white sharp shader — шейдер на переработанное освещение, настроенную цветовую подачу в МайнкрафтеВ обычной игре white sharp shader следует оценивать не только на рассвете. Настройку разумно начинать днём у воды, а заканчивать ночью в интерьере. Это даёт более честную оценку, чем один подготовленный кадр.
Последнего релиза не было 1 год. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.2 | 5 КБ | 2025-08-29 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.2 | 5 КБ | 2025-08-29 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.2 | 5 КБ | 2025-08-29 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.2 | 5 КБ | 2025-08-29 |
Скачать 1.2 · 5 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Обязательно: Iris Shaders
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 5 КБ | 2025-08-29 |
| 1.1 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 4 КБ | 2025-03-01 |
| 1 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 4 КБ | 2025-03-01 |
white sharp shader не является универсальным улучшением для любого компьютера. Выбирайте профиль для реальной игры, а не только для снимка. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если white sharp shader показывает чёрный экран, восстановите исходный архив, выберите поддерживаемый загрузчик шейдеров и отключите другие ресурспаки. Не смешивайте файлы разных выпусков.
white sharp shader стоит выбрать ради результата «выразительную стилизованную картинку», особенно если важны переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Перед выбором проверьте плавность ночью, под дождём и возле базы.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Lethal Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Warped Memory — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, мрачную хоррор-цветокоррекцию и экранные искажения. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Chippa256 shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, пикселизацию изображения и цветное освещение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Dithering3D — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и пикселизацию изображения. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


missing textures — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Mellstroy Totem of Undying заменяет внешний вид тотема бессмертия на мемную фотографию стримера Меллстроя, не затрагивая действие предмета.


Chaos is feasible искажает мир; автор предупреждает о возможных головокружении и тошноте.


The Root of Fear добавляет уникального древоподобного хоррор-моба Wilted — мутировавшего родственника Creaking, сбежавшего из Бледного сада.


Spunky Boost — клиентская сборка Fabric для более плавной работы Minecraft в PojavLauncher. Она рассчитана на слабые мобильные устройства и объединяет встроенные средства оптимизации.


Create: Numismatics Utils добавляет индикатор банковского баланса, переносной терминал для удалённых операций и автоматический выбор общего счёта через связанную карту в слоте Curios.


Boss Bars Reforged заменяет обычные полосы боссов крупными пиксельными композициями, визуально связанными с драконом Края, иссушителем и рейдом.
Основной характер задают переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план; вместе они создают выразительную стилизованную картинку.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.