Paginated Advancements & Custom Frames — мод на удобный экран достижений в МайнкрафтеPaginated Advancements & Custom Frames перерабатывает экран достижений, чтобы большие деревья и насыщенные сборки не превращали навигацию в борьбу с тесным окном. Интерфейс занимает доступное пространство экрана, а вкладки распределяются по страницам вместо исчезновения за границами панели. Нужные разделы можно закрепить, а после повторного открытия мод возвращает игрока к последней просмотренной вкладке. Отдельно регулируются промежутки между вкладками и затемнение фона: список удаётся сделать плотнее либо свободнее. В отличие от модов, добавляющих собственные испытания, этот проект не вмешивается в требования и награды. Его дополнительная возможность — пользовательские рамки и цвета, которые могут регистрировать поддерживающие моды или наборы данных.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Quilt | 2.3.0 | 67 КБ | 2023-06-30 |
| 1.21.1 | Fabric | 2.5.1 | 70 КБ | 2024-08-31 |
| 1.20 | Fabric, Quilt | 2.3.0 | 67 КБ | 2023-06-30 |
| 1.21 | Fabric | 2.5.1 | 70 КБ | 2024-08-31 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 2.8.2+26.1-neoforge | 76 КБ | 2026-04-27 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 2.8.2+26.2-neoforge | 77 КБ | 2026-07-15 |
Скачать 2.8.2+26.2-neoforge · 77 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.8.2+26.2-neoforge | релиз | 26.2 | 77 КБ | 2026-07-15 |
| 2.8.0+26.2 | релиз | 26.2 | 78 КБ | 2026-06-24 |
| 2.8.2+26.1-neoforge | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 76 КБ | 2026-04-27 |
| 2.8.1+26.1-neoforge | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 77 КБ | 2026-04-19 |
| 2.8.0+26.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 80 КБ | 2026-04-19 |
| 2.8.1+1.21.11 | релиз | 1.21.11 | 77 КБ | 2026-01-04 |
Проект не подойдёт тем, кто доволен компактным ванильным окном или ищет новые задания, награды и переработку самих достижений. На стороне сервера он не работает, поэтому администратор не сможет навязать этот интерфейс всем участникам без их собственной установки. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если окно выглядит слишком плотным, вкладки перекрывают друг друга или, наоборот, занимают неоправданно много места, сначала проверьте настройку интервалов и верните её к умеренному значению. При непривычно тёмном либо визуально шумном фоне переключите параметр фонового затемнения. Когда пользовательские рамки не появляются, одного установленного интерфейсного мода недостаточно: соответствующее оформление должно быть зарегистрировано набором данных или другим проектом. После изменений оформления полезно полностью закрыть экран достижений и открыть его снова. Если пропадают вкладки, не сохраняется выбранный раздел или окно открывается некорректно, временно уберите прочие модификации интерфейса и проверьте результат на чистом клиентском наборе. Так проще отделить ошибку конфигурации от пересечения правок одного экрана.
Рекомендуем мод игрокам в крупных сборках, где экран достижений содержит много вкладок и используется как постоянный маршрут прогресса. Особенно полезны страницы, закрепление текущих целей и возврат к последнему разделу: они сокращают лишние поиски, не меняя содержание игры. Для небольшого ванильного прохождения польза скромнее, а любителям полностью неизменённого интерфейса установка вовсе не обязательна.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Mod Menu собирает установленные моды в одном удобном экране и открывает доступ к их настройкам, когда авторы предусмотрели такой переход. Здесь же можно изучить описания, ссылки, служебные отметки и сведения об обновлениях.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


Xaero’s Minimap выводит в углу экрана карту ближайшей местности, помогает замечать окружение и возвращаться к отмеченным местам. Форму, масштаб, положение и набор показателей можно настроить под свой интерфейс.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.


Мод автоматически собирает полноэкранную карту посещённых территорий, помогая ориентироваться, возвращаться к важным местам и разбирать пройденные маршруты. Он работает самостоятельно, а вместе с Xaero’s Minimap также показывает её путевые точки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


God of War Custom Items добавляет модели знакового оружия God of War, вызываемые переименованием подходящих предметов, а также меняет золотое яблоко и тотем бессмертия с его звуком.


Haunted Environment заставляет привычные блоки взаимодействовать сами по себе: двери хлопают, механизмы срабатывают, а стекло и факелы изредка ломаются.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Fabric Seasons вводит весну, лето, осень и зиму, которые меняют температуру биомов, погоду, окраску растительности и скорость роста культур. Сезон определяется временем мира, а длительность каждого периода настраивается владельцем сборки.


The Red Mist sword Mimicry превращает переименованные в Mimicry мечи или топоры в модель алого оружия из вселенной Project Moon и Library of Ruina.


2000s Edition переосмысливает Legacy Console Edition так, будто Title Update 9 вышел на компьютерах и консолях начала двухтысячных.
Нет. Проект перестраивает представление уже существующего дерева, но не переписывает условия выполнения, выдаваемые награды или порядок прогресса. Если после установки изменилось содержание достижений, причину следует искать в другом моде, наборе данных либо настройках самой сборки.
Вместо попытки разместить весь набор в одной узкой полосе мод делит вкладки на отдельные страницы. Игрок переключается между ними внутри переработанного окна, поэтому разделы не должны теряться только из-за нехватки места на экране.
Закрепление позволяет отделить текущие направления прогресса от остальных разделов. Это удобно, когда одновременно отслеживаются несколько веток большой сборки: к ним проще возвращаться, не перелистывая весь каталог после каждого просмотра другого дерева.
Да, система допускает регистрацию дополнительных рамок и собственных цветов через набор данных. Однако это инструмент оформления, требующий подготовленных определений; обычный переключатель в меню не создаёт новый дизайн автоматически. Формат регистрации следует сверять с документацией проекта.