i hate shadows — шейдер на повышенную видимость в темноте, мягкие динамические тени в МайнкрафтеВ обычной игре i hate shadows следует оценивать не только на рассвете. Настройте яркость под выживание до того, как оценивать декоративные эффекты. Оптимальный профиль тот, который остаётся плавным в худшей типичной сцене. Это даёт более честную оценку, чем один подготовленный кадр.
Последний релиз вышел 30 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.1 | 4 КБ | 2026-09-12 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.1 | 4 КБ | 2026-09-12 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.1 | 4 КБ | 2026-09-12 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.1 | 4 КБ | 2026-09-12 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.1 | 4 КБ | 2026-09-12 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 1.1 | 4 КБ | 2026-09-12 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.1 | 4 КБ | 2026-09-12 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.1 | 4 КБ | 2026-09-12 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1 | релиз | 1.10, 1.10-pre1, 1.10-pre2, 1.10.1, 1.10 | 4 КБ | 2026-09-12 |
| 0.1 | релиз | 1.10, 1.10-pre1, 1.10-pre2, 1.10.1, 1.10 | 1 КБ | 2025-08-31 |
i hate shadows не является универсальным улучшением для любого компьютера. Выбирайте профиль для реальной игры, а не только для снимка. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Сбой i hate shadows полезно воспроизводить на новой карте с одним загрузчиком шейдеров. Так находится конкретный источник, а не случайное временное исправление. Не повышайте выделенную память как универсальное лечение графической ошибки.
Выбирать i hate shadows следует не по одному эффекту, а по общей связке «повышенную видимость в темноте / мягкие динамические тени / переработанное освещение». Для постоянной игры важнее ровная частота кадров, чем максимальная настройка.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


Cursed Fog делает изображение в Minecraft тревожным и неуютным. Маска старого экрана, шум и видеоискажения превращают знакомые места в кадры повреждённой записи. Шейдер создан прежде всего для хоррор-сборок, а его эффекты можно настраивать и отключать.


BVS сохраняет ванильный облик Minecraft, но делает свет и поверхности выразительнее. Шейдер добавляет тени, экранные отражения, сглаживание, цветокоррекцию и автоматическую настройку яркости. Отдельные эффекты можно включать и отключать.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


BVSF — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет глубину резкости, мягкие динамические тени и цветное освещение. Первый эффект: отделяет выбранный план от размытого фона. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


SillyWankerShader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, цветное освещение и улучшенное освещение растительности. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. Третий: делает леса и поля более объёмными. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


SinusPack — клиентская сборка для CrystalPvP и SMP с более чем пятьюдесятью модами оптимизации, голосовым чатом и улучшенной графикой.


Create And Space соединяет инженерные механизмы Create с космическими путешествиями Ad Astra. Игрок строит вращающиеся линии, автоматизирует добычу и производство, а затем использует накопленные ресурсы для выхода за пределы обычного мира. Sodium и Lithium поддерживают производительность, а отдельный серверный комплект позволяет проходить технологическую кампанию вместе.
Kiece — Cobblemon Minimap Icons добавляет в Xaero's Minimap иконки существ Cobblemon в стиле Pokémon Shuffle и отдельную отметку для шайни-покемонов.


Simple Water превращает воду в ровную поверхность одного цвета, убирая визуальную сложность исходной текстуры. Изменение распространяется и на обычные водоёмы, и на водопады.


Night Vision Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, переработанный туман и изменённая вода. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Pokeblocks добавляет коллекционные куклы и декоративные блоки в тематике Pokémon для Cobblemon. Их находят в сундуках многих ванильных структур, а редкость определяет вероятность конкретной фигурки.
Основной характер задают повышенную видимость в темноте, мягкие динамические тени и переработанное освещение; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.