

Balanced Ore Detector добавляет расходуемые эхолокационные приборы, которые по задержке, громкости, высоте звука и частицам помогают искать пустоты и разные группы руд без показа точных координат.


QDC CORE 4.0 строит прогрессию вокруг исследования предметов, их разборки на частицы, обратной сборки, машин автоматизации и квантального транспорта.


More Vanilla Fuel разрешает использовать в печах множество ванильных предметов и блоков, которые обычно не служат топливом.


OmniBlast добавляет доменной и коптильне недостающие рецепты обычной печи, сохраняя опыт и вдвое сокращая время обработки.


Dungeon Train строит рогалик-подземелье на бесконечном физическом поезде с процедурными вагонами, добычей, растущей сложностью и сюжетом.


Melons Nightmare After Christmas добавляет разрушительного Санту-преследователя, который выслеживает игрока в холодном мире и терроризирует жителей.


MythQuest добавляет приключенческий контент по мотивам греческой мифологии: могущественные предметы, свитки, боссов и развитие через испытания.


DarkMining сохраняет обычную добычу блоков и добавляет к ней шанс получить дополнительные, иногда редкие предметы.


Advancement Overload добавляет более девяноста достижений за исследование, сбор ресурсов и другие игровые испытания, а сложные цели снабжает наградами.

.png)
Never Enough Currency — Extended Edition развивает систему игровой валюты, возвращая кошельки и банкоматы и добавляя денежные выпадения с враждебных мобов.


Scary Creepers заставляет мобов пытаться убежать от крипера, который начал взрываться.


Death Note добавляет тетрадь, куда можно точно вписать ник игрока и нажать Done, чтобы немедленно убить указанного участника. Предмет выдаётся функцией или создаётся из чернил.


Abandoned World наполняет генерацию созданными вручную пирамидами, заброшенными башнями, лесными домами и другими таинственными сооружениями.


Economy Fabric предоставляет разработчикам общий программный интерфейс экономики для модов на Fabric.


auto lucky block автоматически активирует счастливый блок для всех игроков через заданный интервал. Исходно событие происходит каждые 600 тактов, то есть раз в 30 секунд.


CreateBarters добавляет предметы Create в таблицу обмена пиглинов. За золотые слитки можно получить шестерни, валы, сплавы, корпуса, механические устройства и редкие компоненты автоматики.


Locks Reforked добавляет генерируемые замки, ключи и связки ключей, мини-игру взлома и умный незеритовый замок с владельцем.


Manhunt Fabricated организует на Fabric-сервере охоту команды преследователей за выбранным беглецом с отслеживающим компасом.


Alerts показывает клиентские уведомления о событиях игровых сообществ и добавляет быстрый переход, скрытие сущностей и защитные подтверждения выхода.


Collectibles добавляет редкие коллекционные предметы из определённых блоков и наградные мешки за завершённые наборы.


Minecolonies: War N Taxes Addon дополняет MineColonies налогами, содержанием построек, войнами, рейдами, вассалитетом и отдельными PvP-аренами.


Manhunt Compass добавляет серверный компас, указывающий на ближайшего игрока из списка беглецов в мини-игре Manhunt.


Create: Diamond & Factory расширяет Create цепочкой переработки льда в материалы, которые используются в смесителе для автоматизированного получения алмазов и других ценных ресурсов.


Diamond Chest Shops позволяет создавать магазины покупки и продажи в сундуках или бочках с помощью табличек.


Villager Professions Plus добавляет жителям профессии незерографа и медника с отдельными рабочими местами и наборами сделок.


Brutal Nightmare Config Integration добавляет глобальное меню настройки для Brutal Nightmare.


ScaryGranny! добавляет моба Granny, вызываемого создаваемым тотемом, связанные материалы и выпадающую после победы биту.


Don’t Open That превращает открытие обычных сундуков с добычей в риск встречи с мимиком и запуска странных событий.


SEAM создаёт адаптивный психологический хоррор, отслеживающий действия и чат игрока и применяющий наказания вплоть до удаления частей базы и файла мира.


Golden Freddy Jumpscare каждую секунду проверяет редкий шанс внезапного скримера с Золотым Фредди и позволяет вызвать его командой.


67 Entity добавляет вдохновлённую мемом сущность, которая постепенно переходит от далёкого наблюдения и вмешательства в окружение к погоням и скримеру.


Copycat Mimic добавляет ночного двойника, который копирует имя и облик игрока, наблюдает издали, внезапно приближается и исчезает перед целью.


More Soups Mod расширяет еду ванильными по стилю супами с необычными эффектами, игровыми отсылками и блюдами разных стран.


MonikaMod переносит Монику из Doki Doki Literature Club в Minecraft и строит психологический хоррор вокруг постепенной потери контроля. Персонаж следует за игроком, усиливает влияние и превращает окружение в розовую реальность.


Mom's Credit Card призывает неостановимую Mom: она видит сквозь стены, ломает факелы и двери, ослепляет игрока и полностью очищает инвентарь при поимке.


ASSIMILATED Dweller — неофициальный технический порт хоррор-мода о заражённом пещерном существе, которое выслеживает и преследует игрока.


The Fake Chat создаёт психологический хоррор через ложные сообщения чата, визуальные аномалии, тревожные звуки и появления Null.

LunaAI оформлен как аналоговый хоррор о вирусоподобном искусственном интеллекте, который общается с игроком через внутриигровой чат.


library.jar строит сюжетный психологический хоррор из семи фаз, персонализированных событий, преследований и финального испытания в Библиотеке.


Thanatophobia вводит постоянную шкалу страха, которая растёт в опасных условиях и постепенно усиливает звуковые, визуальные и игровые последствия.


No Copper Ore отключает естественную генерацию медной руды в пещерах, делая медь менее доступной и меняя условия выживания.
![Изображение к проекту Blockify [Mod Only]](/category/mods.webp)
![Иконка Blockify [Mod Only]](/i/blockify-mod.webp)
Blockify Mod реализует существ, модели и игровые системы адаптации Pacify, но работает только внутри соответствующей сборки и карты Blockify.


No Diamond Ore убирает естественную генерацию жил алмазной руды, превращая получение алмазов в отдельное испытание.


PSYCHOSYS вводит шкалу рассудка от 0 до 100, которая меняется от освещения и поведения игрока и запускает всё более сильные хоррор-эффекты.


VHS Horror Dynamacam меняет движение камеры, добавляя VHS-тряску, нестабильность и лёгкие статические шумы для атмосферы аналогового хоррора.


Shy Dweller населяет тёмные пещеры бледным существом, которое становится неотступно агрессивным, если посмотреть ему в лицо.


Inside The Darkness превращает обычное выживание в сюжетный психологический хоррор о прошлом героя, преследующих его врагах и враждебной темноте.


The Other Side постепенно превращает обычное выживание в психологический хоррор: мир разлагается, первые четыре сна ведут в кошмарную пустоту, а пятая ночь выпускает в Верхний мир двойника игрока и запускает преследование.


Random Mod добавляет небольшой разнородный набор из моба-импостора и отдельного sus-биома. Новая местность задумана слегка пугающей и выделяется кроваво-красной водой.


Nightmare — Evolving & Rising Hostility ежедневно усиливает враждебных мобов. Через каждые 24 игровых часа они получают небольшую прибавку к здоровью, урону и скорости, а позднее начинают появляться смешанными группами.


Scarify позволяет назначать пугающих игроков: заметив их, обычные нетамированные мобы начинают убегать.


Aster's Scary Fish Lure Meal автоматически повторяет рыбалку после одного применения удочки и умеет проверять открытую воду.


Glasses добавляет две модели очков и серверную систему рецептов зрения персонажа. Назначенному игроку очки убирают густой туман, а чужая пара ухудшает видимость ещё сильнее.


Alpha_666.exe переносит мотив старой крипипасты в игру через одну таинственную сущность и четыре случайных события.


Cave Dweller Delight добавляет совместимым пещерным обитателям полезную добычу, еду, оружие и достижения, превращая победу над ними в часть прогресса.


The God Eye разворачивает сюжетный психологический хоррор, где постепенное разложение окружения и мимолётные встречи приводят к битве с боссом за выживание.


Broken Nightmares начисляет долг после смерти и временно запрещает сон, телепортацию и переходы в другие измерения, пока счётчик не уменьшится до нуля.


SAPS даёт администраторам Fabric-сервера команды для безвредных розыгрышей игроков пугающими звуками и декоративной молнией.