Create And Space — сборка на автоматизация Create с дальнейшим освоением космоса в МайнкрафтеПрохождение удобно строить как инженерный проект. Первые механизмы Create обеспечивают базовые материалы, затем линии становятся компактнее и производительнее, а склад начинает обслуживать подготовку к полёту. Ad Astra даёт дальнюю цель, ради которой автоматизация приобретает практический смысл. В компании один игрок может проектировать фабрику, другой заниматься добычей и логистикой, третий готовить космическую инфраструктуру. Начинать лучше с небольших независимых линий и понятной маркировки складов: сложная фабрика легче расширяется, когда каждый участок можно остановить и проверить отдельно.
Последний релиз вышел 15 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 3.7 | 152.7 МБ | 2026-09-27 |
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.7 | релиз | 1.20.1 | 152.7 МБ | 2026-09-27 |
| 3.6.1 | релиз | 1.20.1 | 133.6 МБ | 2026-09-22 |
| 3.6.1 | релиз | 1.20.1 | 133.6 МБ | 2026-09-21 |
| 3.6 | релиз | 1.20.1 | 2.0 МБ | 2026-09-21 |
| 3.4 | релиз | 1.20.1 | 220 КБ | 2024-12-31 |
| 3.3 | релиз | 1.20.1 | 236 КБ | 2024-12-27 |
Create And Space не подойдёт игрокам, которые не хотят проектировать механизмы и разбираться в цепочках ресурсов. Космический этап не отменяет необходимость построить устойчивое производство на земле. Сложные движущиеся конструкции и большое число машин могут нагружать клиент и сервер, несмотря на оптимизации. Ручное удаление Create или Ad Astra из начатого мира повредит блоки и прогресс. Для сетевой игры состав должен совпадать; не следует подменять серверный пакет копией клиентской папки.
Если механизм Create перестал вращаться, проверяйте источник силы, направление передачи и перегрузку сети по участкам. При проблеме космической техники убедитесь, что выполнена нужная цепочка компонентов и сохраните состояние перед запуском. На сервере сравните выпуск и конфигурации у участников. Просадки возле фабрики диагностируйте остановкой отдельных линий и уменьшением числа видимых движущихся частей. Перед обновлением сохраните мир и используйте предназначенный серверный комплект. В отчёте указывайте конкретный блок и действие, а не только факт остановки.
Create And Space стоит выбрать тем, кому нужна понятная технологическая цель: превратить первые механизмы в производственную базу и выйти в космос. Сборка хорошо подходит небольшой инженерной команде. Для быстрого приключения без автоматизации её прогрессия окажется слишком проектной.


Prominence II предлагает сюжетную RPG-кампанию о борьбе с вторжением Пустоты. Игрок развивает дерево талантов, создаёт собственное артефактное оружие, сочетает магию и технологии, проходит задания и готовится к многоэтапным боссам в мире с отдельной историей и длительной прогрессией.


Create+ строит Vanilla+-прохождение вокруг инженерии Create и транспорта, который игрок проектирует сам. Вместо быстрых готовых решений сборка предлагает развивать инфраструктуру, производственные линии, поезда и летательные аппараты, сохраняя знакомое выживание и умеренный состав.


Homestead — сборка для спокойного обустройства дома, ведения хозяйства и исследования большого мира. Задания знакомят с её содержанием, но не задают обязательный маршрут. В путешествиях встречаются новые биомы, руины, святилища, существа и редкие сокровища.


MCF — клиентская сборка на Fabric о механизмах, строительстве и совместной игре. Она предлагает создавать технический мир вместе с друзьями.


Сборка предназначена для игры на сервере HeroPack-Verse с модом FiskHeroes и наборами костюмов SymbioteSpidey. Здесь объединены выживание, городские задания, развитие персонажа и командные бои на отдельных аренах.


Сборка посвящена покемонам в Minecraft: игрок исследует биомы, собирает и развивает команду, выполняет задания и решает загадки. Для сообщества заявлены турниры, строительные состязания и обмены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Rendered Horizons — лёгкая клиентская Fabric-сборка с Distant Horizons, Iris, совместимыми шейдерами, ванильно ориентированной генерацией Tectonic и набором оптимизации.


Steam Achievement Sound replaces Advancements заменяет только звук получения достижения Minecraft на узнаваемый сигнал достижения из Steam.


Modded Recipes Plus (Vanilla Edition) добавляет набор удобных рецептов в ванильном стиле, включая превращение трёх бамбуков в три нити и раннюю непрочную элитру.


White Enchant Glint заменяет стандартный фиолетовый отблеск зачарованных предметов чистым бело-серебристым сиянием.


Zombie Outbreak помещает игрока в разорённый мир с быстрыми, сильными и агрессивными зомби, продвинутым преследованием, скудными ресурсами и ордами.


VerdantLight — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, мягкие динамические тени и атмосферный свет и туман. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Create отвечает за механическую автоматизацию, а Ad Astra — за космическую технику и путешествия.
Да. Автор отдельно называет Sodium и Lithium среди компонентов производительности.
Да. Проект требуется обеим сторонам, и автор предоставляет отдельные серверные комплекты.
Точные рецепты зависят от состава, но стабильное производство заметно упрощает подготовку большого числа компонентов.