База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка YUNG's Better Mineshafts — мод для MinecraftYUNG's Better Mineshafts — мод на новые шахты в Майнкрафте

Мод1.201.211.20.126.1.226.1.11.21.4FabricForgeNeoForgeПриключенияДекор и стройкаГенерация миратолько серверобновляетсяLGPL-3.0-only
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Мод перестраивает заброшенные шахты в сеть тоннелей с ответвлениями, заброшенными рабочими местами, подвалами и редкими шахтёрскими постами. Окружение меняется вместе с местностью: автор предусмотрел тринадцать вариантов для разных биомов, включая редкую грибную шахту. В тупиках встречаются залежи обычных руд, а сундуки могут стоять не только в вагонетках, но и в неприметных углах рабочих зон. За счёт этого исследование строится на выборе маршрута и наблюдательности. В отличие от модов, которые просто увеличивают размер исходной структуры, YUNG’s Better Mineshafts меняет её ритм: открытая галерея сменяется тесным проходом, затем появляется помещение с понятным назначением. Шахта воспринимается как заброшенное место работы, а не случайная решётка из рельсов.

19.7 млнзагрузок19 738 066 по данным Modrinth
11версий игрыс проверенной сборкой
35релизовза всё время
1 деньс последнего релизаобновляется
482 КБвесит файлсборка 26.1.2-NeoForge-6.1.1

Обновляется ли проект

Последний релиз вышел 1 день назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Fabric, Forge1.20-Fabric-4.0.4606 КБ2023-09-25
1.21.1Fabric, Forge, NeoForge1.21.1-Fabric-5.1.1601 КБ2024-10-14
1.20Fabric, Forge1.20-Fabric-4.0.4606 КБ2023-09-25
1.21Fabric, Forge, NeoForge1.21.1-Fabric-5.1.1601 КБ2024-10-14
26.1.2Fabric, NeoForge26.1.2-NeoForge-6.1.1482 КБ2026-09-10

Скачать 26.1.2-NeoForge-6.1.1 · 482 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric, Forge или NeoForge. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Скачайте обязательные зависимости: Cloth Config API, Fabric API и YUNG's API. Без них игра вылетит при запуске.
  3. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  4. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  5. Ставится только на сервер, игрокам скачивать не требуется.

Что нужно доустановить

Обязательно: Cloth Config API, Fabric API, YUNG's API

Необязательно: Mod Menu

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
26.1.2-NeoForge-6.1.1релиз26.1.1, 26.1.2482 КБ2026-09-10
26.1.2-Fabric-6.1.1релиз26.1.1, 26.1.2601 КБ2026-09-10
26.1.2-NeoForge-6.1.0релиз26.1.1, 26.1.2483 КБ2026-06-23
26.1.2-Fabric-6.1.0релиз26.1.1, 26.1.2606 КБ2026-06-23
1.21.4-NeoForge-5.4.0релиз1.21.4482 КБ2025-04-14
1.21.4-Fabric-5.4.0релиз1.21.4601 КБ2025-04-14

Кому не подойдёт

Не подойдёт тем, кто любит предсказуемые шахты как быстрый источник рельсов и древесины: развилки замедляют зачистку и заставляют отмечать путь. Для уже подробно исследованного мира эффект придётся искать за пределами освоенной территории, поэтому рядом с базой изменений может не быть. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.

Частые проблемы

Если новые шахты не встречаются рядом с домом, сначала уйдите в территорию, которую мир ещё не создавал: уже сохранённые участки не перестраиваются задним числом. Когда структура не появляется и там, проверьте журнал запуска сервера и таблицу обязательных компонентов на странице проекта; ошибка загрузки обычно видна до входа в мир. Не оценивайте работу мода по одному тоннелю: редкие помещения и выходы на поверхность не обязаны встречаться в каждой шахте. На действующем сервере перед установкой сохраните резервную копию мира и проверьте генерацию на отдельной копии. Если коридоры обрываются или пересекаются с другой крупной структурой, не объявляйте конфликт по одному случаю: сначала воспроизведите его с тем же зерном мира и минимальным набором дополнений, затем приложите координаты и журнал к сообщению разработчику.

Стоит ли ставить

Рекомендуем YUNG’s Better Mineshafts для мира, где подземные походы должны оставаться интересными после первых часов игры. Он особенно уместен в приключенческой сборке и на сервере с исследованием новых земель. Не ставьте его только ради ускоренной добычи: сложная планировка скорее добавляет риск заблудиться, чем сокращает путь к ресурсам. Для нового прохождения это сильная замена однообразным стандартным шахтам.

Похожие моды

Изображение к проекту Biomes O' Plenty
Иконка Biomes O' Plenty
Biomes O' Plenty
1.201.21ForgeFabric

Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.

Изображение к проекту YUNG's Better Nether Fortresses
Иконка YUNG's Better Nether Fortresses
YUNG's Better Nether Fortresses
1.201.21FabricForge

Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.

Изображение к проекту YUNG's Better Ocean Monuments
Иконка YUNG's Better Ocean Monuments
YUNG's Better Ocean Monuments
1.201.21FabricForge

Мод превращает океанские монументы в более крупные и непредсказуемые места для исследования. Их планировка формируется случайно, а среди улучшенной добычи могут встретиться трезубцы и сердца моря.

Изображение к проекту YUNG's Better Dungeons
Иконка YUNG's Better Dungeons
YUNG's Better Dungeons
1.201.21FabricForge

Мод перерабатывает ванильные подземелья и добавляет катакомбы, крепости нежити и паучьи пещеры. Он делает исследование мира разнообразнее за счёт новых типов генерируемых структур.

Изображение к проекту YUNG's Better Jungle Temples
Иконка YUNG's Better Jungle Temples
YUNG's Better Jungle Temples
1.201.21FabricForge

Мод превращает храм в джунглях в полноценное приключенческое подземелье с новым устройством, ловушками, головоломками и добычей. Знакомая структура становится местом для внимательного исследования, а не короткой остановкой ради сундуков.

Изображение к проекту YUNG's Better End Island
Иконка YUNG's Better End Island
YUNG's Better End Island
1.201.21FabricForge

Мод превращает главный остров Края в более выразительную арену для встречи с драконом. Он перестраивает центральную башню, обсидиановые столбы, платформу появления, портал и врата, сохраняя привычное поведение босса.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту The Farm
Иконка The Farm
The Farm
1.21.11.19.2Fabric

The Farm — фермерская сборка для Minecraft на Fabric. Её основа — сезонные посадки, приготовление еды, животные, спокойное обустройство усадьбы и поездки по переработанной сельской местности. В сборку также входят улучшения звуков, анимаций и внешнего вида мира, удобные средства навигации и набор модов для повышения производительности.

Изображение к проекту Aether bedrock mobs
Иконка Aether bedrock mobs
Aether bedrock mobs
1.20.1Forge

Aether bedrock mobs переносит в оригинальный The Aether существ, боссов, оружие и пять новых подземелий из одноимённого Bedrock-дополнения.

Изображение к проекту Grimdark Sky Pack
Иконка Grimdark Sky Pack
Grimdark Sky Pack
1.201.21

Grimdark Sky Pack создаёт мрачное фэнтезийное небо со своим звёздным полем, двумя экзопланетами, солнцем, луной хаоса, падающими звёздами и слоями облаков.

Изображение к проекту KUDA Shaders
Иконка KUDA Shaders
KUDA Shaders
1.201.21IrisOptiFine

KUDA Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту Content SMP Refabricated
Иконка Content SMP Refabricated
Content SMP Refabricated
1.20.1Fabric

Content SMP Refabricated перерабатывает основу R4T's Content SMP, улучшая совместимость, FPS, боевые механики, исследование, оружие, инструменты, подземелья и биомы.

Изображение к проекту Translations for Sodium
Иконка Translations for Sodium
Translations for Sodium
1.201.21

Меню и настройки Sodium отображаются на выбранном поддерживаемом языке вместо исходных непереведённых строк. Это неофициальный набор локализаций, среди представленных примеров есть русский, испанский и французский переводы.

Ссылки

Частые вопросы

Можно ли добавить мод в уже начатый мир?

Да, но обновлённые шахты появятся в тех участках, которые игра создаст после установки. Рядом с давно исследованной базой останутся прежние структуры. Перед изменением набора модов сохраните копию мира, а искать результат отправляйтесь в новые земли.

Нужно ли устанавливать мод каждому игроку сервера?

По данным каталога проект работает на стороне сервера и не предназначен для клиентской установки. Решение всё равно принимает администратор: он должен собрать сервер с указанными на странице обязательными компонентами и проверить вход обычного клиента на тестовой копии.

Добавляет ли проект новые руды, мобов или инструменты?

Нет, его задача — планировка и оформление заброшенных шахт. В отдельных тупиках встречаются залежи обычных руд, уже знакомых по игре. Новых существ, отдельной боевой системы или собственной ветки снаряжения автор не заявляет.

Почему не удаётся найти вход в шахту с поверхности?

Открытые выходы относятся к редким элементам, поэтому их отсутствие возле первых найденных шахт нормально. Ищите в ещё не созданных участках и ориентируйтесь не только на поверхность: большая часть структуры по-прежнему скрыта под землёй.