Ultra Lite Shadows — шейдер на лёгкие тени на слабом ПК в МайнкрафтеUltra Lite Shadows сосредоточен на двух изменениях, которые заметны во время обычного выживания. True Cave Shadows делают подземные зоны темнее и добавляют им глубину, поэтому пещеры перестают выглядеть равномерно освещёнными. Собственная математика тёплого янтарного света меняет восприятие факелов и создаёт уютные интерьеры, при этом автор подчёркивает отсутствие чрезмерной засветки экрана. Пакет позиционируется как potato-friendly и рассчитан на интегрированную графику. Это вариант для тех, кто не хочет отказываться от теней из-за слабого компьютера и предпочитает небольшой, понятный набор визуальных акцентов.
Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris | 1.1.1 | 12 КБ | 2026-07-12 |
| 1.21.1 | Iris | 1.1.1 | 12 КБ | 2026-07-12 |
| 1.20 | Iris | 1.1.1 | 12 КБ | 2026-07-12 |
| 1.21 | Iris | 1.1.1 | 12 КБ | 2026-07-12 |
Скачать 1.1.1 · 12 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.1 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 12 КБ | 2026-07-12 |
| 1.1.0 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 9 КБ | 2026-07-06 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20.1, 1.21.1 | 5 КБ | 2026-07-04 |
Требует Iris. В списке совместимости указаны Minecraft 1.20–1.20.6 и 1.21–1.21.11. Пакет клиентский, серверная сторона не поддерживается. Автор заявляет 50+ FPS на встроенной графике, но не приводит условия замера. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите Iris подходящей версии, положите пакет в shaderpacks и активируйте его на клиенте. OptiFine в подтверждённом списке отсутствует. Если пещеры кажутся слишком тёмными, учтите, что усиленная глубина и darkness заявлены как основная функция; конкретные настройки яркости в фактах не перечислены. Автор обещает 50+ FPS на встроенной графике, однако модель устройства, разрешение, дальность прорисовки и тестовая сцена не указаны, поэтому это нельзя считать гарантией. Для честной проверки сравнивайте одинаковое место и настройки. Другие шейдеры одновременно могут конфликтовать. Серверная установка не требуется.
Подходит владельцам слабых ПК, которым важны тени и тёплые интерьеры. Не подходит пользователям OptiFine, любителям ярких пещер и тем, кому нужна подтверждённая производительность на конкретной конфигурации.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


Epoch — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, глубину резкости и монохромную палитру. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Sildur's Enhanced Default Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Cobblemon Guapisimo развивает Cobblemon всеми покемонами, тренерами, прогрессией, легендарными существами, рейдами, разведением и большим набором удобств.


Fullsight удаляет затенение, темноту и все перечисленные виды тумана — водный, лавовый и атмосферный. Мир получает плоскую постоянную яркость, сохраняя рабочие поверхности и текстуры.


Dark GUI Experience+ переводит светлые экраны Minecraft в расширенную тёмную тему и дополнительно оформляет отдельные интерфейсы при наличии OptiFine или OptiGUI.


Purgatory — асимметричная хоррор-мини-игра, где один убийца за трёхминутный раунд преследует грешников. Пять убийц и шесть выживших различаются способностями, ролями и стилем.


Dragon Mounts Remastered добавляет приручаемых, ездовых и размножаемых драконов с командами поведения, инвентарём и гибридными разновидностями.


Triple Baka Blazes заменяет бризов и/или ифритов участниками песни Triple Baka. Доступны три варианта: только Breeze, только Blaze либо оба типа существ одновременно. Выбор остаётся за игроком.
Только Iris.
Появляются более глубокие и тёмные настоящие тени.
Он становится тёплым янтарным без заявленного пересвета.
Нет, автор заявляет 50+ FPS, но условия теста не указаны.