База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка YUNG's Better Mineshafts — мод для MinecraftYUNG's Better Mineshafts — мод на новые шахты в Майнкрафте

Мод1.201.211.20.126.1.226.1.11.21.4FabricForgeNeoForgeПриключенияДекор и стройкаГенерация миратолько серверобновляетсяLGPL-3.0-only
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Мод перестраивает заброшенные шахты в сеть тоннелей с ответвлениями, заброшенными рабочими местами, подвалами и редкими шахтёрскими постами. Окружение меняется вместе с местностью: автор предусмотрел тринадцать вариантов для разных биомов, включая редкую грибную шахту. В тупиках встречаются залежи обычных руд, а сундуки могут стоять не только в вагонетках, но и в неприметных углах рабочих зон. За счёт этого исследование строится на выборе маршрута и наблюдательности. В отличие от модов, которые просто увеличивают размер исходной структуры, YUNG’s Better Mineshafts меняет её ритм: открытая галерея сменяется тесным проходом, затем появляется помещение с понятным назначением. Шахта воспринимается как заброшенное место работы, а не случайная решётка из рельсов.

20.8 млнзагрузок20 797 292 по данным Modrinth
11версий игрыс проверенной сборкой
35релизовза всё время
1 месяцс последнего релизаобновляется
482 КБвесит файлсборка 26.1.2-NeoForge-6.1.1

Обновляется ли проект

Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Fabric, Forge1.20-Fabric-4.0.4606 КБ2023-09-25
1.21.1Fabric, Forge, NeoForge1.21.1-Fabric-5.1.1601 КБ2024-10-14
1.20Fabric, Forge1.20-Fabric-4.0.4606 КБ2023-09-25
1.21Fabric, Forge, NeoForge1.21.1-Fabric-5.1.1601 КБ2024-10-14
26.1.2Fabric, NeoForge26.1.2-NeoForge-6.1.1482 КБ2026-09-10

Скачать 26.1.2-NeoForge-6.1.1 · 482 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric, Forge или NeoForge. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Скачайте обязательные зависимости: Cloth Config API, Fabric API и YUNG's API. Без них игра вылетит при запуске.
  3. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  4. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  5. Ставится только на сервер, игрокам скачивать не требуется.

Что нужно доустановить

Обязательно: Cloth Config API, Fabric API, YUNG's API

Необязательно: Mod Menu

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
26.1.2-NeoForge-6.1.1релиз26.1.1, 26.1.2482 КБ2026-09-10
26.1.2-Fabric-6.1.1релиз26.1.1, 26.1.2601 КБ2026-09-10
26.1.2-NeoForge-6.1.0релиз26.1.1, 26.1.2483 КБ2026-06-23
26.1.2-Fabric-6.1.0релиз26.1.1, 26.1.2606 КБ2026-06-23
1.21.4-NeoForge-5.4.0релиз1.21.4482 КБ2025-04-14
1.21.4-Fabric-5.4.0релиз1.21.4601 КБ2025-04-14

Кому не подойдёт

Не подойдёт тем, кто любит предсказуемые шахты как быстрый источник рельсов и древесины: развилки замедляют зачистку и заставляют отмечать путь. Для уже подробно исследованного мира эффект придётся искать за пределами освоенной территории, поэтому рядом с базой изменений может не быть. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.

Частые проблемы

Если новые шахты не встречаются рядом с домом, сначала уйдите в территорию, которую мир ещё не создавал: уже сохранённые участки не перестраиваются задним числом. Когда структура не появляется и там, проверьте журнал запуска сервера и таблицу обязательных компонентов на странице проекта; ошибка загрузки обычно видна до входа в мир. Не оценивайте работу мода по одному тоннелю: редкие помещения и выходы на поверхность не обязаны встречаться в каждой шахте. На действующем сервере перед установкой сохраните резервную копию мира и проверьте генерацию на отдельной копии. Если коридоры обрываются или пересекаются с другой крупной структурой, не объявляйте конфликт по одному случаю: сначала воспроизведите его с тем же зерном мира и минимальным набором дополнений, затем приложите координаты и журнал к сообщению разработчику.

Стоит ли ставить

Рекомендуем YUNG’s Better Mineshafts для мира, где подземные походы должны оставаться интересными после первых часов игры. Он особенно уместен в приключенческой сборке и на сервере с исследованием новых земель. Не ставьте его только ради ускоренной добычи: сложная планировка скорее добавляет риск заблудиться, чем сокращает путь к ресурсам. Для нового прохождения это сильная замена однообразным стандартным шахтам.

Похожие моды

Изображение к проекту Biomes O' Plenty
Иконка Biomes O' Plenty
Biomes O' Plenty
1.201.21ForgeFabric

Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.

Изображение к проекту YUNG's Better Nether Fortresses
Иконка YUNG's Better Nether Fortresses
YUNG's Better Nether Fortresses
1.201.21FabricForge

Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.

Изображение к проекту YUNG's Better Dungeons
Иконка YUNG's Better Dungeons
YUNG's Better Dungeons
1.201.21FabricForge

Мод перерабатывает ванильные подземелья и добавляет катакомбы, крепости нежити и паучьи пещеры. Он делает исследование мира разнообразнее за счёт новых типов генерируемых структур.

Изображение к проекту YUNG's Better Ocean Monuments
Иконка YUNG's Better Ocean Monuments
YUNG's Better Ocean Monuments
1.201.21FabricForge

Мод превращает океанские монументы в более крупные и непредсказуемые места для исследования. Их планировка формируется случайно, а среди улучшенной добычи могут встретиться трезубцы и сердца моря.

Изображение к проекту YUNG's Better Jungle Temples
Иконка YUNG's Better Jungle Temples
YUNG's Better Jungle Temples
1.201.21FabricForge

Мод превращает храм в джунглях в полноценное приключенческое подземелье с новым устройством, ловушками, головоломками и добычей. Знакомая структура становится местом для внимательного исследования, а не короткой остановкой ради сундуков.

Изображение к проекту YUNG's Better End Island
Иконка YUNG's Better End Island
YUNG's Better End Island
1.201.21FabricForge

Мод превращает главный остров Края в более выразительную арену для встречи с драконом. Он перестраивает центральную башню, обсидиановые столбы, платформу появления, портал и врата, сохраняя привычное поведение босса.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту TallTalesRP Modpack
Иконка TallTalesRP Modpack
TallTalesRP Modpack
1.21.8Fabric

TallTalesRP Modpack — официальный лёгкий клиентский набор средневекового фэнтезийного сервера с ролевой игрой по мотивам D&D. Он добавляет голосовой чат, карты, шейдеры, приближение и техническую основу Fabric.

Изображение к проекту UwU-ified
Иконка UwU-ified
UwU-ified
1.20.1

UwU-ified добавляет шуточный язык UwU, который заменяет в надписях R и L на W, дописывает маленькие рожицы и переименовывает руки и ноги в лапки.

Изображение к проекту RCG (64x to 1024x) TexturePacks
Иконка RCG (64x to 1024x) TexturePacks
RCG (64x to 1024x) TexturePacks
1.21.81.21.7

RCG, или Realistic Crafted Graphics, стремится заменить привычную графику Minecraft более реалистичными материалами и визуально выразительными блоками и предметами.

Изображение к проекту Boatism
Иконка Boatism
Boatism
1.21.11.20.4Fabric

Boatism добавляет к лодкам заправляемые двигатели с уровнями мощности, перегревом, риском аварий и сменными улучшениями.

Изображение к проекту Sildur's Enhanced Default Shaders
Иконка Sildur's Enhanced Default Shaders
Sildur's Enhanced Default Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Sildur's Enhanced Default Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Create: SkyeNet
Иконка Create: SkyeNet
Create: SkyeNet
1.20.11.21.1FabricNeoForge

Create: SkyeNet — клиент-серверная сборка вокруг Create для сети SkyMC с механизмами, совместной игрой, картами, голосовым чатом, хранением и оптимизацией.

Ссылки

Частые вопросы

Можно ли добавить мод в уже начатый мир?

Да, но обновлённые шахты появятся в тех участках, которые игра создаст после установки. Рядом с давно исследованной базой останутся прежние структуры. Перед изменением набора модов сохраните копию мира, а искать результат отправляйтесь в новые земли.

Нужно ли устанавливать мод каждому игроку сервера?

По данным каталога проект работает на стороне сервера и не предназначен для клиентской установки. Решение всё равно принимает администратор: он должен собрать сервер с указанными на странице обязательными компонентами и проверить вход обычного клиента на тестовой копии.

Добавляет ли проект новые руды, мобов или инструменты?

Нет, его задача — планировка и оформление заброшенных шахт. В отдельных тупиках встречаются залежи обычных руд, уже знакомых по игре. Новых существ, отдельной боевой системы или собственной ветки снаряжения автор не заявляет.

Почему не удаётся найти вход в шахту с поверхности?

Открытые выходы относятся к редким элементам, поэтому их отсутствие возле первых найденных шахт нормально. Ищите в ещё не созданных участках и ориентируйтесь не только на поверхность: большая часть структуры по-прежнему скрыта под землёй.