База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка white sharp shader — шейдер для Minecraftwhite sharp shader — шейдер на переработанное освещение, настроенную цветовую подачу в Майнкрафте

Шейдер1.201.211.20.11.191.181.21.11IrisOptiFineМультяшныеОсвещениеАтмосферныеДля слабого ПКтолько клиентобновляется редкоMIT
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

В обычной игре white sharp shader следует оценивать не только на рассвете. Настройку разумно начинать днём у воды, а заканчивать ночью в интерьере. Это даёт более честную оценку, чем один подготовленный кадр.

20 тыс.загрузок20 773 по данным Modrinth
27версий игрыс проверенной сборкой
3релизаза всё время
1 годс последнего релизаобновляется редко
5 КБвесит файлсборка 1.2

Обновляется ли проект

Последнего релиза не было 1 год. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris, Optifine1.25 КБ2025-08-29
1.21.1Iris, Optifine1.25 КБ2025-08-29
1.20Iris, Optifine1.25 КБ2025-08-29
1.21Iris, Optifine1.25 КБ2025-08-29

Скачать 1.2 · 5 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Что нужно доустановить

Обязательно: Iris Shaders

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.2релиз1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.195 КБ2025-08-29
1.1релиз1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.4 КБ2025-03-01
1релиз1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.44 КБ2025-03-01

Кому не подойдёт

white sharp shader не является универсальным улучшением для любого компьютера. Выбирайте профиль для реальной игры, а не только для снимка. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Если white sharp shader показывает чёрный экран, восстановите исходный архив, выберите поддерживаемый загрузчик шейдеров и отключите другие ресурспаки. Не смешивайте файлы разных выпусков.

Стоит ли ставить

white sharp shader стоит выбрать ради результата «выразительную стилизованную картинку», особенно если важны переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Перед выбором проверьте плавность ночью, под дождём и возле базы.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Clarity
Иконка Clarity
Clarity
1.201.21IrisOptiFine

Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.

Изображение к проекту Lethal Shaders
Иконка Lethal Shaders
Lethal Shaders
1.201.21Iris

Lethal Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Warped Memory
Иконка Warped Memory
Warped Memory
1.201.21IrisOptiFine

Warped Memory — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, мрачную хоррор-цветокоррекцию и экранные искажения. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Chippa256 shader
Иконка Chippa256 shader
Chippa256 shader
1.201.21OptiFine

Chippa256 shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, пикселизацию изображения и цветное освещение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Dithering3D
Иконка Dithering3D
Dithering3D
1.201.21IrisOptiFine

Dithering3D — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и пикселизацию изображения. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту missing textures
Иконка missing textures
missing textures
1.201.21IrisOptiFine

missing textures — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Mellstroy Totem of Undying
Иконка Mellstroy Totem of Undying
Mellstroy Totem of Undying
1.201.21

Mellstroy Totem of Undying заменяет внешний вид тотема бессмертия на мемную фотографию стримера Меллстроя, не затрагивая действие предмета.

Изображение к проекту Chaos is feasible
Иконка Chaos is feasible
Chaos is feasible
1.201.20.1IrisOptiFine

Chaos is feasible искажает мир; автор предупреждает о возможных головокружении и тошноте.

Изображение к проекту The Root of Fear
Иконка The Root of Fear
The Root of Fear
1.20.11.19.2Forge

The Root of Fear добавляет уникального древоподобного хоррор-моба Wilted — мутировавшего родственника Creaking, сбежавшего из Бледного сада.

Изображение к проекту Spunky Boost
Иконка Spunky Boost
Spunky Boost
1.211.20.1Fabric

Spunky Boost — клиентская сборка Fabric для более плавной работы Minecraft в PojavLauncher. Она рассчитана на слабые мобильные устройства и объединяет встроенные средства оптимизации.

Изображение к проекту Create: Numismatics Utils
Иконка Create: Numismatics Utils
Create: Numismatics Utils
1.20.11.21.1ForgeNeoForge

Create: Numismatics Utils добавляет индикатор банковского баланса, переносной терминал для удалённых операций и автоматический выбор общего счёта через связанную карту в слоте Curios.

Изображение к проекту Boss Bars Reforged
Иконка Boss Bars Reforged
Boss Bars Reforged
1.2126.1

Boss Bars Reforged заменяет обычные полосы боссов крупными пиксельными композициями, визуально связанными с драконом Края, иссушителем и рейдом.

Ссылки

Частые вопросы

Что сильнее всего меняет white sharp shader?

Основной характер задают переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план; вместе они создают выразительную стилизованную картинку.

Насколько требователен white sharp shader?

Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.

Нужен ли white sharp shader на сервере?

Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.

Как диагностировать артефакты white sharp shader?

Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.