Проверено по данным авторов: 1138 модов собраны под 1.20.3.


Библиотека предоставляет общие точки подключения, события и механизмы совместимости, на которые опираются другие моды. Самостоятельного контента она не добавляет: необходимость установки определяется требованиями выбранных проектов.


Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.


Cloth Config API даёт другим модам готовую основу для удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается по требованию зависимого проекта.


Mod Menu собирает установленные моды в одном удобном экране и открывает доступ к их настройкам, когда авторы предусмотрели такой переход. Здесь же можно изучить описания, ссылки, служебные отметки и сведения об обновлениях.


Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.


ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


Обеспечивает запуск модов, написанных на Kotlin, когда им требуется соответствующая языковая среда. Fabric Language Kotlin служит технической зависимостью и не добавляет в игру предметы, механики или визуальные изменения.


Xaero’s Minimap выводит в углу экрана карту ближайшей местности, помогает замечать окружение и возвращаться к отмеченным местам. Форму, масштаб, положение и набор показателей можно настроить под свой интерфейс.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.


Мод автоматически собирает полноэкранную карту посещённых территорий, помогая ориентироваться, возвращаться к важным местам и разбирать пройденные маршруты. Он работает самостоятельно, а вместе с Xaero’s Minimap также показывает её путевые точки.


Sodium Extra расширяет меню Sodium: позволяет отдельно настраивать анимации, частицы, туман, небо, погоду и другие элементы изображения. Также добавляет отображение FPS, координат и ряд полезных визуальных переключателей.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


AppleSkin заранее показывает, сколько голода, насыщения и потенциального здоровья восстановит выбранная еда. Дополнительные индикаторы помогают следить за расходом запаса питания, не изменяя саму механику.


Reese's Sodium Options делает настройку Sodium быстрее и нагляднее: заменяет его экран параметров компактным меню с вкладками, поиском и сворачиваемыми группами. Отдельные изменения можно отменять или сбрасывать, не затрагивая остальные параметры.


ModernFix ускоряет запуск крупных сборок, сокращает расход оперативной памяти и исправляет ряд ошибок. Он особенно полезен, когда игра долго загружается, нестабильно стартует или потребляет слишком много памяти.


Разрушение одного блока позволяет сразу добыть всю связанную жилу. VeinMiner сокращает повторяющиеся удары в шахте, учитывая подходящий инструмент, прочность и заданные администратором ограничения.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.


GeckoLib обеспечивает работу сложных трёхмерных анимаций в модах, которые используют эту библиотеку. Самостоятельного контента она не добавляет: её устанавливают как обязательную основу для других проектов.


Добавляет в Minecraft пространственный голосовой чат: ближайших игроков слышно громче, а удалённых — тише. Доступны шёпот, закрытые группы, индивидуальная громкость собеседников и проверка аудиоустройств.


Jade показывает сведения о блоке, жидкости или существе прямо при наведении прицела: название, состояние и доступные полезные параметры. Это современный наследник Waila и Hwyla с гибкой настройкой интерфейса и улучшенной доступностью.


Zoomify позволяет быстро рассматривать удалённые объекты, плавно меняя степень приближения колёсиком мыши. Поведение камеры, управление и визуальные эффекты зума подробно настраиваются.


Dynamic FPS снижает расход ресурсов и энергии, когда окно Minecraft неактивно, скрыто или игра простаивает. Для разных состояний можно отдельно настроить кадры, звук и уведомления.


More Culling сокращает лишнюю отрисовку скрытых граней блоков, карт, табличек, рамок и лучей маяков, помогая сделать работу клиента ровнее. Видимые объекты и правила игры при этом не меняются.


Collective обеспечивает общую техническую основу для модов Serilum и позволяет им использовать единые функции, настройки и переводы. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет: её устанавливают по требованию зависимого проекта.


Text Placeholder API позволяет совместимым модам подставлять меняющиеся значения в обычные строки и текстовые компоненты. Библиотека также упрощает оформление текста в конфигурациях и чатах без ручного составления JSON.


Mouse Tweaks ускоряет ручную работу с инвентарём: помогает собирать одинаковые предметы, раскладывать стопки и переносить содержимое колёсиком. Особенно полезен при частой сортировке ресурсов и разгрузке контейнеров.


No Chat Reports убирает криптографические подписи сообщений и делает жалобы на игровой чат недоступными там, где это допускает сервер. Мод можно поставить на клиент, сервер или обе стороны, но результат зависит от выбранной схемы.


Факел или фонарь в руке освещает дорогу без установки блока, а горящие существа и светящиеся предметы становятся заметнее в темноте. Освещение перемещается вместе с источником и плавно обновляет окружение.


Melody обеспечивает другим модам отдельное воспроизведение фоновой музыки через OpenAL. Сама библиотека не добавляет контент и устанавливается только тогда, когда её требует другой проект.


Добавляет рядом с сообщениями в игровом чате головы скинов отправителей, поэтому участников разговора проще различать с первого взгляда. Особенно полезен в активных групповых беседах и на людных серверах.


Обеспечивает запуск и работу модов, созданных на Kotlin и использующих предоставленные библиотекой средства. Самостоятельного игрового контента Kotlin for Forge не добавляет: игрокам и авторам сборок он нужен как техническая зависимость других проектов.


oωo обеспечивает другим модам общую основу для интерфейсов, настроек, регистрации и обмена данными. Игроку библиотека нужна только как обязательная зависимость проектов, которые на неё опираются.


Bookshelf предоставляет общую техническую основу, без которой использующие её моды не смогут работать. Библиотека также включает средства отладки и дополнительные возможности для наборов данных, но не добавляет самостоятельного игрового контента.


Indium подключал поддержку API рендеринга к Sodium, чтобы моды с нестандартными моделями и текстурами отображались правильно. Теперь эта возможность встроена в Sodium, поэтому устанавливать Indium в актуальную сборку не нужно.


Krypton снижает издержки обработки сетевого обмена и помогает серверу тратить меньше процессорного времени на передачу пакетов. Оптимизации также направлены на снижение времени тика и расхода памяти.


BadOptimizations снижает лишнюю работу игрового клиента, пропуская ненужные пересчёты и проверки. Это самостоятельный мод без нового контента, эффект которого складывается из нескольких небольших оптимизаций.


Language Reload ускоряет смену локализации и позволяет пользоваться несколькими языками без полной перезагрузки ресурсов. В меню появляются поиск, языки-подстановки и быстрые команды для переключения и обновления переводов.


TerraBlender помогает модам с собственными биомами согласованно участвовать в генерации одного мира. Это служебная библиотека: самостоятельных биомов, блоков или приключений она не добавляет.


Inventory Profiles Next ускоряет работу с вещами: сортирует инвентарь, выгружает предметы в открытый контейнер, переносит совпадающие предметы и защищает выбранные ячейки. Подходит для больших запасов, где ручное раскладывание отнимает много времени.


Presence Footsteps делает перемещение выразительнее: поверхность под ногами узнаётся по характерному звуку. Мод назначает блокам материалы, добавляет реакции на отдельные сущности и заметно обогащает звуковую атмосферу без изменения правил игры.


Устраняет несколько конкретных утечек памяти, чтобы длительная игра и работа сервера реже сопровождались постепенным ухудшением отзывчивости. Исправления могут применяться как на клиенте, так и на сервере независимо друг от друга.


Searchables обеспечивает другим модам поиск, фильтрацию и автодополнение в их интерфейсах. Сама библиотека не добавляет игроку предметов, экранов или механик.


Controlling помогает быстро найти нужное действие в настройках управления, обнаружить конфликтующие назначения и увидеть свободные клавиши. Особенно полезен в сборках с длинным списком команд.


Clumps объединяет соседние сферы опыта, уменьшая локальную нагрузку при их массовом появлении. Особенно заметна польза возле ферм опыта, где сферы скапливаются на небольшом участке.


Мод показывает назначение зачарования прямо во всплывающей подсказке зачарованной книги, поэтому сверяться с внешней справкой приходится реже. Он охватывает все обычные зачарования и большинство добавленных модами.


Ускоряет генерацию, загрузку и ввод-вывод чанков, распределяя работу между несколькими ядрами процессора. Это помогает миру быстрее обслуживать как новые, так и уже созданные области без намеренного изменения ванильных правил.


Debugify устраняет набор известных ошибок Minecraft, зарегистрированных в официальном трекере. Каждую включённую правку можно при необходимости отключить отдельно.


Embeddium снижает нагрузку на отрисовку и помогает клиенту стабильнее показывать сложные сцены. Мод перерабатывает рендер ландшафта, сущностей, интерфейсов и блоков-сущностей, сохраняя привычное содержание игры.


MaLiLib обеспечивает общую техническую основу для Litematica, MiniHUD и других клиентских модов, которые прямо требуют эту библиотеку. Самостоятельного игрового контента она не добавляет.


BetterF3 превращает перегруженный экран отладки F3 в настраиваемую и более читаемую панель. Данные распределяются по модулям, а ненужные строки можно скрыть.


libIPN предоставляет общую основу для экранов и настроек, которую автор использует в Inventory Profiles Next и планирует применять в будущих проектах. Библиотека не добавляет самостоятельного игрового контента.


Убирает тонкие просвечивающие щели на моделях блоков и предметов, особенно заметные на плоских предметах и нестандартных формах. Исправление работает на стороне игрока и не меняет игровой процесс.


Библиотека обеспечивает другим модам единый механизм создания, перезагрузки и синхронизации настроек. Самостоятельных предметов, механик или интерфейсов она не добавляет и устанавливается ради проектов, которые используют её как зависимость.


Curios даёт совместимым модам общую систему дополнительных ячеек экипировки и единое окно управления ими. Самостоятельных аксессуаров и готовых слотов библиотека почти не добавляет: их создают подключённые проекты по мере необходимости.


Visuality делает мир визуально живее с помощью новых частиц: кристаллических искр, эффектов при ударах по существам, особых частиц слизней и фоновых проявлений окружения. Правила игры и содержимое мира при этом не меняются.


Packet Fixer предотвращает отключения, вызванные превышением допустимого размера сетевых пакетов, NBT-данных и полезной нагрузки. Мод рассчитан прежде всего на крупные сборки, где большое количество контента увеличивает объём передаваемых данных.


Мод увеличивает предел истории игрового чата со стандартных 100 до 16 384 сообщений, поэтому ранние реплики дольше остаются доступными при прокрутке. Это особенно удобно при интенсивном общении и большом потоке системных уведомлений.


MidnightLib даёт другим модам компактную основу для настроек и общих служебных функций. Собственного игрового контента библиотека не добавляет: игроку она нужна только по требованию установленного проекта.


Мод оживляет леса: возле лиственных блоков появляются плавно опадающие частицы листьев. Частоту эффекта и список участвующих блоков можно настроить, не меняя механику деревьев.


Переводит Minecraft в безрамочный полноэкранный режим, чтобы игра не сворачивалась при переходе к другому окну. Подходит для нескольких мониторов, оверлеев и приложений поверх игры.


Euphoria Patches расширяет Complementary Shaders дополнительными визуальными эффектами и гибкими настройками. Все новые возможности изначально отключены, поэтому оформление можно менять постепенно, не отказываясь от привычного вида Complementary.


REI помогает находить предметы, просматривать рецепты и быстрее собирать нужные вещи прямо в игровом интерфейсе. Поиск, избранное, закрепление рецептов и настраиваемый быстрый крафт особенно удобны в больших сборках.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Оставляет игру доступной во время перезагрузки ресурсов: вместо перекрывающей всё заставки видна только полоса прогресса. Подходит тем, кто часто меняет оформление и настройки.


Снижает нагрузку при отрисовке сундуков, табличек, кроватей и других блок-сущностей, сохраняя нужные анимации. Дополнительно улучшает их освещение и расширяет возможности ресурспаков.


OptiGUI позволяет ресурспакам менять оформление игровых окон без установки OptiFine. Сам мод не содержит готового дизайна: результат определяется выбранным совместимым пакетом ресурсов.


Puzzle объединяет настройки совместимых замен OptiFine в одном экране и расширяет возможности ресурспаков. Библиотека также предоставляет API другим модам и реализует отдельные визуальные функции, включая настраиваемые заставки.


Capes показывает на персонажах плащи, полученные через OptiFine, LabyMod и MinecraftCapes. Достаточно установить мод на клиент, а источники можно выборочно отключить в настройках.


Trinkets создаёт упорядоченные слоты для аксессуаров, которыми могут пользоваться другие моды. Сам он не добавляет украшения или артефакты: практическое наполнение появляется только вместе с совместимыми проектами.


Litematica помогает точно переносить сложные постройки: показывает схему в мире, считает материалы и отмечает ошибки. Для творческого режима предусмотрены операции вставки через Paste, но автоматического принтера в самом моде нет.


YOSBR подставляет заранее подготовленные настройки при первом запуске, но только если соответствующих файлов ещё нет. Это помогает авторам сборок задать разумные начальные параметры, не затирая уже созданную конфигурацию пользователя.


CustomSkinLoader подгружает скины и плащи из локальных файлов и различных сетевых источников, а затем отображает их на клиенте. Мод также поддерживает HD-скины, настраиваемый порядок сервисов, кэш профилей и корректные аватары в меню наблюдателя.


Позволяет серверу естественно удалять мобов с подобранным снаряжением и тем самым сокращает лишнюю нагрузку от сущностей. Перед исчезновением такие мобы оставляют поднятые или надетые предметы на земле.


e4mc открывает локальный мир для друзей через публичный адрес без проброса портов и отдельного сервера. Хозяину достаточно установить мод и запустить обычную игру по локальной сети.


Physics Mod делает разрушения и падение объектов заметно правдоподобнее: блоки крошатся, постройки обваливаются, предметы лежат на поверхности, а побеждённые мобы превращаются в подвижные тела. Это клиентская визуально-физическая переработка без самостоятельного серверного компонента.


Мод делает показатели игрока и ездового животного одновременно видимыми во время поездки. Шкала опыта уступает место шкале прыжка только в момент самого прыжка.


Controlify позволяет полноценно управлять игрой с геймпада: ходить, настраивать раскладку, работать с инвентарём, печатать и пользоваться меню без постоянного обращения к мыши. Мод также поддерживает вибрацию, гироскоп, автоматическую калибровку мёртвых зон, экранные подсказки и дополнительные органы управления некоторых устройств.


Terralith полностью меняет исследование нового мира: формирует почти сотню дополнительных биомов, выразительный рельеф, пещеры и связанные с окружением структуры. Всё собрано из стандартных блоков, поэтому ландшафты сохраняют узнаваемую основу игры.


Ускоряет опрос и подключение к серверам, которые добавлены по числовому IP-адресу. Мод убирает ненужный обратный DNS-запрос, способный задерживать эти операции на несколько секунд.


Возвращает мягкое ванильное затенение тропинкам и другим неполным блокам при использовании Sodium. Дорожки возле стен, ступени, плиты и ограды снова выглядят объёмнее, а силу эффекта можно настроить.


Lithostitched позволяет модам согласованно настраивать биомы, структуры и рельеф, не добавляя самостоятельного игрового контента. Библиотека нужна авторам проектов и сборкам, которые от неё зависят.


FastQuit раньше возвращает игрока из одиночного мира в главное меню, продолжая сохранение в фоне. При необходимости мод дожидается завершения записи, чтобы не подвергать данные опасности.


Мод защищает выбранные чанки от чужого вмешательства, объединяет игроков в группы и позволяет поддерживать территории загруженными. Владения можно настраивать через интерфейс, команды и интеграцию с картами Xaero.


AttributeFix повышает жёсткие пределы системы характеристик, чтобы экипировка, эффекты и существа из других модов получали рассчитанные авторами значения. Правка затрагивает здоровье, броню, урон, скорость и ряд связанных параметров.


Spark показывает, какой поток, мод или участок работы расходует процессорное время и вызывает долгие тики. Профилировщик собирает данные о CPU, памяти и состоянии сервера, а результат представляет в виде отчёта для разбора в браузере.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Kiwi обеспечивает общую служебную основу для модов Snownee и добавляет несколько настраиваемых функций удобства. Обычно библиотеку устанавливают по требованию другого проекта, а не ради отдельного игрового контента.
![Изображение к проекту Chat Animation [Smooth Chat]](/s/chatanimation.webp)
![Иконка Chat Animation [Smooth Chat]](/i/chatanimation.webp)
Сообщения в чате появляются плавно, поэтому быстрый поток реплик воспринимается спокойнее и легче отслеживается взглядом. Дополнительно можно убрать служебную линию-индикатор слева от сообщений.


Мод отделяет направление камеры от поворота персонажа в режиме от третьего лица: можно осматриваться на 360 градусов и продолжать движение. Он также сохраняет взаимодействие с блоками и предметами при таком управлении.


Animatica включает в ресурспаках пользовательские анимации текстур, подготовленные в формате MCPatcher/OptiFine. Благодаря моду могут двигаться элементы интерфейса, облики существ, броня и другие изображения, которые без поддержки формата оставались бы неподвижными.


Bobby сохраняет полученные от сервера чанки и показывает знакомую местность дальше установленной сервером границы обзора. Благодаря этому горизонт не обрывается сразу за активной областью, однако удалённая картина отражает состояние мира на момент последней загрузки.


Dynamic Crosshair автоматически убирает или меняет прицел в зависимости от предмета в руке и объекта перед игроком. Экран становится чище, а форма указателя помогает быстрее понять доступное действие.


Particle Rain делает осадки и воздух заметно выразительнее: дождь летит по ветру, снег вращается, а над мокрыми и сухими биомами появляются свои атмосферные эффекты. Встроенное меню позволяет отключать готовые элементы, менять их и создавать частицы для выбранных блоков и биомов.


MixinTrace дополняет отчёты о падении списком миксинов, затронувших классы из трассировки, и помогает быстрее найти источник сбоя. Вместо перебора модов разработчик или сборщик получает конкретные имена вмешательств и их конфигураций.


Almanac обеспечивает общую серверную основу для модов одного автора и устраняет дублирование их внутреннего кода. Самостоятельно библиотека почти не меняет игру, кроме исправления предметов с пустыми тегами.


Мод превращает накопленную статистику мира в удобный каталог, где нужные показатели можно быстро найти, отфильтровать и сравнить. Предметы и существа показаны наглядной сеткой, а сохранённые наборы данных открываются во вкладках.


M.R.U обеспечивает работу модов Cassian и IMB11, которые используют общие служебные функции библиотеки. Самостоятельного игрового содержимого проект не добавляет: его устанавливают ради конкретного зависимого мода, а не ради новых возможностей в отдельности.


ReplayMod записывает игровую сессию, позволяет заново просмотреть её и собрать ролик с заранее выстроенным движением камеры. Повтор сохраняется в лёгком отдельном файле, которым можно поделиться с другим пользователем мода.


Amendments делает привычные блоки функциональнее и нагляднее: котлы смешивают зелья, фонари крепятся к стенам, а проигрыватели показывают вращающиеся пластинки. Нового набора блоков нет — мод углубляет уже существующие возможности.


Chunky заранее создаёт выбранную область мира, чтобы при будущих путешествиях новые чанки не генерировались на ходу. Задачу можно приостановить, сохранить и продолжить позднее.


SuperMartijn642's Core Lib позволяет запускать моды автора, которые используют общую библиотеку интерфейсов, блоков, блочных сущностей и сетевых пакетов. Самостоятельного игрового контента она почти не даёт: её задача — предоставить другим проектам единый технический фундамент.


Мод делает повседневные действия заметнее на слух: добавляет и перерабатывает более 170 звуков для интерфейса, предметов, блоков, чата и игровых событий. Его можно подробно настроить под себя или переопределить через ресурспак.


Мод автоматически получает, обновляет и подключает пакет упрощённой китайской локализации для текста, добавленного другими модами. Он сам подбирает подходящие языковые ресурсы, а при необходимости объединяет и преобразует материалы из близких выпусков пакета.


Плащи перестают выглядеть жёсткими пластинами и начинают плавно изгибаться вслед за движением персонажа. Мод добавляет визуальную физику, боковое покачивание, сопротивление воды и несколько вариантов анимации, не выдавая игроку сам плащ.


Мод превращает тесное окно достижений в удобный полноэкранный каталог, где даже многочисленные вкладки остаются доступными. Он добавляет постраничную навигацию, закрепление важных разделов, запоминание последней вкладки и настройку оформления.


Crash Assistant помогает игроку понять причину вылета и сразу собрать нужные журналы для обращения за помощью. После остановки игры он открывает отдельное окно, анализирует доступные отчёты и предлагает подходящие действия для известных неполадок.


InvMove позволяет ходить, прыгать и ускоряться, не закрывая инвентарь или другое окно. Для каждого типа экрана движение и затемнение фона настраиваются отдельно.


Tectonic превращает обычный мир в пространство для дальних экспедиций: с континентами, островами, протяжёнными горными цепями, глубокими океанами и выразительными долинами. Проект меняет форму рельефа, сохраняя знакомые биомы и основную логику выживания.


Starlight ускоряет обработку блочного света и исправляет ошибки освещения за счёт полной замены штатного светового движка. Особенно заметен его смысл при частых изменениях блоков и на нагруженных мирах.


VMP помогает серверу устойчивее обрабатывать большое число одновременно играющих людей, ускоряя игровую логику, сетевую работу и отправку чанков. При этом мод старается сохранять обычные правила и поведение мира, но остаётся ранней разработкой, поэтому требует предварительной проверки.


TCDCommons API позволяет запускать моды TheCSDev и другие проекты, которые используют его общие интерфейсы, события, хуки и служебный код. Самостоятельного игрового контента библиотека почти не добавляет.


Мод удерживает слишком большие всплывающие подсказки в пределах экрана, поэтому длинное описание предмета можно прочитать целиком. Он переносит строки по ширине окна и учитывает явные разрывы строк.


CICADA даёт разработчикам общую основу для служебных функций, которые повторяются в нескольких модах. Библиотека объединяет межмодовые сообщения через журнал, вспомогательное логирование, автономный рендеринг игрока, шаблон конфигурации на GSON и основу для совместимых миксинов.


Eating Animation оживляет употребление еды и напитков: предмет в руке больше не остаётся неподвижной картинкой во время действия. Мод добавляет покадровые анимации спрайтов, не перестраивая систему голода или свойства продуктов.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


Global Packs автоматически подключает выбранные датапаки и ресурспаки ко всем новым мирам, избавляя от повторного копирования. Проект особенно полезен авторам сборок и игрокам с постоянным набором дополнений.


BetterGrassify делает травяные и заснеженные поверхности визуально цельнее: боковые грани блоков перестают резко обрывать покрытие на склонах. Мод воспроизводит два варианта улучшенной травы, знакомые по графическим настройкам OptiFine, и позволяет отдельно настраивать связанные эффекты.


Cardinal Components API позволяет другим модам надёжно хранить, копировать и синхронизировать дополнительные данные игровых объектов. Самостоятельного контента библиотека не добавляет: её устанавливают ради проектов, которые используют компоненты персонажей, миров, сущностей и других стандартных объектов.
Если загрузчик уже стоит, выбирайте сразу его — останутся только совместимые.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Malfu Simple Animation заменяет движения игрока для Serious Player Animations, предлагая более сдержанные варианты бега, ходьбы и движения назад, а в V2 — дополнительные действия.
![Изображение к проекту [PatPat] Piston Animation](/category/textures.webp)
![Иконка [PatPat] Piston Animation](/i/patpat-pa.png)
[PatPat] Piston Animation заменяет стандартную анимацию руки из PatPat на движение поршня и добавляет к нему звук.


Simplicissimus Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и коррекцию световой карты. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


OptimizationHyperN — облегчённая сборка производительности без информационных панелей и вспомогательных модов, нацеленная на плавность, малое потребление памяти и быструю загрузку.


Adorn добавляет функциональную мебель и домашний декор: стулья, диваны, столы, ящики, полки, кухонные шкафы, раковины, дымоходы и каменные факелы.


IrisDESCENT превращает Minecraft в стилизованную тёмно-фэнтезийную сцену с аниме-цветокоррекцией. Полуреалистичные плавные градиенты заменены ступенчатыми полосами света, вода становится тёмной и переливающейся, а небо получает насыщенные цветовые переходы.