Euphonium — мод на контекстную звуковую атмосферу мира в МайнкрафтеТишина одинаково звучит в лесу, руинах и глубокой пещере, хотя атмосфера этих мест должна различаться. Euphonium выбирает фоновые слои по биому, структуре и признакам окружения. Звуки рассчитаны на соседство с ванильной палитрой, а общая громкость доступна через привычный ползунок Ambient Sounds. В файле настройки можно сменить канал, умножить громкость мира, отключить отдельные категории и изменить поведение пещерной темноты. Проект основан на Charmonium, но получил новые сценарии сборки и отказался от закрытой зависимости Charmony, сохранив идею контекстного звука. Для дополнительной глубины автор рекомендует сочетание с отдельным модом шагов, но это не обязательная часть.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, Quilt | 1.0.3+1.20 | 42.3 МБ | 2024-08-25 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge, Quilt | 1.0.3+1.21 | 42.3 МБ | 2024-08-24 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge, Quilt | 1.0.3+1.21 | 42.3 МБ | 2024-08-24 |
Скачать 1.0.3+1.20 · 42.3 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
Необязательно: McQoy
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.3+1.20 | релиз | 1.20.1 | 42.3 МБ | 2024-08-25 |
| 1.0.3+1.19 | релиз | 1.19.2 | 42.3 МБ | 2024-08-25 |
| 1.0.3+1.18 | релиз | 1.18.2 | 42.3 МБ | 2024-08-25 |
| 1.0.3+1.21 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 42.3 МБ | 2024-08-24 |
| 1.0.2+1.21 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 42.3 МБ | 2024-08-23 |
| 1.0.2+1.20 | релиз | 1.20.1 | 42.3 МБ | 2024-08-23 |
Не является музыкальным проигрывателем и не меняет игровые события. Повторяющиеся или слишком громкие слои требуют ручной настройки, особенно рядом с другими модами окружающего звука. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если фон слишком громкий, сначала уменьшите ползунок окружающих звуков, затем множитель проекта. Дублирующий лес, ветер или пещера обычно означают одновременную работу нескольких атмосферных модов; отключайте категории по одной. Серверная установка не требуется. Если звук не появляется, проверьте биом, структуру и условие окружения, а не только общий уровень громкости. Не удаляйте конфигурацию при каждом обновлении без копии пользовательских значений. Ошибку удобнее воспроизводить в конкретном месте с координатами и списком активных аудиомодов.
Euphonium подходит тем, кому не хватает тихого звукового слоя без радикальной смены стиля. В насыщенной аудиосборке потребуется убрать дублирующиеся категории.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.


Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Depth of field Test3 выполняет одну задачу: размывает фон и оставляет визуальный акцент на переднем плане. Автор стремится получить красивую и оптимизированную глубину резкости максимально эффективным способом.


Call Your Horse привязывает именной козий рог к прирученному ездовому животному и телепортирует его к владельцу по сигналу.


Carpet AMS Addition расширяет fabric-carpet дополнительными полезными игровыми возможностями и правилами.


Dynamic Rain Shader наклоняет полосы дождя, делает их текстуру реалистичнее, согласует с ней частицы брызг и корректирует прозрачность облаков с затуханием тумана.
![Изображение к проекту Roguecraft [OFFICIAL]](/s/roguecraft-official.webp)
![Иконка Roguecraft [OFFICIAL]](/i/roguecraft-official.png)
Roguecraft Official — официальная Fabric-сборка для датапака Roguecraft, которая заранее настраивает его ресурспак и дополняет прохождение оптимизациями, интерфейсными удобствами, визуальными эффектами и совместной игрой.


No Java Edition Branding убирает подпись «Java Edition» из-под логотипа Minecraft на стартовом экране, не меняя остальные элементы игры.
От биома, структуры и особенностей окружения.
Через Ambient Sounds и множитель в конфигурации.
Да, для видов окружения предусмотрены переключатели.
Нет. Он работает на клиенте.