Pagoda Shaders — шейдер на восточноазиатскую атмосферу старого аниме в МайнкрафтеPagoda Shaders лучше всего раскрывается в садах, храмах, восточноазиатских городах и спокойных путешествиях. Он не стремится к нейтральной фотографии: розовый закат, тёплая палитра и мягкое освещение создают узнаваемую стилизацию, напоминающую старое аниме. Отражающая вода поддерживает нарядные виды, а сама вода движется для большей живости. При этом листва не колышется — автор сознательно убрал эту анимацию ради более ровной работы на слабых и средних ПК. Получается компромисс между художественной атмосферой и количеством эффектов: пакет меняет настроение сцены, но не тратит ресурсы на движение всей растительности.
Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.1 | 44 КБ | 2026-07-05 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.1 | 44 КБ | 2026-07-05 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.1 | 44 КБ | 2026-07-05 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.1 | 44 КБ | 2026-07-05 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.1 | 44 КБ | 2026-07-05 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.1 | 44 КБ | 2026-07-05 |
Скачать 1.1 · 44 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Автор отметил эти проекты как несовместимые: вместе они дают вылет или конфликт, даже если версии игры совпадают.
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 44 КБ | 2026-07-05 |
| 1.0.1 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 44 КБ | 2025-09-15 |
| 1.0.0 | бета | 1.21.4 | 44 КБ | 2025-08-04 |
Подтверждены Iris и OptiFine для Minecraft 1.20–1.20.6, 1.21–1.21.11, 26.1–26.1.2 и 26.2. Distant Horizons отмечен как несовместимый. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите Iris или OptiFine для одной из перечисленных версий, поместите архив в shaderpacks и активируйте его в настройках. Не объединяйте пакет с Distant Horizons: в фактах эта зависимость прямо отмечена как несовместимая. Отсутствие колышущейся листвы является намеренным ограничением, а не поломкой; движется только вода. Теги low, medium и potato и слова автора говорят об ориентации на слабые и средние ПК, но конкретных требований и гарантированного FPS нет. Если розовая цветовая подача мешает оценивать естественные цвета блоков, это следствие основной художественной концепции, поэтому для нейтральных строительных сравнений лучше временно отключать пакет.
Подходит создателям тематических карт, скриншотов и игрокам, которым близки спокойные восточноазиатские мотивы и старое аниме. Не подходит пользователям Distant Horizons, любителям нейтральной палитры и тем, кому нужна анимация листвы.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Orion Shaders нацелен на кинематографичный Minecraft: добавляет выразительное освещение, реалистичные тени, волнующуюся воду, реалистичные текстуры неба и цветной свет от блоков. Ключевые элементы допускают широкую настройку.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Contour Shaders добавляет адаптивные цветные контуры всем мобам, игрокам и выпавшим предметам, воспроизводя чистый стилизованный образ официальных трейлеров Minecraft.


Crystal PvP + Anime Sky оформляет Crystal PvP в аниме-тематике, заменяя GUI, инвентарь, небо, модели, предметы, звуки, блик зачарования, меч, тотем и кристаллы.


The Elemental Masters — сборка выживания по мотивам «Аватара» вокруг Elementals, дополненная улучшенным боем, картами, подсказками и оптимизацией Sodium.


MineTraps добавляет мины, капканы, гвоздевые и токсичные ловушки, шипы, колючую проволоку и препятствия для обороны территории.


Oneblock создаёт испытание в пустоте, где игрок начинает на единственном восстанавливающемся блоке и добывает через него ресурсы для развития острова.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.
Традиционные мотивы Японии, Китая и Кореи с настроением старого аниме.
Да, автор заявляет отражающую воду.
Нет, анимация листвы исключена ради производительности, но вода движется.
Нет, он отмечен как несовместимый.