Underground Bunkers — мод на подземные бункеры с опасностями в МайнкрафтеПодземный бункер даёт исследованию понятную интригу: с поверхности игрок находит след скрытого убежища, спускается внутрь и рискует ради содержимого. Структуры создаются процедурно в обычном мире и могут сочетать добычу, врагов и ловушки. Благодаря этому они вписываются в прохождение как самостоятельные точки интереса, а не как декоративные здания. Мод изначально создавался для выживательной сборки, поэтому лучше всего работает там, где ресурсов не хватает и решение обследовать опасное место действительно имеет цену. Источник подтверждает совместимость с другими модами на структуры, что позволяет включать бункеры в более насыщенную генерацию.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.0.5 | 627 КБ | 2024-09-16 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.0.4 | 279 КБ | 2024-09-04 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 1.0.3 | 267 КБ | 2024-01-23 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 1.0.4 | 279 КБ | 2024-09-04 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.5 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 627 КБ | 2024-09-16 |
| 1.0.4 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 279 КБ | 2024-09-04 |
| 1.0.4 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 577 КБ | 2024-09-04 |
| 1.0.3 | релиз | 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1. | 267 КБ | 2024-01-23 |
| 1.0.3 | релиз | 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1. | 566 КБ | 2024-01-23 |
| 1.0.2 | релиз | 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1. | 527 КБ | 2024-01-19 |
Проект устанавливается только на сервер: клиентская сторона не поддерживается. Официальный источник не перечисляет виды добычи, врагов, ловушек, размеры и частоту бункеров, поэтому конкретные награды или сложность заранее обещать нельзя. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Отдельные обязательные зависимости в данных не указаны. Файл должен находиться на сервере, а клиентам он не требуется и не поддерживается. Новые структуры ищите в ещё не созданных участках мира: официальный текст прямо не описывает обновление старых областей, поэтому безопаснее проверять чистый тестовый мир или новые регионы. Если бункеры не встречаются сразу, не делайте вывод о поломке без достаточного исследования — частота генерации не опубликована. Совместимость с другими структурными модами заявлена в общем виде, но конкретные комбинации не перечислены. Будущая интеграция с техническими модами упомянута только как возможный план, а не готовая функция.
Подходит серверам выживания и приключенческим сборкам, которым нужны редкие опасные цели под землёй без обязательного клиентского файла. Не нужен мирному строительному серверу и тем, кто ждёт подробно документированные таблицы наград.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Explorer's Compass помогает найти выбранную структуру в любой части мира и показывает направление к ней. Через отдельное меню можно искать как конкретный объект, так и группу объектов, включая зарегистрированные постройки из других модов.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Ad Astra предлагает технологическое освоение космоса: ракеты, скафандры, станции, машины и пять небесных тел в двух системах. Игрок добывает местные материалы, производит кислород и топливо и строит автономные базы на чужих мирах.


Create: Structures добавляет в деревни ванильного вида мельницы с ранними механизмами и предметами Create: ветряные — для равнин, тайги, саванны и снегов, водяную — для пустыни.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Boatload расширяет морской транспорт альтернативными лодками: грузовыми с сундуком, самоходными с печью, крупными вариантами и судами с баннерами для узнаваемого оформления.


Vertigo Shader ломает восприятие Minecraft десятью режимами деформации: мир изгибается, складывается, дробится, повторяется и меняет масштаб, но настоящие блоки и игровая механика остаются неизменными.


Legacies — глубоко переработанная Fabric-сборка в ванильном стиле с расширенной экипировкой, редкими структурами, новыми биомами, изменённым боем, чарами, измерениями и сотней авторских достижений.


Animated Items оживляет прежде статичные предметы и блоки с помощью анимаций, сохраняя упрощённую 16× стилистику, близкую к ванильной.


Ripple Shaders развивает Sundial Lite, добавляя кинематографическое освещение, светящиеся руды, отражающую воду и металлы. Волны, солнечные лучи, подводное искажение, движение растений и motion blur делают мир заметно динамичнее.


Wemmbu Music Discs заменяет все исходные диски C418 композициями из видео Wemmbu об Unstable SMP, создавая отдельный боевой и сюжетный музыкальный набор.
Они процедурно генерируются в обычном мире.
Источник подтверждает добычу, врагов и ловушки, но не раскрывает их точный состав.
Нет, он рассчитан на серверную установку, а клиентская сторона не поддерживается.
Автор отвечает утвердительно, не перечисляя конкретные проекты.