Re:Avaritia с техническими системами, преобразованием материалов, производством ресурсов и расширенным крафтом.


Better GUI переоформляет интерфейсы ванильных рабочих блоков, хранилищ, жителей, ездовых животных и творческого инвентаря в более подробном, но близком к Minecraft стиле.
Основной характер задают временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости; вместе они создают полуреалистичную работу света и материалов.
Эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.