library.jar — мод на сюжетный хоррор с голосовыми реакциями в МайнкрафтеСемь фаз задают контролируемую эскалацию вместо непрерывных случайных атак. Сначала меняется атмосфера, появляются фрагменты истории и далёкие признаки угрозы. В средних фазах события начинают учитывать игрока, а Librarian и Shadow Stalker усиливают давление. Позднее наказания становятся строже, преследование агрессивнее, а некоторые произнесённые фразы вызывают ответы. При низком здоровье или нехватке времени включается логика тревожных шёпотов; на позднем этапе речь способна отнять дополнительное время. Кульминация переносит игрока в Библиотеку: нужно пройти ограниченный по времени маршрут выживания и финальный коридор, где используются персонализированные визуальные элементы, включая стену скриншотов. Успех возвращает из последовательности, а провал приводит к предусмотренному архивному исходу.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 06 | 3.0 МБ | 2026-03-03 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 06 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 3.0 МБ | 2026-03-03 |
| 05 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 3.0 МБ | 2026-02-26 |
| 04 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 3.0 МБ | 2026-02-24 |
| 03 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 3.0 МБ | 2026-02-24 |
| 02 | бета | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 1.7 МБ | 2026-02-24 |
| 01 | альфа | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 1.7 МБ | 2026-02-24 |
Голосовые возможности зависят от доступности локальной среды распознавания, а часть синтеза шёпота может требовать интернет и внешний сервис. Мод читает доступные сессии метаданные и может использовать скриншоты; пользователям, которым это некомфортно, следует отказаться от проекта или соответствующих функций.
Устанавливайте Forge-файл на клиент и сервер; дополнительных зависимостей в данных нет. Основная игра сохраняется, даже если компоненты голосовой реакции недоступны, но функция будет урезана или отключена. Онлайн-синтез отправляет внешнему сервису только текст нужной реплики, однако требует соединения; это не условие всей основной механики. В сессии могут использоваться имя Minecraft, системная подпись пользователя, имя устройства, видимые игре сетевые сведения, распознанная речь и локальные снимки. Перед установкой оцените это раскрытие. Официальный источник не описывает отдельные переключатели приватности, поэтому не следует обещать их наличие.
Сильный вариант для продолжительного сюжетного ужаса с погонями и личными реакциями. Не подойдёт тем, кто избегает голосовых систем, внешнего синтеза, системных метаданных или напряжённых таймеров.


Philip's Ruins размещает в мире более ста девяноста вариантов древних руин с собственными таблицами добычи и скрытыми боссами. Постройки частично погружены в грунт и смешаны с рельефом, чтобы выглядеть остатками старого мира, а не новыми зданиями.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Minecraft Backrooms Found Footage превращает игру в хоррор с камерными эффектами, шейдерами и многоуровневыми Backrooms. Попасть туда можно после длительного удушья и выбраться, пройдя последовательность зон.


Cracker's Wither Storm Mod добавляет босса из Minecraft: Story Mode, который поглощает окружение, развивается, преследует игроков по миру и превращает выживание в долгую погоню с подготовкой к финальным битвам.


ArPhEx населяет мир детализированными насекомыми, паукообразными, многоножками, червями, преследователями и сверхъестественными боссами в хоррор-стилистике.


Improved Pillager Outpost заменяет обычную заставу разбойников подробной многоэтажной башней с более трудными врагами и особой добычей.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Evil Hunter: The Horror Within — психологическая хоррор-сборка вокруг Evil Hunter, непроглядной тьмы, тревожного звука и ритуала изгнания преследующей игрока сущности.


Wood Totem Cross заменяет внешний вид тотема бессмертия на простую деревянную крестовидную модель в разрешении 32×.


Resident Craft создаёт мрачную эстетику survival horror через густой туман, глубокие тени, холодную сине-бирюзовую коррекцию и свет, напоминающий фонарь. Влажные поверхности, частицы, зерно и виньетка дополняют напряжённый кадр.


MineDave соединяет Plants vs Zombies с выживанием Minecraft: игрок ищет растения в разных биомах, размещает их для защиты базы и сдерживает особых зомби. Ежедневные задания, награды, стартовый комплект, обновлённая генерация, карты и защита территории поддерживают развитие мира. Сборка полноценно работает в одиночку, а официальный сервер добавляет собственные растения, восстановление ресурсов, экономику, события и командные функции.


Reimagined Cave Dweller добавляет подземного преследователя с собственными анимациями и звуками, который наблюдает, выжидает и пробивает блоки во время погони.


Diagonal Walls позволяет стенам соединяться по диагонали, дополняя семейство Diagonal Fences и Windows. Модифицированные стены поддерживаются динамически, если их модель совместима.
Заявлено семь фаз от тихих аномалий до прямого преследования.
Нет, при отсутствии нужной среды он сокращается, а основная игра остаётся доступной.
Нет, соединение требуется лишь для некоторых реплик через внешний синтез.
Да, официальный текст указывает одиночную, LAN- и многопользовательскую игру.