Underground Bunkers — мод на подземные бункеры с опасностями в МайнкрафтеПодземный бункер даёт исследованию понятную интригу: с поверхности игрок находит след скрытого убежища, спускается внутрь и рискует ради содержимого. Структуры создаются процедурно в обычном мире и могут сочетать добычу, врагов и ловушки. Благодаря этому они вписываются в прохождение как самостоятельные точки интереса, а не как декоративные здания. Мод изначально создавался для выживательной сборки, поэтому лучше всего работает там, где ресурсов не хватает и решение обследовать опасное место действительно имеет цену. Источник подтверждает совместимость с другими модами на структуры, что позволяет включать бункеры в более насыщенную генерацию.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.0.5 | 627 КБ | 2024-09-16 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.0.4 | 279 КБ | 2024-09-04 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 1.0.3 | 267 КБ | 2024-01-23 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 1.0.4 | 279 КБ | 2024-09-04 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.5 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 627 КБ | 2024-09-16 |
| 1.0.4 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 279 КБ | 2024-09-04 |
| 1.0.4 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 577 КБ | 2024-09-04 |
| 1.0.3 | релиз | 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1. | 267 КБ | 2024-01-23 |
| 1.0.3 | релиз | 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1. | 566 КБ | 2024-01-23 |
| 1.0.2 | релиз | 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1. | 527 КБ | 2024-01-19 |
Проект устанавливается только на сервер: клиентская сторона не поддерживается. Официальный источник не перечисляет виды добычи, врагов, ловушек, размеры и частоту бункеров, поэтому конкретные награды или сложность заранее обещать нельзя. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Отдельные обязательные зависимости в данных не указаны. Файл должен находиться на сервере, а клиентам он не требуется и не поддерживается. Новые структуры ищите в ещё не созданных участках мира: официальный текст прямо не описывает обновление старых областей, поэтому безопаснее проверять чистый тестовый мир или новые регионы. Если бункеры не встречаются сразу, не делайте вывод о поломке без достаточного исследования — частота генерации не опубликована. Совместимость с другими структурными модами заявлена в общем виде, но конкретные комбинации не перечислены. Будущая интеграция с техническими модами упомянута только как возможный план, а не готовая функция.
Подходит серверам выживания и приключенческим сборкам, которым нужны редкие опасные цели под землёй без обязательного клиентского файла. Не нужен мирному строительному серверу и тем, кто ждёт подробно документированные таблицы наград.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Explorer's Compass помогает найти выбранную структуру в любой части мира и показывает направление к ней. Через отдельное меню можно искать как конкретный объект, так и группу объектов, включая зарегистрированные постройки из других модов.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Ad Astra предлагает технологическое освоение космоса: ракеты, скафандры, станции, машины и пять небесных тел в двух системах. Игрок добывает местные материалы, производит кислород и топливо и строит автономные базы на чужих мирах.


Create: Structures добавляет в деревни ванильного вида мельницы с ранними механизмами и предметами Create: ветряные — для равнин, тайги, саванны и снегов, водяную — для пустыни.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


MaxRealstic Shader объединяет реалистичное освещение, динамический солнечный свет, атмосферное небо, отражающую воду, движущуюся растительность, bloom и улучшенную погоду.


PVP SMP Deluxe уменьшает мечи, инструменты и тотемы, снижает огонь и щит, меняет кристаллы Энда, часть картин и текстуры зачарований булавы в ванильном стиле.


FancyMenu позволяет полностью переоформить меню игры под стиль личного клиента или тематической сборки. Во встроенном редакторе можно менять компоновку, добавлять собственные изображения, анимацию и динамические элементы.


Alacrity Lite — облегчённая версия Alacrity в классическом формате 32x. Она сохраняет реалистично-ванильное оформление блоков, окружения, сущностей и предметов, но исключает тяжёлые дополнительные функции.


Музыкальные пластинки из Prominence Original Soundtrack получают оформление, согласованное с ресурспаком Ashen, и перестают выделяться стандартными текстурами. Это небольшое клиентское дополнение для совместного использования двух проектов, а не самостоятельная замена их содержимого.


NightClient — небольшой PvP-клиент с единым меню, ArmorHUD, счётчиком кадров, индикатором клавиш, звуками боя и дополнительным оформлением.
Они процедурно генерируются в обычном мире.
Источник подтверждает добычу, врагов и ловушки, но не раскрывает их точный состав.
Нет, он рассчитан на серверную установку, а клиентская сторона не поддерживается.
Автор отвечает утвердительно, не перечисляя конкретные проекты.