Scary Creepers — мод на реакцию мобов на взрыв крипера в МайнкрафтеВ ванильной ситуации крипер опасен не только игроку: взрыв задевает и стоящих рядом существ, но те не пытаются спастись. Scary Creepers добавляет короткую реакцию бегства. По умолчанию крипер взрывается за тридцать тиков, а мобы ждут пять тиков, прежде чем начать отходить. Администратор может менять скорость реакции, скорость бега и дистанцию, на которой существа замечают угрозу и стараются от неё удалиться. В результате небольшое изменение ИИ делает сцену взрыва живее, не требуя клиентской модификации.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.0.1 | 24 КБ | 2024-04-10 |
| 1.20 | Fabric | 1.0.1 | 24 КБ | 2024-04-10 |
Скачать 1.0.1 · 24 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.1 | бета | 1.19.4 | 24 КБ | 2024-04-10 |
| 1.0.1 | бета | 1.20 | 24 КБ | 2024-04-10 |
| 1.0.1 | бета | 1.20.1 | 24 КБ | 2024-04-10 |
| 1.0.1 | бета | 1.20.2 | 24 КБ | 2024-04-10 |
| 1.0.1 | бета | 1.20.3 | 24 КБ | 2024-04-09 |
| 1.0.1 | бета | 1.20.4 | 24 КБ | 2024-04-09 |
Проект отмечен автором как незавершённый, поэтому реакция мобов может быть несовершенной. Он устанавливается только на сервер, а дополнительная работа ИИ потенциально важна для производительности, хотя точные затраты официально не измерены. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Глобальное включение контролирует игровое правило SC_modEnabled. Для диагностики проверьте SC_reactionTimeTicks, SC_runSpeed и SC_fleeDistance: слишком долгая реакция, малая скорость или короткая дистанция могут выглядеть как отсутствие механики. Назначение этих правил подтверждено, но допустимые диапазоны официальное описание не приводит, поэтому меняйте значения постепенно. Дополнительные зависимости не указаны. Клиент ставить не следует: сторона помечена как неподдерживаемая. Учитывайте статус WIP и сначала испытайте поведение на небольшом числе мобов.
Стоит попробовать владельцам Fabric-серверов ради более правдоподобной реакции существ. Не лучший выбор для тех, кому нужна законченная механика с гарантированной оптимизацией.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


HorrorCraft превращает Minecraft в хоррор от лица нагрудной камеры. Пакет объединяет абсолютную тьму, приземный туман, чёрную воду, испорченное небо и кровавую луну с оптическими искажениями, галлюцинациями и фигурами в тенях.


X Ray убирает из обзора камень и другие обычные блоки, оставляя видимыми руды, в том числе в Нижнем мире.


The Endergetic Expansion обогащает Край биомом Poise Forest с собственными существами, блоками, механиками и визуальным стилем, а также улучшает ванильные End Well и порталы внешних островов.


NBArmors HD TP — официальный пакет высокого разрешения для NBArmors, который заменяет внешний вид 55 комплектов брони более детальными HD-текстурами в Minecraft 1.7.10.


SimpleSorterR сортирует инвентари и контейнеры на клиенте, ускоряет перенос предметов, блокирует ячейки и автоматически заменяет закончившиеся инструменты или стопки.


Custom Vanilla — полностью клиентский совместимый с ванильными серверами профиль с оптимизациями, интерфейсными удобствами, картами, шейдерами и мелкими улучшениями.
Пытаются убежать, когда крипер начинает взрываться.
Через пять тиков после начала угрозы.
Да, игровым правилом SC_modEnabled.
Нет, клиентская сторона не поддерживается.