Structurify - Structure Control — мод на точную настройку генерации структур в МайнкрафтеStructurify заменяет ручное написание нескольких datapack единым интерфейсом. Глобальный переключатель отключает все структуры, а отдельные записи управляют конкретными зданиями. Для каждой структуры задаётся список допустимых или исключённых биомов. У structure set меняются средняя дистанция spacing, минимальное separation, salt и частота. Глобальные множители позволяют одним действием сделать весь мир свободнее, а локальные значения сохраняют особый ритм деревни или подземелья. Проверка плоскости разрешает генерацию только там, где перепад вокруг точки укладывается в порог. Проверка соседних биомов предотвращает деревню, разрезанную рекой или чужой зоной. Все настройки отражаются в `config/structurify.json`, что удобно серверу, а команда `/structurify dump` создаёт полный файл со стандартными значениями.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, Quilt | forge-2.0.30+mc1.20.1 | 656 КБ | 2026-07-31 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge, Quilt | neoforge-2.0.30+mc1.21.1 | 465 КБ | 2026-07-31 |
| 1.20 | Fabric, Forge, Quilt | forge-2.0.30+mc1.20.1 | 656 КБ | 2026-07-31 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge, Quilt | neoforge-2.0.30+mc1.21.1 | 465 КБ | 2026-07-31 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge, Quilt | neoforge-2.0.30+mc26.1.2 | 462 КБ | 2026-07-31 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge, Quilt | neoforge-2.0.30+mc26.2 | 462 КБ | 2026-07-31 |
Скачать forge-2.0.30+mc1.20.1 · 656 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, Mod Menu, YetAnotherConfigLib (YACL)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| forge-2.0.30+mc1.20.1 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 656 КБ | 2026-07-31 |
| neoforge-2.0.30+mc1.21.11 | релиз | 1.21.11 | 464 КБ | 2026-07-31 |
| neoforge-2.0.30+mc26.1.2 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 462 КБ | 2026-07-31 |
| neoforge-2.0.30+mc26.2 | релиз | 26.2 | 462 КБ | 2026-07-31 |
| neoforge-2.0.30+mc1.21.8 | релиз | 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 461 КБ | 2026-07-31 |
| neoforge-2.0.30+mc1.21.10 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 462 КБ | 2026-07-31 |
Не подойдёт тем, кому достаточно стандартной генерации. Неверное spacing, separation или frequency способно почти удалить сооружение либо создать чрезмерную плотность; separation не может превышать spacing. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Перед изменением сохраните исходный JSON через dump и создайте тестовый мир с тем же зерном. Не ставьте separation выше spacing. Если структура исчезла, проверьте сразу частоту, список биомов и порог плоскости: любой фильтр способен запретить точку. Новые правила влияют на ещё не созданные чанки. Проекты с полностью собственной генерацией могут обходить стандартную систему, поэтому воспроизводите конфликт с одним модом. Настройте интерфейс, затем перенесите проверенный JSON на сервер.
Structurify — сильный инструмент автора сборки, который делает структуру мира управляемой без ручного datapack. Цена удобства — необходимость понимать параметры размещения.


Sparse Structures изменяет расстояние между ванильными, модифицированными и добавленными пакетами данных структурами. Их можно сделать реже, чаще или полностью отключить, задав общий и индивидуальные множители распространения.


Etcetera добавляет разнообразные ванильные по духу блоки, инструменты, существ и небольшие механики. Набор не строится вокруг одной системы, а аккуратно заполняет разные свободные ниши игры.


CobbleBoss позволяет создавать и настраивать собственных боссов-покемонов для Cobblemon с правилами появления, боя, наград и наказаний.


NoPackCompatCheck скрывает предупреждения о несовместимой версии на экране выбора ресурспаков.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


XXL Packets повышает клиентский предел размера сетевого пакета до максимума Java Integer, чтобы крупные пакеты данных и серверные сведения не приводили к отключению из-за ванильного ограничения.


HISB — Fabric-сборка 1.21, которая приближает Minecraft к постановке официальных роликов, не отказываясь от ванильной основы. Она добавляет аккуратные биомы и структуры, живых жителей, анимации мобов, декор, небольшие механики и оптимизацию.


QDC CORE 4.0 строит прогрессию вокруг исследования предметов, их разборки на частицы, обратной сборки, машин автоматизации и квантального транспорта.


i hate shadows — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, мягкие динамические тени и переработанное освещение. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


CobbleLand Cobblemon Modpack — лёгкая клиентская Fabric-сборка для подключения к серверу CobbleLand, где Cobblemon дополнен верховой ездой, картой, интерфейсными улучшениями и оптимизацией.


Flint Flamer Font заменяет шрифт и связанные элементы GUI ярким огненным оформлением с миниатюрными буквами, цветными акцентами и значками в важных подписях.
Да, каждая запись имеет отдельное управление.
Средняя дистанция в чанках между структурами одного набора.
Чтобы здание появлялось только на достаточно ровной территории.
В файле `config/structurify.json`.