Sparse Structures — мод на настройку частоты структур в МайнкрафтеSparse Structures управляет не содержимым сооружений, а их размещением. Общий множитель увеличивает или уменьшает интервал сразу для всего мира, а список исключений задаёт отдельное значение конкретной структуре. Нулевой множитель полностью выключает выбранный набор. Специальная команда выгружает идентификаторы в готовом для конфигурации формате, поэтому владельцу сборки не приходится угадывать внутренние имена. Ограничение ванильного интервала снимается, что позволяет разнести особенно редкие места на очень большое расстояние. Собственная соль по идентификатору уменьшает случайные скопления, возникающие, когда разные моды используют одинаковое стандартное значение. Дополнительно исправляется неверное расстояние, которое команда поиска иногда сообщает до найденной структуры. Проект работает на серверной стороне и подходит как для усложнения путешествий, так и для более частого появления нужных мест.
Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 3.0 | 121 КБ | 2025-04-22 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 3.0 | 115 КБ | 2025-04-23 |
| 1.20 | Fabric | 2.1.2 | 104 КБ | 2024-01-05 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 2.2 | 115 КБ | 2024-06-24 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 3.1.3 | 117 КБ | 2026-07-07 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 3.1.4 | 118 КБ | 2026-07-11 |
Скачать 3.1.4 · 118 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.1.4 | релиз | 26.2 | 118 КБ | 2026-07-11 |
| 3.1.4 | релиз | 26.2 | 118 КБ | 2026-07-11 |
| 3.1.3 | релиз | 26.1.2 | 117 КБ | 2026-07-07 |
| 3.1.2 | релиз | 26.1.2 | 118 КБ | 2026-05-10 |
| 3.1.2 | релиз | 26.1.2 | 117 КБ | 2026-05-10 |
| 3.1.1 | релиз | 1.21.11 | 118 КБ | 2025-12-25 |
Не подойдёт как средство изменения руд, геод и обычных особенностей рельефа: автор прямо исключает их из области работы. Слишком маленький множитель, делающий структуры чрезмерно частыми, заметно замедляет генерацию. Для сооружений Alex's Caves автор рекомендует не менять стандартную частоту. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Если мир создаётся слишком медленно, проверьте, не задан ли крайне малый множитель. Для поиска внутреннего имени используйте команду выгрузки наборов структур. После изменения параметров перезапустите игру, если текущая ветка не поддерживает горячую перезагрузку. Не вызывайте поиск отключённого сооружения на ветке с известной проблемой внутреннего сервера. Проект также заявлен несовместимым с Cyanide.
Sparse Structures — полезный балансировщик больших приключенческих сборок. Он возвращает редкость открытиям, но требует аккуратных индивидуальных исключений для сложных структурных модов.


Structurify даёт графическое и файловое управление генерацией структур без набора отдельных datapack: отключает здания, меняет их биомы, расстояния, частоту и требования к рельефу.


Etcetera добавляет разнообразные ванильные по духу блоки, инструменты, существ и небольшие механики. Набор не строится вокруг одной системы, а аккуратно заполняет разные свободные ниши игры.


CobbleBoss позволяет создавать и настраивать собственных боссов-покемонов для Cobblemon с правилами появления, боя, наград и наказаний.


NoPackCompatCheck скрывает предупреждения о несовместимой версии на экране выбора ресурспаков.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Modded Adventure сочетает производительную основу Adrenaline с Create, программированием, цифровым хранением, космосом, железными дорогами и изменённой генерацией для друзей.
![Изображение к проекту [MTR4] NS DDM / DD-AR / DDZ for MTR](/category/textures.webp)
![Иконка [MTR4] NS DDM / DD-AR / DDZ for MTR](/i/ns-ddm-dd-ar-ddz.webp)
NS DDM / DD-AR / DDZ for MTR добавляет в Minecraft Transit Railway реалистичные нидерландские двухэтажные вагоны и моторвагонные составы.


Hologram Shader придаёт сущностям образ, похожий на голограмму, используя лёгкий экспериментальный эффект, созданный автором за несколько часов.


Plonk позволяет размещать до четырёх стопок предметов на стороне блока и поворачивать их непосредственно в мире.


No Explosion Particles убирает частицы взрывов, освобождая обзор во время кристального PvP и других насыщенных взрывами боёв.


Blood Magic вводит опасную магическую систему, в которой сила добывается через кровь, ритуалы и развитие собственного арсенала.
Да. Проект заявляет поддержку ванильных, модифицированных и добавленных пакетами данных сооружений.
Да. Для неё назначается нулевой множитель распространения.
Нет. Эти особенности не относятся к управляемым структурам.
Используйте команду выгрузки наборов в файл, подготовленный для конфигурации.