Dusty Decorations — мод на портовый и рыночный декор в МайнкрафтеРынок или порт часто выглядит слишком чистым, если строить его только из полноразмерных ванильных блоков. Dusty Decorations заполняет промежутки небольшими предметами: стопками бумаги и книг, банками, разделочными досками, висящими ножами, кастрюлями и сковородами. Для морской зоны предусмотрены спасательные круги, якоря, стеклянные и деревянные буи, карта сокровищ и висящая рыба. Ржавый гофрированный металл и навесы формируют старую крышу или торговый прилавок. Полки работают как столы и опоры, а верёвка вращается и по ней можно карабкаться. Случайные варианты отдельных моделей и текстур уменьшают заметный повтор в длинных рядах.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.13 | 4.8 МБ | 2026-04-12 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.13 | 4.7 МБ | 2026-04-12 |
| 1.21 | Fabric | 1.1 | 526 КБ | 2025-03-07 |
Скачать 1.13 · 4.7 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.13 | релиз | 1.21.1 | 4.7 МБ | 2026-04-12 |
| 1.13 | релиз | 1.20.1 | 4.8 МБ | 2026-04-12 |
| 1.12 | релиз | 1.20.1 | 4.7 МБ | 2026-02-03 |
| 1.12 | релиз | 1.21.1 | 4.6 МБ | 2026-02-03 |
| 1.11 | релиз | 1.21.1 | 4.6 МБ | 2026-02-02 |
| 1.11 | релиз | 1.20.1 | 4.7 МБ | 2026-02-02 |
Мод сосредоточен на оформлении и не заявляет полноценную экономику, готовку или морской транспорт. Он требуется клиенту и серверу; для некоторых блоков меняются модели и текстуры случайным образом, поэтому полностью одинаковый вид каждого экземпляра не гарантируется.
Устанавливайте одинаковый выпуск мода на клиент и сервер для выбранного загрузчика. Официально указано, что выпуски начиная с ветки 1.20.1 требуют Geckolib, хотя в структурированном списке зависимостей библиотека не отражена; при ошибке запуска этой ветки проверьте её наличие. Все блоки заявлены как доступные через простые рецепты выживания, но источник не перечисляет точные ингредиенты, поэтому их лучше смотреть средствами самой сборки. Если вариант оформления неожиданно меняется, учитывайте предусмотренную случайность текстур и моделей. При отсутствии блоков сначала убедитесь, что сервер тоже загрузил мод.
Отлично подходит для атмосферных рынков, доков, трактиров и тесных кухонь. Любителям чистой современной архитектуры или функциональных производственных систем набор может не пригодиться.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.


Мод перерабатывает ванильные подземелья и добавляет катакомбы, крепости нежити и паучьи пещеры. Он делает исследование мира разнообразнее за счёт новых типов генерируемых структур.


Мод превращает океанские монументы в более крупные и непредсказуемые места для исследования. Их планировка формируется случайно, а среди улучшенной добычи могут встретиться трезубцы и сердца моря.


Исследование заброшенных шахт превращается в отдельное подземное приключение: вместо одинаковых прямых коридоров игрок получает разветвлённые тоннели, рабочие зоны, тайники и редкие выходы на поверхность. Мод ставят ради более выразительной генерации мира и осмысленного поиска добычи под землёй.


Мод превращает храм в джунглях в полноценное приключенческое подземелье с новым устройством, ловушками, головоломками и добычей. Знакомая структура становится местом для внимательного исследования, а не короткой остановкой ради сундуков.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


NotShaders — простой намеренно нереалистичный шейдер для Minecraft 26.2.


Nature's Spirit расширяет генерацию мира новыми разнообразными биомами, блоками и предметами. Среди примеров автора — цветущие пустыни и кокосовые пляжи, которые заметно меняют характер путешествия и доступную палитру строительства.


Cheremsha RP оформляет игру в духе русскоязычного постироничного мема «Черемша», используя юмористические ресурсы и звук для передачи его нарочито запутанного псевдообразовательного лора.


Moves & Stuff переносит ощущение Actions & Stuff в Java: плавные анимации, объёмные предметы, насыщенные частицы, улучшенный свет и яркий ванильный мир.


Skill Tree добавляет для классов RPG Series дерево из более чем ста узлов с активными выборами, модификаторами заклинаний и пассивными эффектами.


Glowing ores превращает текстуры всех 18 рудных блоков в яркие пульсирующие источники свечения с пятью уровнями интенсивности и разными цветовыми температурами.
Да, официальный текст называет все блоки создаваемыми по простым рецептам.
Верёвка поворачивается и допускает лазание; основной остальной акцент сделан на декоре.
Для многих предусмотрены случайные текстуры и модели.
Да, он отмечен как обязательный и на клиенте, и на сервере.