Creepy Spruce Biome — мод на мрачный еловый биом для хоррор-сцен в МайнкрафтеМод возвращает визуальный язык ранних страшных видео, где знакомый еловый лес кажется неправильным сам по себе. Новый биом включается в генерацию мира и служит естественной площадкой для съёмки, прогулки или постановочного розыгрыша. Его ценность заключается не в сложной прогрессии, а в готовом окружении: игроку не требуется вручную строить тёмный лес, чтобы получить нужный фон. Автор разрешает использовать проект в сборках и связывает его с созданным ранее Fullbright TXP, но не называет этот ресурс обязательной зависимостью. Текущая публикация предназначена для Fabric. Возможный выпуск NeoForge упомянут лишь как план при наличии времени и не должен считаться уже доступным.
Последнего релиза не было 10 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.8 | Fabric | 1.0. | 42 КБ | 2025-10-14 |
Скачать 1.0. · 42 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Не подойдёт игроку, которому нужен полноценный хоррор с преследователем и событиями. Официальное описание раскрывает только новый биом и его атмосферное назначение.
Для проверки создайте новый мир или уйдите в ещё не созданные области: существующая местность не перестраивается в новый биом автоматически. Если лес не находится быстро, это может быть вопросом распределения генерации, а не неисправностью. Не ждите мобов или скримеров, которых автор не заявлял. На сервере одинаковый мод нужен клиентам и серверной стороне, иначе генерация и подключение могут расходиться. Не устанавливайте несуществующий NeoForge-порт по стороннему сайту: официально он обозначен только как возможный будущий выпуск. Перед розыгрышем получите согласие друзей на хоррор-контент.
Creepy Spruce Biome полезен строителю карты и автору хоррор-сцены, которому нужен тревожный лес без лишней механики. Простота оставляет свободу постановке, но сама по себе не создаёт игрового ужаса. Для полноценного прохождения его лучше сочетать с содержательным проектом, не приписывая биому чужие функции.


Philip's Ruins размещает в мире более ста девяноста вариантов древних руин с собственными таблицами добычи и скрытыми боссами. Постройки частично погружены в грунт и смешаны с рельефом, чтобы выглядеть остатками старого мира, а не новыми зданиями.


From The Fog переносит легенду о Хиробрине в мир Minecraft и строит вокруг неё атмосферу наблюдения, страха и неизвестности. Игрок не всегда видит преследователя, но постоянно ощущает его присутствие.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Minecraft Backrooms Found Footage превращает игру в хоррор с камерными эффектами, шейдерами и многоуровневыми Backrooms. Попасть туда можно после длительного удушья и выбраться, пройдя последовательность зон.


The Midnight Lurker добавляет ночного и пещерного преследователя с несколькими пугающими вариантами и системой безумия. Существо наблюдает, телепортируется, обманывает и атакует в зависимости от поведения игрока.


Cracker's Wither Storm Mod добавляет босса из Minecraft: Story Mode, который поглощает окружение, развивается, преследует игроков по миру и превращает выживание в долгую погоню с подготовкой к финальным битвам.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


A screamer случайно показывает пугающие изображения и воспроизводит громкие звуки во время обычного одиночного выживания.


The Stalker Horror добавляет психологического преследователя с двумя режимами охоты, разрушением преград и пространственным звуком шагов и дыхания.


GalLab — общий ресурсный пакет для датапаков автора. Он не меняет ванильные элементы, а предоставляет некоторым проектам нужные предметные, шрифтовые и переводные ресурсы. Пак объединяет общие файлы нескольких авторских проектов.


LBD Shaders — модульный учебный шейдерпак с понятной структурой для изучения OptiFine GLSL. Он показывает источники albedo, depth и shadowtex и содержит несколько постобработок, включая однобитную палитру и псевдотепловизор.


Name Pain окрашивает таблички имён игроков и мобов в зависимости от здоровья и позволяет настраивать их цвет, прозрачность и видимость.


Forged Optimizations — лёгкая клиентская Forge-сборка для повышения производительности и частоты кадров без нового прохождения.
Один мрачный еловый биом.
Официально они не заявлены.
Да, автор это разрешает.
Пока он упомянут только как возможный план.