Chippa256 shader — шейдер на дизеринг и точечные градиенты, пикселизацию изображения в МайнкрафтеАвторский профиль Chippa256 shader читается на трёх дистанциях. Их совместная работа даёт бережное сохранение ванильной палитры. Настройку разумно начинать днём у воды, а заканчивать ночью в интерьере.
Последнего релиза не было 11 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Optifine | 0.3 | 2 КБ | 2025-10-27 |
| 1.21.1 | Optifine | 0.3 | 2 КБ | 2025-10-27 |
| 1.20 | Optifine | 0.3 | 2 КБ | 2025-10-27 |
| 1.21 | Optifine | 0.3 | 2 КБ | 2025-10-27 |
| 1.16.5 | Optifine | 0.3 | 2 КБ | 2025-10-27 |
| 1.12.2 | Optifine | 0.3 | 2 КБ | 2025-10-27 |
Скачать 0.3 · 2 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Кому не подойдёт Chippa256 shader: владельцу профиля без запаса видеопроизводительности, поклоннику полностью исходного света и игроку, которому важна одинаковая видимость в любую погоду. Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Диагностику Chippa256 shader начинайте с чистого профиля и обычных текстур. Запишите модель видеокарты и приложите журнал.
Chippa256 shader подходит пользователю, которому нужны дизеринг и точечные градиенты и пикселизацию изображения без установки серверных компонентов. Короткий тест в нескольких условиях покажет ценность точнее списка функций.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Ascii like shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет ASCII-стилизацию, монохромную палитру и цветное освещение. Первый эффект: пересобирает картинку из текстовых символов. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


missing textures — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Gray&Black Shader переводит Minecraft в стильную серую палитру и оформляет игровой мир как чёрно-белое кино. Это прямой тематический фильтр без заявленной необходимости менять содержимое мира.


Pagoda Shaders — художественный пакет по мотивам традиционной эстетики Японии, Китая и Кореи и старого аниме: с мягким светом, тёплыми тонами, розовым закатом и спокойным настроением.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


DogCraft — крупная многопользовательская сборка для разных стилей игры: приключений, строительства, инженерии, готовки, приручения животных, боя, алхимии и магии.


Industrial Odyssey сочетает автоматизацию Create, тактическое огнестрельное оружие, исследование, сложные бои и собственную экономику для конкурентной многопользовательской кампании.


Structurify даёт графическое и файловое управление генерацией структур без набора отдельных datapack: отключает здания, меняет их биомы, расстояния, частоту и требования к рельефу.


Enhanced Darkness перерабатывает клиентское освещение, делая неосвещённые пещеры и ночи действительно чёрными и отдельно затемняя небо, туман и облака.


BedWar plus собирает PvP-оформление для BedWars: уменьшает предметы и мечи, опускает огонь, добавляет анимированный тотем, цельную траву, аниме-кровати, контурную шерсть и прозрачный GUI.


Red And Black Shaders погружает окружение в чёрный цвет и выделяет сущности красным спектральным свечением, отделяя живое, движущееся и летящие в игрока объекты от тёмной сцены.
Основной характер задают дизеринг и точечные градиенты, пикселизацию изображения и цветное освещение; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.