Enhanced Darkness — мод на настоящую темноту в пещерах и ночью в МайнкрафтеВ режиме Nightmare слабый источник света остаётся слабым: красная факельная подсветка почти не помогает, а обычный факел становится необходимым инструментом пути. Более мягкие пресеты позволяют оставить ночь играбельной. Опциональный лунный свет следует всем восьми фазам: полная луна освещает сильнее, новая оставляет ночь самой тёмной, дождь снижает эффект, гроза убирает его, а пещеры не светлеют. Ночное зрение, эффект Darkness Стража и сила проводника продолжают работать. Параметры разделены для обычного мира, Нижнего мира и Края и меняются прямо во время игры, поэтому подходящую степень темноты можно подобрать на месте.
Последний релиз вышел 13 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2 | Fabric | 1.1.0+26.1.2 | 1.2 МБ | 2026-08-03 |
| 26.2 | Fabric | 1.1.0+26.2 | 1.2 МБ | 2026-08-03 |
Скачать 1.1.0+26.1.2 · 1.2 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.0+26.1.2 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 1.2 МБ | 2026-08-03 |
| 1.1.0+26.2 | релиз | 26.2 | 1.2 МБ | 2026-08-03 |
| 1.0.1+26.2 | релиз | 26.2 | 1.2 МБ | 2026-07-12 |
| 1.0.1+26.1.x | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 1.1 МБ | 2026-07-12 |
| 1.0.0 | релиз | 26.1.2 | 1.1 МБ | 2026-07-12 |
Эффект касается изображения, а не серверной логики или уровня света в мире. Пакеты шейдеров, включая решения, которые заменяют световой конвейер, перекрывают работу мода; с модами производительности автор советует проверять совместимость в конкретной сборке. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Устанавливайте файл, соответствующий выпуску игры, вместе с Fabric Loader и Fabric API; для указанных современных выпусков также заявлена Java 25. ModMenu необязателен, но даёт кнопку доступа к настройкам. Если ползунки будто ничего не меняют, сначала отключите пакет шейдеров: он заменяет тот же участок рендера. Почти бесполезный красный факел в пресете Nightmare — ожидаемое действие кривой темноты, а не поломка; снизьте строгость или выберите Realistic. Настройки сохраняются в конфигурационный файл, отмена возвращает прежние значения. На сервер ничего загружать не нужно.
Enhanced Darkness подходит тем, кто хочет осмысленно носить свет и усилить напряжение без изменения мира и серверной сборки. Он будет лишним при игре с шейдерами, для любителей яркой навигации и там, где затемнение мешает строительству или доступности.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Мод превращает стандартные уведомления о достижениях в заметные светящиеся таблички с разным оформлением для задач, целей и испытаний. Их положение, набор показываемых категорий и перечень разрешённых достижений можно настроить.


Мод помогает сразу находить недавно подобранные предметы в инвентаре: рядом с каждой новой вещью появляется анимированная звезда. Метку можно убирать наведением или закрытием инвентаря, а её цвет и оформление — настраивать.


Мод даёт игроку воздушный транспорт для дальних поездок, перевозки грузов, строительства и совместных вылетов. В набор входят лёгкий биплан, двухместные аппараты, грузовой дирижабль, манёвренный квадрокоптер и крупный вооружённый корабль; технику можно заправлять, улучшать и оформлять под себя.


Exposure превращает съёмку мира в полноценное ремесло: игрок настраивает камеру, расходует плёнку, проявляет кадры и печатает фотографии для альбомов, обмена или украшения базы. Это не мгновенный снимок экрана, а намеренно размеренный процесс с выбором оптики, выдержки, вспышки и типа плёнки.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


The Cloud Client Experience — сборка про производительный PvP-клиент вокруг Cloud Client. Она объединяет боевые панели и клиентские удобства, оптимизация частоты кадров и настройки для сетевых PvP-сессий. Главная польза проекта — получить единый профиль для старых соревновательных режимов. Это клиентский профиль: устанавливать его как серверную сборку не следует.


Cracker's Wither Storm Mod добавляет босса из Minecraft: Story Mode, который поглощает окружение, развивается, преследует игроков по миру и превращает выживание в долгую погоню с подготовкой к финальным битвам.


Whimscape Emissive дополняет базовый Whimscape светящимися деталями на блоках, мобах и других сущностях, сохраняя его исходный художественный стиль.


TDmon добавляет в мир новых покемонов с собственными моделями, текстурами, анимациями и условиями появления. Набор расширяет исследование болот, тайги, джунглей и руин, не вводя отдельную систему прогресса.


The Frog From The Fog добавляет шуточного хоррор-преследователя в виде лягушки, руду Frogium и крайне мощный, но почти одноразовый меч.


Blind Shader — специализированный шейдер, который намеренно затрудняет видимость на любой дистанции. Проект относится к необычным эффектам и отмечен как подходящий для слабого оборудования, но конкретные замеры производительности не приведены.
Нет, это полностью клиентское изменение изображения.
Да, ночное зрение, эффект Darkness и сила проводника сохраняют действие.
Да, если включить необязательный лунный свет; по умолчанию он выключен.
Пакет шейдеров заменяет световой конвейер и перекрывает работу Enhanced Darkness.