Hearths — мод на обновлённые биомы Незера в МайнкрафтеHearths не создаёт ещё один набор биомов, а углубляет три имеющихся. Пустоши перестают быть плоской пустыней: неровные шипы сверху и снизу, чёрные породы и магматические озёра придают им облик опасной пещеры. В багровом и искажённом лесу появляются валуны, упавшие стебли грибов и новые раскидистые формы, а немного большая плотность растительности делает среду живее. Главные структуры — две тематические башни. Внутри встречаются мобы и добыча, а огромная высота позволяет использовать их как естественный подъём между нижними и верхними слоями Незера. Проект лёгкий и серверный: клиент может подключаться без специального файла.
Последнего релиза не было 12 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.0.5 | 326 КБ | 2025-10-14 |
| 1.21.1 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.0.5 | 326 КБ | 2025-10-14 |
| 1.20 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.0.5 | 326 КБ | 2025-10-14 |
| 1.21 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.0.5 | 326 КБ | 2025-10-14 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.5 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 326 КБ | 2025-10-14 |
| 1.0.5 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 149 КБ | 2025-10-14 |
| 1.0.4 | релиз | 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1. | 157 КБ | 2025-06-23 |
| 1.0.4 | релиз | 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1. | 153 КБ | 2025-06-23 |
| 1.0.3 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 157 КБ | 2025-03-28 |
| 1.0.3 | релиз | 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1. | 156 КБ | 2025-03-28 |
Не подойдёт датапакам, которые заменяют файлы тех же изменённых биомов: полная совместимость с ними не обещана. Другие генераторы Незера обычно допустимы, но сочетание нужно проверять. В существующих чанках новые элементы не появятся.
Если башни появляются, а мелкие детали биомов нет, другой датапак может заменять файлы Пустошей или лесов. Автор отдельно предупреждает о таком типе конфликта. Генераторы, не переписывающие сами биомы, обычно совместимее, но результат проверяйте в новом тестовом мире. Старые чанки сохраняют прежний ландшафт. Резкая граница между поколениями ожидаема после добавления. Перед изменением постоянной карты сделайте резервную копию.
Hearths рекомендуем тем, кто хочет улучшить ванильный Незер без десятков новых биомов. Башни дают практический вертикальный путь, а мелкие особенности делают среду убедительнее. В сборке с глубокой заменой биомных файлов сначала проведите проверку совместимости.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Waystones позволяет создавать и активировать путевые камни, а затем быстро перемещаться между знакомыми точками мира. Подходит для выживания, приключенческих карт и общих серверных маршрутов.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.


Мод перерабатывает ванильные подземелья и добавляет катакомбы, крепости нежити и паучьи пещеры. Он делает исследование мира разнообразнее за счёт новых типов генерируемых структур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Death Knights добавляет развитие рыцаря смерти с руническим оружием, классовой бронёй и магией льда, крови и нечестивости.


PvP Fundamentals объединяет базовые визуальные правки для боёв: короткие мечи, низкий огонь, опущенный щит, компактные вспомогательные предметы и тёмный интерфейс.


Classic Sky возвращает небу Minecraft 1.21.6–1.21.7 прежний вид: убирает новый дальний туман обычного мира и заменяет обновлённые облака классическим вариантом. Остальные виды тумана сохраняются без изменений. Несмотря на раздел каталога, это ресурспак.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Пак перерабатывает текстуры и модели эндерменов в ванильном стиле, добавляя биомные, высотные и переименовываемые варианты, а также светящиеся элементы.


Dungeons Transfer — сборка, переносящая контент и атмосферу Minecraft Dungeons в обычный Minecraft на основе мода Dungeons Content.
Пустоши Незера, багровый лес и искажённый лес.
Незеракковые сталагмиты и сталактиты, а также озёра из чернита и магмы.
Они содержат мобов и добычу и служат вертикальными переходами почти через сто блоков высоты.
Часто да, но датапаки, заменяющие файлы тех же биомов, поддерживаются не полностью.